Cory in the House Banner

Cory in the House

紹介

ディズニー・チャンネルの人気シリーズを原作とした「Cory in the House」が、ニンテンドーDSでステルスアクションアドベンチャーとして登場!プレイヤーはCory Baxterとなり、ホワイトハウスの廊下や部屋を探索。隠密行動とミッションクリアを組み合わせたゲームプレイを楽しめます。アドベンチャーとステルスアクションの要素を融合させた、携帯機ならではのユニークな体験をお届けします。

Cory in the House Screenshot 1
Cory in the House Screenshot 2
Cory in the House Screenshot 3

概要

「コーリーは助けたい」は、シットコム形式をインタラクティブなステルスアドベンチャーに昇華させ、ニンテンドーDS専用にデザインされています。このゲームは、ソーシャルメディアで「史上最高の評価ゲーム」を目指すトレンドの中心となっています。ゲームは、大統領のパーソナルシェフとして働く父親がいるホワイトハウスでのコーリー・バクスターの生活を中心に展開します。プレイヤーは、警備員を避け、官邸の多くの部屋や廊下で隠密行動を維持しながら、様々なミッションを完了しなければなりません。

ゲームプレイは、慎重なタイミングとルート計画を必要とするステルスメカニクスを中心に展開します。プレイヤーはホワイトハウスの様々なエリアを移動し、DSのタッチスクリーンをインタラクションに、十字ボタンを移動に使用します。デュアルスクリーン構成は戦術的な利点を提供し、一方のスクリーンにはゲームの世界が表示され、もう一方のスクリーンにはミッション目標と、警備員の位置を追跡するためのミニマップが表示されます。

Cory in the House

コーリーは助けたい

「コーリーは助けたい」のステルスシステムは、対決よりも回避を重視しています。プレイヤーは巡回パターンを観察し、オブジェクトの後ろに隠れ、警備員を気づかれずに通り抜けるために動きのタイミングを計る必要があります。このゲームは、体験を定義するいくつかのコアメカニクスを導入しています。

  • 戦略的な隠れ場所が環境全体に配置
  • 警備員の巡回パターン認識
  • 時間制限のあるミッション目標
  • 各レベルを通過する複数のルート
  • 発見された場合のペナルティシステム

発見されると追跡シーケンスがトリガーされ、プレイヤーは迅速に隠れ場所を見つけるか、チェックポイントから再開する必要があります。これにより、ミッション中に緊張感が生み出され、行動を起こす前に慎重な観察が促されます。ホワイトハウスの設定は、フォーマルなダイニングルームからプライベートな居住区まで、多様な環境を提供し、それぞれがユニークなナビゲーションチャレンジを提示します。

ミッション構造と進行

ゲームは、ストーリーラインを進めながら新しいメカニクスとチャレンジを紹介する、個別のミッションにコンテンツを整理しています。各ミッションは、アイテムの回収から警備員に気づかれずに指定された場所に到達することまで、特定の目標を提示します。進行システムは、より多くの警備員、より厳しい巡回ルート、より厳格な時間制限を追加することで、徐々に難易度を上げていきます。

Cory in the House

コーリーは助けたい

ミッションデザインには、軽度のパズル解決やアイテム収集など、アドベンチャーゲームファンに馴染みのある要素が組み込まれています。プレイヤーは環境内の様々なオブジェクトと対話し、一部はミッション完了に不可欠であり、その他はオプションのボーナスを提供します。タッチスクリーン機能はこれらのインタラクションを強化し、ハンドヘルドプラットフォームでのオブジェクト操作を直感的に感じさせます。

ビジュアルプレゼンテーションとプラットフォーム最適化

Handheld Games Corporation は、ニンテンドーDSのハードウェア機能を最大限に活用するためにこのタイトルを開発しました。グラフィックスはトップダウンの視点を使用し、環境と警備員の位置を明確に把握できます。キャラクターのスプライトはテレビ番組のキャストを表現しており、ソースマテリアルとの視覚的な一貫性を保ちながら、プラットフォームの技術的制約に適応しています。

Cory in the House

コーリーは助けたい

デュアルスクリーンレイアウトは、機能的および雰囲気的な目的の両方に役立ちます。トップスクリーンにはメインのゲームプレイビューが表示され、ボトムスクリーンにはインターフェイス要素とタッチスクリーンコントロールが配置されています。この分割により、プレイフィールドが散らからず、必要な情報が一目でわかります。ホワイトハウスの環境には、シリーズのファンが喜ぶような、認識可能なランドマークや部屋があり、ステルスゲームプレイを番組の設定に根ざしています。

「コーリーは助けたい」は、ニンテンドーDSのプレイヤー向けにカスタマイズされたステルスアドベンチャー体験を提供します。このゲームは、ミッションベースの進行と回避メカニクスを組み合わせ、テレビ番組をインタラクティブなゲームプレイに変換した、集中型のハンドヘルドタイトルを作成しています。手軽に遊べるステルスゲームで、わかりやすいメカニクスとライセンスされた魅力を求めるプレイヤーにとって、このDisney Interactive Studiosのリリースは、外出先でのアクセスしやすいアドベンチャーゲームを提供します。

Cory in the House

Cory Baxterとしてホワイトハウスを舞台にした、ミッション遂行のため隠密行動を繰り広げるアドベンチャーゲーム!

開発元

Handheld Games

ステータス

プレイ可能