Crimson Desert Tips And Beginner's ...
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Crimson Desert: Duo & Five-Card Minigame Winning Guide

Crimson Desert Duo and Five-Card minigames: Master gambling with hand rankings, save-scum strategy, and cheat ability explained.

Mostafa Salem

Mostafa Salem

更新日 3月 31, 2026

Crimson Desert Tips And Beginner's ...

Pywel中に点在する賭場は、Kliffが強盗を投げ飛ばしたり、グラップリングフックのコンボを解除したりするのに忙しいと見過ごされがちですが、それらを無視することは、かなりのシルバーを失うことを意味します。Crimson DesertDuoFive-Cardのミニゲームは、ハンドのランクを理解し、いつオールインするかを知り、マニュアルセーブを準備しているプレイヤーに報酬を与えます。このガイドでは、すべてのメカニック、すべてのハンドティア、そして大金を手にして立ち去るための最も信頼性の高い方法を解説します。

賭場はどこにありますか?

どのテーブルに着く前に、各ゲームの場所と参加費用を知る必要があります。バイインの金額は世界のどこにいるかによって変動するため、初期の町は練習するのに安全な場所です。

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  • Hernandはメインキャンペーン中に最初に訪れる町であり、その15 SilverのDuoテーブルは、基本を学ぶのに理想的です。
  • Beighenは北部地域にあり、ゲーム内で唯一のFive-Cardテーブルがあります。
  • Tomassoは北東部の人気のない場所にあり、メインクエストでは訪れないため、意図的に探し出す必要があります。

各テーブルの対戦相手の数は、ゲーム内では毎日1人から3人の間でランダムに変動します。この変動は、オールインを計画する際に非常に重要です。

Duoミニゲームはどのように機能しますか?

Duoは2つのゲームの中でよりアクセスしやすいですが、そのメカニックは依然として初心者を混乱させます。以下に完全な内訳を示します。

あなたは5枚のスティック(カードとも呼ばれます)を配られ、それぞれに数字が書かれており、黄色または赤色です。ゲームは自動的に5枚のうち3枚を組み合わせて、その合計がちょうど10、20、または30になるようにします。有効な組み合わせが存在しない場合、結果はバストとなり、そのラウンドは即座に負けとなります。

有効な組み合わせが見つかると、残りの2枚のスティックが実際のハンド、つまりDuoを形成します。ハンドの強さは降順です。

  • テンペア - 残りのスティックが両方とも10です。これは、特別なハンド以外のすべてに対して自動的な勝利です。
  • ペア - 残りのスティックが両方とも同じ数字(1から9)を共有しています。より高いペアはより低いペアに勝ちます。
  • パーフェクトナイン - 残りのスティックが合計でちょうど9になります。
  • ポイント - 残りのスティックが9以外の1桁の合計になります。より高い合計はより低い合計に勝ちます。
Duoハンドランクが一目でわかる

Duoハンドランクが一目でわかる

Five-Cardミニゲームはどのように機能しますか?

Five-Cardは色を決定要因として導入し、本来強力な組み合わせを上回ることができるスペシャルハンドを追加します。ソースメカニックによると、Crimson DesertのFive-Cardモードのハンドランクは、最も強いものから最も弱いものまで以下の通りです。

  • プライムペア - 赤い3と赤い8のペア。例外なく、保証された勝利です。
  • スーペリアペア - 赤い1と赤い3または赤い8の組み合わせ。
  • テンペア - どの色の10でも2枚。
  • ペア - 色に関係なく、一致するペア。
  • ワンプラスコンビネーション - どの色の1と他の数字1つ。最も良いものから最も悪いものまでランク付けされます:1+2、次に1+4、次に1+9、次に1+10。

Five-Cardには、ハンドが技術的には弱い場合でも、リマッチを引き起こす可能性のあるスペシャルハンド、例えばウォーデンハイウォーデンもあります。しかし、以下に説明するセーブ・スカム戦略により、これらのエッジケースは実際にはほとんど無関係になります。

プライムペア — 無敵のハンド

プライムペア — 無敵のハンド

大金を稼ぐための最良の戦略は何ですか?

