『Crimson Desert』におけるボウズスプリット・ケープのパズルは、ゲーム側からのヒントがほとんどなく、文字通り頭上に浮かんでいるものを自分で見つけ出すことを期待される場面の一つです。4つのアビスコアが壊れたエレベーターを動かし、アビスチェーンへとプレイヤーを運びますが、それらをすべて見つけるには、どこをいつ見ればよいかを正確に知る必要があります。このガイドでは、その手順をすべて解説します。
ボウズスプリット・ケープのパズルにはどうやって行くのですか?
このエリアへは2つのルートがあります。1つ目は通常のストーリー進行です。チャプター9で「六つの石像」と「獣のクエスト」をクリアし、その後「禁欲者の休息地」のパズルを完了してください。これにより、テレポートゲートが解放され、テレポート装置へと繋がります。そのテレポート装置は次のアビス島へプレイヤーを送るのではなく、TheGamerとPowerPyxのウォークスルーによると、ボウズスプリット・ケープの地上レベルにプレイヤーを降ろします。
2つ目のルートは、ストーリーの進行を完全にスキップします。「デメニス」の南へ向かい、半島を「豊穣の湾」の方へ辿ってください。地面に傾いて置かれた、大きなエレベーターの構造物を探しています。一度何を探しているか分かれば、見逃すことは難しいでしょう。

ボウズスプリット・ケープのエレベーター
ボウズスプリット・ケープは、内なる自己のクエストチェーンを通じて済情寺の塔からもアクセス可能で、そこから禁欲者の休息地、そしてテレポート装置へと直接繋がります。
4つのアビスコアとは何で、どこにありますか?
エレベーターを動かすには、4つのアビスコアが必要です。3つは長方形で、1つは正方形です。それぞれの場所は以下の通りです。
コア1とコア2は簡単です。天井の穴からエレベーターに入ると、チャンバー内部に浮遊しているのが見えるでしょう。アクシオムフォースを使ってそれぞれを掴み、床にある3つの長方形のスロットのいずれかに落としてください。
コア3は外に出る必要があります。南側の壊れた壁の開口部から見ると、数フィート先に浮遊しているのが見えるでしょう。アクシオムフォースで掴み、内部へ戻して最後の長方形のスロットを埋めてください。

長方形のアビスコアを配置する様子
コア4を見つける前に、3つの長方形コアすべてを配置しないでください。4つのスロットすべてが埋まるまでエレベーターは起動しませんが、コミットする前にコア4が見えることを確認しておくと良いでしょう。
浮遊する正方形のアビスコアにはどうやって到達しますか?
ここが多くのプレイヤーがつまずく部分です。コア4はエレベーターの中にも、近くの洞窟にも、目線の高さにもありません。カメラを南に向け、急角度で上方に傾けてください。正方形のアビスコアは、エレベーター構造物の遥か上空に浮遊しています。夜間は非常に見つけにくい場合があるので、苦労している場合は、ゲーム内の昼間に戻ってみてください。
到達するには、エレベーターの隣の崖に登ってください。そこから、可能な限り高さを稼ぐためにトリプルジャンプを行い、頂点でグライドを発動してください。グライド中に、アクシオムフォース(PCではTABキー、コンソールでは対応するボタン)を使用してコアにロックオンします。接続したら、エレベーターに向かって下降しながら、コアを引き下げ始めます。
PowerPyxのウォークスルーによると、グライドを開く前にジャンプの頂点で空中フォースパーム(PCではマウスホイール)を使用することで、さらに高さをブーストすることもできます。これにより、コアにきれいに接続するために必要な追加の高度が得られます。
コアをエレベーターの開口部まで誘導し、フォースパームの一撃で正方形のスロットに叩き込んで固定してください。
グライド中に正方形のコアに接続するのが難しい場合は、GameRantのウォークスルーで指摘されているように、接続した状態でフォースカレントスキルを使用すると、内部に持ち込んだ後に正しく配置するのに役立ちます。
エレベーターに電力を供給した後、どうなりますか?
正方形のコアがスロットに収まると、エレベーターが起動し、上昇を開始します。構造物の内部に留まってください。エレベーターはまっすぐ上に昇るだけでなく、上昇中に回転もするため、壁や床の開口部から落下しないように回転に合わせて移動する必要があります。
上昇の途中で、エレベーターは停止します。配置した正方形のアビスコアが、動きによってずれます。それに近づき、アクシオムフォースを使って元の位置に戻し、フォースパームで再び固定してください。エレベーターは上昇を再開します。
構造物が回転し続ける間、穴に落ちないように注意し続けてください。構造物が元の向きに戻り、動きが止まると、蛇の道アビス島に到着します。これは、一部の情報源ではスネークヘッド渓谷とも呼ばれています。これでボウズスプリット・ケープのパズルは完了です。
エレベーターが動き始めたら、屋根に登らないでください。回転によって構造物から投げ出され、上昇シーケンスをやり直すことになります。
『Crimson Desert』のその他のウォークスルー、パズル、探索のヒントについては、GAMES.GGで他のガイドをご覧ください。

