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Crysis® 3

紹介

ステルスと圧倒的な火力の完璧な融合をFPSで求めている? Crysis 3はまさにそれを提供。プレイヤーは象徴的なナノスーツをまとい、プロフェットとして緑豊かに覆われた終末後のニューヨークを探索する。Crytekによるこの戦術シューターは、サンドボックススタイルの戦闘と見事なCryENGINEビジュアルを組み合わせ、リバティドームの7つの異なる環境で、あらゆる遭遇に複数のアプローチを提供する。

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概要

『Crysis® 3』は、Crytekが贈る傑作シューター三部作の集大成であり、ニューヨーク市を巨大なリバティ・ドームに覆われた、息をのむような都会の熱帯雨林へと変貌させます。プレイヤーはスーパーソルジャー「プロフェット」となり、人類としての自分を取り戻すため、敵対するCELLの兵士やエイリアンのセフの脅威と戦います。本作は、オープンエンドなレベルデザインと緊迫感あふれるガンプレイを巧みに融合させ、プレイヤーはステルス、力任せ、あるいはその両方を組み合わせたクリエイティブなアプローチで、あらゆる戦闘シナリオに挑むことができます。

ナノスーツは、戦闘における決定的な要素であり続け、プレイヤーに超人的な能力を与え、銃撃戦の展開を根本的に変えます。アーマーモードは壊滅的なダメージを吸収し、ステルスモードはプロフェットを敵からほぼ見えなくします。これらの能力はスーツのエネルギーを消費するため、攻撃性と忍耐力の間の絶え間ない戦術的な駆け引きが生まれます。プレデターボウの追加は、ステルスモードとは独立して機能する、静かでありながら致命的な選択肢を提供し、プレイヤーは位置を明かすことなく敵の陣営を薄くすることができます。

ナノスーツ戦闘の魅力とは?

『Crysis® 3』のゲームプレイの巧妙さは、その瞬間瞬間の意思決定にあります。遭遇するあらゆる状況は、単一の解決策を要求する通路ではなく、可能性に満ちたサンドボックスとして提示されます。敵は、浸水した通りから鬱蒼と茂る高層ビルまで、多様な地形を巡回しており、プレイヤーは各状況を注意深く読み取る必要があります。

Crysis® 3

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主な戦術オプションは以下の通りです。

  • クローキングによるサイレントテイクダウンと再配置
  • アーマーモードによる攻撃的な突撃と銃撃戦
  • プレデターボウによる遠距離からのステルス排除
  • 破壊的な火力を持つエイリアン兵器
  • 環境ハザードと爆発の機会
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リバティ・ドームの7つの異なる「驚異」は、それぞれユニークな課題と美学を提供します。湿地帯は、ダムのそびえ立つインフラとは異なるアプローチを必要とし、戦闘が単調になることを防ぎます。この環境の多様性は、ナノスーツの柔軟性と相まって、異なる戦略を試すのが好きなプレイヤーにとって、驚くべきリプレイ性を生み出します。

ビジュアルと技術的な成果

Crytekは、グラフィックの限界を押し広げることでその評判を築き上げ、『Crysis® 3』もその遺産を受け継ぎ、印象的なビジュアル忠実度を実現しています。自然が文明を再征服するコントラストは、息をのむような景観を生み出しています。水はリアルに反射し、植生は自然に揺れ、銃撃戦中のパーティクルエフェクトは依然として壮観です。CryENGINEは、驚くほどよく保たれている詳細なキャラクターモデルとスムーズなアニメーションを提供します。

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サウンドデザインは、満足のいく武器の音声と雰囲気のある環境効果で、ビジュアルを補完します。プレデターボウの破裂音、セフ技術のハム音、CELL兵士のチャッター音はすべて、没入感のあるサウンドスケープに貢献しています。プロフェットの内なる葛藤は、力強いボイスパフォーマンスによって表現され、SFスペクタクルを真の感情的な賭けに根ざしています。

キャンペーンとコンテンツ

シングルプレイヤーキャンペーンは、アルファ・セフを阻止し、リバティ・ドームに対するCELLコーポレーションの邪悪な計画を明らかにするプロフェットのミッションを追います。ストーリーミッションは多様な環境を巡り、それぞれが複数のルートと隠された収集品を提供し、探索を奨励します。物語は個人的なドラマと終末論的な賭けのバランスをとっていますが、ゲームプレイが主な魅力であり続けています。

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戦闘遭遇は難易度設定全体でうまくスケールし、より高い難易度ではナノスーツの能力と環境認識の習得が求められます。コンプリートを目指すプレイヤーは、各レベルに散らばったデータログやオプション目標を狩ることに価値を見出すでしょう。キャンペーンの長さは、徹底的なプレイヤーにとって8~10時間程度で快適にプレイできます。

システム要件

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結論

『Crysis® 3』は、クリエイティブな問題解決を奨励し、戦闘遭遇における真の自由を提供する、洗練されたタクティカルシューター体験を提供します。ナノスーツの汎用性の高い能力と、プレデターボウの満足のいくステルスゲームプレイが組み合わさることで、視覚的に印象的なリバティ・ドーム全体で魅力的な銃撃戦が繰り広げられます。サンドボックススタイルの戦闘と印象的な技術的プレゼンテーションを備えたファーストパーソンシューターを求めるプレイヤーは、セフの侵略に対するプロフェットの最後のミッションに多くの魅力を感じるでしょう。

Crysis® 3について

スタジオ

Crytek

リリース日

6月 4日 2020

Crysis® 3

ナノスーツとプレデターボウを駆使して、変貌したニューヨークで敵を狩る、戦略的なSFシューター。

開発元

Crytek

ステータス

プレイ可能

リリース日

June 4th 2020

プラットフォーム