最も信頼性の高いシルバー獲得への道は、2つの戦術を組み合わせることです:早期のオールイン悪い結果でのセーブ・スカミング。以下にその実践方法を示します。

  1. 賭場に入る直前に手動でセーブしてください。
  2. ゲームに参加し、最初のハンドを評価してください。
  3. 早期に強力なハンド(Duoでは5ポイント以上、Five-Cardでは7ペア以上)を持っていたら、すぐにオールインボタンのプロンプトを押してください。
  4. AIの対戦相手は、試合の早い段階でオールインベットにコールする傾向が顕著であり、弱いカードを持っていてもそうです。テーブルに複数の対戦相手がいる場合、これは非常に大きなポットにつながる可能性があります。
  5. 勝ったら、シルバーを集めてください。負けた場合や悪いハンドを受け取った場合は、マニュアルセーブをリロードして再試行してください。

重要なニュアンスが1つあります:AIは、テーブルが空になったり、後半のラウンドが始まったりすると、より保守的になります。その段階ではチェックまたはフォールドする頻度が高くなり、シルバーのグラインドが大幅に遅くなります。最初のラウンドまたは2ラウンドでのオールインアプローチこそが、本当のお金が眠っている場所です。

チート能力をアンロックして使用するにはどうすればよいですか?

セーブ・スカム方法を超えて、Crimson DesertではKliffが実際にテーブルでチートできるようになります。この能力をアンロックするには忍耐が必要ですが、それに見合う価値があります。

  • 十分な数の試合をプレイすると、対戦相手の1人が、敵の戦闘パターンを研究する際に使用されるウォッチ・アンド・ラーンメカニックに似た青いアウトラインを表示するようになります。
  • この対戦相手を3回観察すると、チート能力がアンロックされます。
  • チート能力は、Kliffがカードを配っている場合にのみアクティブになります。
  • Hide Handコマンドのボタンプロンプトを長押しすると、特定の数字と色を選択できます。そのスティックは自動的にあなたのセットに追加されます。

Five-Cardの場合、最適なチートターゲットは赤い3または赤い8です。どちらかを引き当てると、プライムペアに一歩近づくからです。Duoの場合、この能力を使用してテンペアまたはハイペアに誘導できます。

ちなみに、Accuseアクションのボタンプロンプトを長押しすることで、対戦相手のチートを告発することもできます。告発が正しい場合、そのプレイヤーは試合から除外されます。間違った場合、Kliffは賭場から約2日間のゲーム内一時追放処分を受けます。このオプションは控えめに使用してください。

 

ローンチとローンチ後の変更点については、Crimson DesertDay 1パッチノートを確認して、リリース後にミニゲームのメカニックが調整されたかどうかを確認できます。

クイックリファレンス:ハンド強さ比較

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効率的なシルバー稼ぎのヒント

  • Hernandの15 Silver Duoテーブルから始めて、少ない通貨リスクでハンド認識を練習してください。
  • 慣れてきたら、Beighenに移動してFive-Cardをプレイしてください。1セッションあたり150 Silverで、ポットはより大きくなります。
  • 300 Silverのゲームを提供するTomassoのDuoテーブルは、最も高い潜在的リターンを提供しますが、悪いリロードサイクルでの損失も最も大きくなります。
  • ギャンブルセッションを他のシルバー生成活動と組み合わせてください。Crimson Desertは、賞金稼ぎから交易まで、その多くの相互接続されたシステムを活用するプレイヤーに報酬を与えるゲームです。これは、WikipediaのCrimson Desertページで、ゲームの広大なオープンワールドに関する報道で述べられています。
  • 長いギャンブルセッションの前に食料を十分に確保してください。ストーリー進行を妨げるボス戦には消耗品が必要であり、キャンペーンの途中でインベントリが空になると、最悪のタイミングでリソースを探し回ることになります。
カスタムアップロード: crimson desert cards.jpg

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Pywelを生き残り、Crimson Desertが提供するすべてのシステムを最大限に活用するためのさらに多くのヒントについては、GAMES.GGの他のガイドを参照して、常に一歩先を行きましょう。

攻略ガイド

更新済み

3月 31日 2026

投稿済み

3月 31日 2026