『Crimson Desert』で昼になるのを待っていたり、時間制限のあるクエストの進行を早めたいと思っていませんか? ゲームには時間を進めるためのメカニズムが1つだけ用意されており、多くのプレイヤーが序盤でつまずくクールダウンが設定されています。Pywelでの時間管理について知っておくべきことはすべてここにあります。
『Crimson Desert』で時間を進めるには?
『Crimson Desert』で時間を進める唯一の方法は、ベッドまたは焚き火で休むことです。クリフの私室に紐づけられたものでなくても、どのベッドや焚き火でも構いません。Pywel中に点在するランダムなキャンプ地、町の家、グレイメインキャンプ、そしてロイヤル・トレーディング・ポストのすべてが対象となります。
ベッドにインタラクトすると、どれだけ時間を進めるかの3つの選択肢が表示されます。
- 3時間
- 6時間
- 12時間
焚き火の場合は、手順が若干異なります。キーボードのCTRL(またはコントローラーのLB)を押して焚き火を間近で調べ、表示されるプロンプトから待機オプションを選択してください。
情報
探索中にベッドよりも焚き火の方が早く見つかることが多いです。野営地には必ず焚き火があるので、時間スキップの選択肢から遠く離れることはめったにありません。

休憩メニューの時間オプション
休憩クールダウンとは何で、どのように機能しますか?
ここがプレイヤーがつまずきやすい点です。連続して休むことはできません。睡眠または焚き火での待機後、クリフが再び疲れるまでゲームによってロックアウトされます。
ゲーム内時間1時間は、現実時間5分に相当します。休憩と休憩の間には、オプションが再び利用可能になるまで、少なくともゲーム内時間10時間(現実時間約50分)待つ必要があります。
クリフがどれだけ疲れているかを示す視覚的な疲労メーターや画面上のインジケーターはありません。最善のアプローチは、休憩を1日1回のアクションとして扱い、待機するのではなく、サイドクエスト、チャレンジ、または探索でその間を埋めることです。
警告
派遣任務を急ぐために休憩を連打しても効果はありません。クールダウンは厳格なので、派遣任務のタイマーは、それらを人工的にスキップしようとするのではなく、実際のプレイセッションに合わせて計画してください。
ベッドと焚き火はどこで見つけられますか?
ベッドと焚き火はPywel中に十分に頻繁に出現するため、決して遠く離れることはありません。最も信頼性の高い場所は次のとおりです。
一部のRPGのように、ゲームは個人のベッドに限定しません。どの家に入っても、何も気にせず横になることができます。
情報
グレイメインキャンプは、メインストーリーを進めるにつれてアクセス可能になります。一度アンロックされると、頻繁に戻ってくることになるため、最も便利な休憩場所の1つになります。
クエストの砂時計ショートカットはどのように機能しますか?
一部のクエストでは、NPCが出現したりイベントが発生したりする前に、特定の時間まで待つ必要があります。『Crimson Desert』では、標準的な休憩メカニズムを完全にバイパスする専用のショートカットでこれを処理します。
クエストの場所に着き、目的が「適切な時間まで待つ」と表示された場合、画面の横に砂時計アイコンが表示されます。それを選択すると、休憩クールダウンを消費せずに必要な時間まで直接スキップできます。
第2章のクエストでウーリー(行方不明の仲間クエスト)を見つけるのが良い例です。関連する家に入ると、画面下部に「適切な時間まで待つ」というメッセージが表示されます。PCでは、ESC(またはコントローラーのメニューボタン)を押すと、自動的に正しい時間にスキップされます。
すべての時間制限付きクエストがこのシステムを使用するわけではありません。砂時計は、目的が現在の位置に十分に近づいた場合にのみ表示されるため、一部のクエストでは手動で休憩するか、クールダウンを待つ必要があります。
Pywelのシステムをナビゲートするためのその他のヒントについては、高速移動から戦闘ビルドまで、すべてを網羅したCrimson Desertガイドをさらに参照してください。
