Pywel各地に点在する賭博場は、Kliffが山賊をなぎ倒したり、グラップリングフックのコンボを決めたりするのに忙しいと見落としがちですが、無視するのは大損です。『Crimson Desert』のDuoおよびFive-Cardミニゲームは、役の強さを理解し、オールインのタイミングを見極め、こまめに手動セーブを行っているプレイヤーに大きな利益をもたらします。本ガイドでは、すべてのメカニクス、役のランク、そして効率よくSilverを稼ぐための最も確実な方法を解説します。
賭博場はどこにあるのか?
テーブルに着く前に、各ゲームの場所と参加費を確認しておきましょう。参加費はゲーム内の進行度に応じて変動するため、序盤の町は練習に最適です。
- Hernandはメインキャンペーンで最初に訪れる町であり、15 SilverのDuoテーブルは練習に最適です。
- Beighenは北の地域に位置し、ゲーム内で唯一Five-Cardが遊べる場所です。
- Tomassoは北東の辺境にあり、メインクエストでは訪れないため、自ら探しに行く必要があります。
各テーブルの対戦相手の数はゲーム内日数によってランダムに決まり、1人から3人のプレイヤーが参加します。この人数は、オールインを仕掛ける際に非常に重要な要素となります。
Duoミニゲームの仕組み
Duoは2つのゲームのうちルールが分かりやすい方ですが、それでも初心者は戸惑うことがあります。詳細を解説します。
プレイヤーには5本のスティック(カードとも呼ばれます)が配られ、それぞれに数字と色(黄色または赤)が記されています。ゲームは自動的に5本のうち3本を組み合わせ、合計がちょうど10、20、または30になるように計算します。有効な組み合わせがない場合、Bust(バスト)となり、そのラウンドは即座に敗北となります。
有効な組み合わせが見つかった場合、残りの2本が手札、すなわちDuoとなります。役の強さは以下の通りです(上から順に強力):
- Ten Pair - 残りの2本が両方とも10。特殊な役を除き、自動的に勝利となります。
- Pair - 残りの2本が同じ数字(1〜9)。数字が大きい方が勝ちます。
- Perfect Nine - 残りの2本の合計がちょうど9。
- Points - 残りの2本の合計が9以外の1桁の数字。合計値が大きい方が勝ちます。

Duoの役一覧
Five-Cardミニゲームの仕組み
Five-Cardでは「色」が勝敗を分ける重要な要素となり、強力な組み合わせを上書きできるSpecial Hands(特殊役)が存在します。『Crimson Desert』のFive-Cardにおける役の強さは以下の通りです:
- Prime Pair - 赤の3と赤の8のペア。例外なく勝利が確定します。
- Superior Pair - 赤の1と、赤の3または赤の8の組み合わせ。
- Ten Pair - 色を問わず10のペア。
- Pair - 色を問わず同じ数字のペア。
- One-plus Combinations - 1と他の数字の組み合わせ。強い順に:1+2、1+4、1+9、1+10。
Five-CardにはWardenやHigh WardenといったSpecial Handsもあり、自分の役が弱くても再戦に持ち込める場合があります。ただし、後述するセーブ&ロード戦略を使えば、こうしたケースを気にする必要はほとんどありません。

Prime Pair — 無敵の役
大きく稼ぐためのベスト戦略
Silverを大量に稼ぐ最も確実な方法は、序盤のオールインと悪い結果が出た時のセーブ&ロードを組み合わせることです。具体的な手順は以下の通りです。
- 賭博場に入る直前に手動セーブを行う。
- ゲームに参加し、配られた手札を確認する。
- 良い手札(Duoなら5ポイント以上、Five-Cardなら7のペア以上)が来たら、すぐにオールインのボタンを押す。
- AIの対戦相手は、弱い手札であっても序盤にオールインに応じる傾向があります。テーブルに複数の相手がいれば、大きなポット(賭け金)を獲得できます。
- 勝てばSilverを回収し、負けたり手札が悪かったりした場合は、手動セーブをロードしてやり直す。
重要な注意点として、対戦相手が減ったり後半のラウンドになったりすると、AIは慎重にプレイするようになります。チェックやフォールドが増えて稼ぎの効率が落ちるため、序盤のラウンドでオールインを仕掛けるのが最も効率的です。
イカサマ能力のアンロックと使用方法
セーブ&ロード以外にも、『Crimson Desert』ではKliffがテーブルでイカサマを行うことができます。アンロックには根気が必要ですが、見返りは大きいです。
- 対戦を繰り返すと、敵の戦闘パターンを分析する際と同じように、対戦相手の1人が青い枠で表示されることがあります。
- この相手を3回観察すると、イカサマ能力がアンロックされます。
- イカサマ能力は、Kliffが親(カードを配る側)の時のみ使用可能です。
- Hide Handコマンドのボタンを長押しして、特定の数字と色を選択します。そのスティックが自動的に手札に加わります。
Five-Cardでは、赤の3か赤の8を狙うのが最適です。どちらかを引けばPrime Pairまであと一歩となります。Duoの場合は、Ten Pairや高い数字のペアを狙うために使用しましょう。
補足として、Accuseアクションのボタンを長押しすることで、相手のイカサマを告発することもできます。告発が正しければそのプレイヤーは退場となりますが、間違っていた場合、Kliffはゲーム内時間で約2日間、賭博場への出入りを禁止されます。使用は慎重に。
リリース時からの変更点については、『Crimson Desert』のDay 1パッチノートを確認し、ミニゲームのメカニクスが調整されていないかチェックしてください。
クイックリファレンス:役の強さ比較
Silverを効率よく稼ぐためのヒント
- まずはHernandの15 SilverのDuoテーブルで、リスクを抑えて役を覚える練習をしましょう。
- 慣れてきたらBeighenへ移動し、150 SilverのFive-Cardでポットを大きくしましょう。
- Tomassoの300 SilverのDuoテーブルは最大の利益が見込めますが、負けた時のリスクも大きいです。
- ギャンブルだけでなく、賞金稼ぎや交易など、他のSilver稼ぎと組み合わせましょう。『Crimson Desert』は、ゲーム内の様々なシステムを相互に活用するプレイヤーが報われる設計になっています。詳細はゲームのオープンワールドデザイン概要を参照してください。
- 長時間のギャンブルの前には食料を確保しておきましょう。ストーリー進行に必要なボス戦では消耗品が不可欠です。キャンペーン中に在庫が尽きると、リソース集めに奔走することになります。

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Pywelで生き残り、『Crimson Desert』のあらゆるシステムを最大限に活用するためのヒントは、GAMES.GGのガイドページでさらに確認し、一歩先を行きましょう。


