クリフはCrimson Desertの中心人物であり、プレイヤーが最初に操作するキャラクターで、グレイメインのリーダーです。アレック・ニューマンが声を担当し、彼はソード・オブ・ザ・ウルフとグレイ・ウルフ・ウッドン・シールドでスタートしますが、彼の真のポテンシャルは、3つのスキルツリーがどのように連携して機能するかを理解したときにのみ明らかになります。素手で敵を殴りつけたい場合でも、属性の怒りを解き放ちたい場合でも、フォース攻撃でオープンワールドを駆け巡りたい場合でも、このガイドでは知っておくべきすべてを解説します。
クリフとは誰で、何が彼をユニークにしているのか?
クリフは、単純な剣と盾のファイターではありません。彼の戦闘スタイルは、武器攻撃と素手攻撃のミックス、複数の武器構成の切り替え、そして探索と戦闘の両方に役立つ超自然的なフォース能力の活用を中心に構築されています。この柔軟性が、彼をより伝統的なアクションRPGの主人公と差別化しています。
彼の初期装備は控えめですが、スキルツリーへの投資を始めた瞬間から、選択肢は急速に増加します。序盤の課題は、最大限の効果を得るために、限られたアビス・アーティファクトをどこに配置するかを知ることです。

クリフの初期武器装備
クリフの3つのスキルツリー解説
クリフは、スタミナ、スピリット、ヘルスの3つの異なる進行パスにアクセスできます。それぞれが彼のキットの異なる側面をアンロックします。
スタミナツリー:戦闘の基盤
スタミナツリーは、クリフの直接的な戦闘力の大部分が存在する場所です。武器攻撃チェーン、素手攻撃、そしてマークスマンシップを通じた遠距離攻撃をカバーします。クロスライン、ボディ・スラム、ドロップキックのようなスキルは、敵をよろめかせ、バランスを崩した状態に保つためのツールキットを提供します。
ここで最も重要な序盤の入手スキルはブライディング・フラッシュ・フィニッシャーで、これは攻撃的な敵の集団に対処するための最も強力なツールの1つです。複数の敵に囲まれた場合、このスキルはすぐにスペースを作り出してくれます。
また注目すべきは、アームド・コンバット・レベル2がイヴェイシブ・スラッシュをアンロックすることです。これはスピアのカウンター・スタンスを発動させます。これは序盤で最も優れた防御メカニズムの1つであり、単に回避するだけでなく、敵の攻撃を罰することができます。
最初のスタミナ投資としては、ブライディング・フラッシュ・フィニッシャーを優先してください。序盤の数時間は、そうでなければ体力を急速に消耗させるであろう集団戦に対応できます。
スピリットツリー:移動とフォース攻撃
スピリットツリーは、クリフに超自然的なエッジを与えます。フォース・パームはこのツリーのゲートウェイとなるスキルであり、強力な追撃能力の連鎖を開きます。エアリアル・フォース・パーム(フォース・パーム・レベル1でアンロック)は、空中でフォース・パームを最大3回まで発動でき、スタミナバーを消費せずに垂直移動能力を劇的に向上させます。
それにダブル・ジャンプを組み合わせれば、オープンワールドを本当にアクセスしやすく感じさせる移動システムを手に入れることができます。これら2つのスキルは、強力な乗り物が利用可能になる前に、探索のための最も効率的な序盤の投資となります。
スピリットツリーには、ネイチャーズ・グラスプ、ネイチャーズ・スネア、ネイチャーズ・エコーも含まれており、これらはクリフの環境とのインタラクション能力や、戦闘中の敵の操作に関連しています。

フォース・パームの空中移動の実践
ダブル・ジャンプは、馬がレベル5に達すると馬にも利用可能になるため、クリフ個人の移動能力だけでなく、投資はさらに価値があります。
ヘルスツリー:属性パワーとアクシオム・フォース
ヘルスツリーは、クリフのキットが本当にユニークになる場所です。アクシオム・フォースはこのツリーの基盤となり、フライトやエアリアル・ロールのような移動能力に繋がります。移動以外では、このツリーはフレイム・ストライク、フロスト・マントル、ライトニング・サージ、そして攻撃に属性効果を付与できるイムビュー・エレメント能力を含む属性スキルをアンロックします。
ミスティカル・ストレージとウィンチがユーティリティオプションを締めくくり、クリフに標準的な戦闘を超えるパズルや環境インタラクションのためのツールを提供します。

ヘルスツリーの属性スキルオプション
クリフにとって序盤で最も良いスキルは?
序盤のチャプター全体で全スキルセットをテストした後、最も影響力の高い投資として際立った3つの序盤の選択肢があります。
- ブライディング・フラッシュ・フィニッシャー(スタミナツリー):序盤で最も優れた集団制御オプションです。アニメーションはクリフの周りのスペースをクリアし、集まった敵にダメージを与えます。
- グラップリング・レベル2 for ラリアット(スタミナツリー):ラリアットは序盤で最も速いグラップルです。その衝撃波は敵を後方に押しやり、距離とよろめきを同時に作り出します。
- フォース・パーム / エアリアル・フォース・パーム(スピリットツリー):探索に不可欠です。空中での3回の発動は、スタミナを大量に消費する登攀に頼らずに、高所エリアに到達できることを意味します。
戦闘でクリフを効果的にプレイする方法
武器コンボへの素手攻撃の織り込み
クリフについて理解すべき最も重要なことは、彼の素手スキルが武器攻撃よりもよろめきダメージが大きいということです。ラリアット、パンプ・キック、メテオ・キックのようなスキルは、単なる派手な追加要素ではありません。これらは、ボスのガードを破り、重い武器ダメージを与えるためのウィンドウを開くための主要なツールです。
最適なアプローチは、武器攻撃でコンボを開始してプレッシャーをかけ、次に素手攻撃を織り交ぜてターゲットをよろめかせ、そしてプニッシュウィンドウのために武器に戻ることです。
スピアをセカンダリ武器として使用する
クリフはスピアを非常にうまく扱います。特にボスの攻撃を罰するのに適しています。クイック・スワップスキルをキットに追加すると、勢いを失うことなく、そのリーチとカウンター特性を活用するために戦闘中にスピアに移行できます。
攻撃的なプレッシャーのためのデュアル・ウィールディング
クリフは、武器ホイールのシールドスロットを2つ目の片手武器に置き換えることで、任意の2つの片手武器をデュアル・ウィールドできます。この構成は、防御的な選択肢と引き換えに、攻撃速度を上げ、持続ダメージを高めます。重要な詳細:武器の組み合わせはタイプによって制限されないため、両方が片手武器である限り自由に組み合わせることができます。
戦闘におけるフォース・パームとアクシオム・フォース
フォース・パームとアクシオム・フォースはどちらも主に移動のために設計されていますが、実際の戦闘での応用があります。フォース・パームは敵の位置を変えたり、隙を作り出したりでき、アクシオム・フォースは標準的な武器ユーザーがアクセスできない空中での選択肢を提供します。これらを戦闘ローテーションに組み込むことで、ほとんどの敵がうまく対応できるように設計されていない予測不可能性が加わります。
Crimson Desert全体にわたるその他のヒントや戦略については、さらに多くのガイドを閲覧して、プレイを順調に進めてください。


