ダーウィンという名のタコが、けたたましい工業地帯の悪夢の中で目を覚ますと、ゲームはすぐにプレイヤーの忍耐力を試してきます。最初の3つのチャプター、Into the Unknown、Down in the Dumps、そしてThings are Heating Upには、ステルスセクション、水を使ったパズル、天井の移動、そしてしつこいカモメの問題が、およそ45〜60分に詰め込まれています。序盤で適切なアプローチを掴めば、工業地帯の残りのエリアはスムーズに開けていきます。間違えれば、フラストレーションが溜まるまで同じ通路を繰り返しプレイすることになるでしょう。

天井ルートはほとんどの危険を回避できます
ダーウィンのアビリティは実際どうなっているのか?
各チャプターを詳しく見ていく前に、ダーウィンのキットがメカニクスレベルで何をするのかを理解しておくと役立ちます。md-eksperiment.orgによって記録されたウォークスルーデータによると、タイミング特性が異なる3つのコアアビリティがあります。
Surface Sticking(表面への吸着)は、ダーウィンが壁や天井に無制限に張り付くことを可能にします。クールダウンも時間制限もありません。この単一のアビリティが、最初の3つのチャプター全体で、地面レベルの危険を約40%回避するのに役立っています。そのため、天井を最後の手段ではなく、デフォルトの移動レーンとして扱うようにしましょう。
Camouflage(カモフラージュ)は、ダーウィンが完全に静止しているときに発動します。クールダウンはありませんが、移動していない間のみ効果が持続します。位置を少しでも変えると、効果は解除されます。これを、敵の視線が通っている場所をこっそり通り抜けるためではなく、巡回パターンをやり過ごすために使用してください。
Ink Shot(インクショット)は、ターゲットを4秒間スタンさせるプロジェクタイルを発射します。ショット間のクールダウンは8秒です。インクは2秒間チャージすることで、7秒間持続する一時的なインククラウドを生成することもでき、カモフラージュを解除せずにステルスセクションを連続させるのに役立ちます。
インクの後にカモフラージュを組み合わせることで、スピードランのドキュメント(md-eksperiment.orgより)によると、92%の成功率で敵の巡回をクリアできます。天井への吸着と空中でのインクジャンプを組み合わせると、長いプラットフォームの隙間を約12秒短縮でき、約85%の試行で成功します。
チャプター1:Into the Unknown ウォークスルー
これはチュートリアルチャプターで、通常プレイでは8〜12分が目安です。このゲームは、地面が間違った場所であることをプレイヤーに教えてくれます。
- ジャンクヤードで目を覚ましたら、すぐに吸盤の触手で近くの壁に張り付き、天井に這い上がってください。
- 最初のスポットライト警備員の背後に飛び降ります。じっと静止し、カモフラージュが少なくとも6秒間発動するのを待ってから移動してください。
- 壊れたパイプのところで、赤いスイッチにインクを発射して通気口を開けます。スイッチは直撃が必要です。8秒のクールダウンは着弾時に開始されます。
- 通気口の中では、触手の推進力を使って狭い隙間を通り抜けてください。
- 最後のセクションでは、Steven the Seagull(スティーブン・ザ・シーガル)に連続で2回インクを撃ちます。各ヒットで4秒間スタンします。その間に出口ドアまでダッシュしてください。
ほとんどのプレイヤーが見落とす動き:天井セクションでは、空中でインクショットを発射して追加の2メートルブーストを生成できます。これにより、下のコンベアベルトの危険を完全に回避でき、チャプターの時間を大幅に短縮できます。

スイッチを叩いて通気口を開けます
チャプター2:Down in the Dumps ウォークスルー
チャプター2は15〜20分で、水セクションとより複雑なパズルセットアップが導入されます。序盤のネズミが蔓延るエリアは、地面を無理に進もうとする多くのプレイヤーを躓かせます。
- すぐに左側の垂直な壁を登り、横断中は常に天井に張り付いてください。これにより、下のネズミの群れからの地面ダメージをすべて回避できます。
- ネズミの注意をそらすには、棚にあるUfood can(Uフード缶)にインクの塊を1つ撃ち込み、次に2つ目の缶をトンネルに押し込んでください。この順番が重要です。
- 水を使ったパズルでは、水中で泳ぎ(陸上よりも移動速度が倍になります)、触手グラブを使って錆びたパイプにカモフラージュした状態でレバーを引いてください。
- 中盤のステルスセクションでは、天井にとどまり、上からスポットライトにインクを撃ちます。これにより、警備員を5秒間無力化できます。
- 緑色のスライムスライドの後、光るDiscovery poster(ディスカバリーポスター)が左側にあります。「Nothing Gets By You」トロフィーを獲得するにはこれを収集する必要がありますが、スライドで通り過ぎてしまうのも簡単です。
水中での推進にはクールダウンがゼロなので、ダーウィンは陸上よりも35%速く移動できます。水に入ったら、陸上移動の感覚で考えるのをやめましょう。操作感は異なりますが、速度のアドバンテージは本物です。
Casual Game Guidesのウォークスルーノートには、ここに完全に当てはまるより広範な原則が記されています:偵察と実行を分離すること。部屋を初めて通過する際は、ルートにコミットするのではなく、レイアウトを読むことに集中してください。出口がどこにあるかを知れば、クリーンなルートは通常明らかになります。
ゲーム内のすべてのディスカバリーの場所の詳細については、The Gamerの完全なディスカバリー場所ガイドに、チャプターごとの詳細が記載されているため、バックトラックする必要はありません。
チャプター3:Things are Heating Up ウォークスルー
3つのチャプターの中で最も短い12〜15分ですが、実行は最もタイトです。ボイラー室では、ためらいを罰するタイムアタックシーケンスが導入されます。
- ボイラー室に入り、熱いパイプに張り付きます。張り付いている間はカモフラージュがダメージを防ぐので、すぐに離れないでください。
- 過熱している3つのバルブを順番にインクで撃ちます。爆発するまで合計18秒しかありません。シーケンスを開始する前に天井に事前に位置取ることが、クリーンクリアとリセットの違いになります。
- 天井の炎の噴射口を這って通過します。噴射口は予測可能な3秒オン、2秒オフのパターンで動作します。通過できる時間は2秒なので、オフフェーズの終わりではなく、開始時に移動をタイミングに合わせてください。
- 最後のパズルでは、動くコンベアボックスに触手グラブを使用して橋を架け、12メートル離れた場所から緊急シャットダウンボタンにインクを撃ちます。
- スティーブンがボスティーザーとして再登場します。彼をインクでスタンさせ、天井から飛び降りて最速で脱出してください。
ボイラー室の蒸気とインクのパーティクルエフェクトは、最初の3つのチャプターの中で最も重いです。PCでフレームレートが低下する場合、グラフィック設定でシャドウ品質を「中」に下げることで、安定したパフォーマンスが回復することが、md-eksperiment.orgに記録されたコミュニティテストで確認されています。
シーケンスを開始する前に、天井でカモフラージュした状態でバルブに事前にインクを撃っておくと、タイムアタックセクションの初回成功率が90%になります。タイマーに反応しながら床から試みるのが、ほとんどのプレイヤーが部屋を繰り返すことになる方法です。
工業地帯のチャプターで最高のパフォーマンスを得るには?
Darwin's ParadoxはUnreal Engine 5で動作しており、工業的なライティングとインクのパーティクルエフェクトの組み合わせにより、フレームレートが顕著に低下する可能性があります。以下の設定は、md-eksperiment.orgのデータに基づき、1080pおよび1440pで安定した60 FPSをターゲットにしています。
Steam Deckおよび古いGPUユーザーは、ダイナミック解像度を無効にし、ゲーム内フレームレートを60にキャップすることも推奨されます。この組み合わせは、チャプター3の最も重いインクパーティクルシーケンス中でも安定して動作します。

安定した60 FPSのためのグラフィック設定
チャプター1〜3に、取り逃がしの可能性がある収集物はありますか?
最初の3つのチャプターには4つのディスカバリーがあります。移動中にすべての天井セクションと左側のくぼみをチェックすれば、最初のプレイですべて到達可能です。ほとんどのプレイヤーが見落とすのは、前述の緑色のスライムスライド後のチャプター2のディスカバリーポスターです。
チャプター3をクリアするとチャプターセレクトがアンロックされるため、永久に取り逃がすものはありません。最初からやり直すことなく、いつでもディスカバリーを取りに戻ることができます。パズルソリューションと移動ルートの詳細な部屋ごとの内訳については、Casual Game GuidesのDarwin's Paradoxウォークスルーは、今後の難しいセクションのためにブックマークしておくと良いでしょう。
チャプターセレクトにより、トロフィーの回収も簡単になります。「Nothing Gets By You」トロフィーは特にチャプター2のディスカバリーポスターを必要とするため、見逃した場合は、ゲーム全体をやり直すのではなく、セレクト画面からチャプター2を選択してください。
工業地帯をより簡単に攻略するための考え方
苦戦するプレイヤーとスムーズに進むプレイヤーの最大の違いは、反応速度ではありません。それは、偵察してから実行するという習慣です。Casual Game Guidesのウォークスルーはそれをうまく表現しています:コミットする前に部屋を読みましょう。最も安全な表面を見つけ、あなたを見ることができる脅威を特定し、実際にあなたを前進させるオブジェクトを見つけます。それから行動します。
ダーウィンは力任せに作られていません。彼のキットのすべての能力は忍耐を報います:カモフラージュは静止を必要とし、インクはパニック発射よりも精度を報い、天井の移動はあなたが走る前に見上げなければ役に立ちません。工業地帯は、スピードゲームのように扱うプレイヤーを罰し、移動オプションのあるパズルとして扱うプレイヤーを報いるように設計されています。
Darwin's Paradoxおよびあらゆるジャンルの他のゲームをカバーするさらに多くのガイドについては、GAMES.GGの最新ガイドを閲覧して、次の難しいセクションで立ち往生する前に必要なものを見つけてください。


