OrangeとGreenはDELTARUNE Chapter 5の中でも非常に特殊なボス戦であり、単に名前が色にちなんでいるからという理由だけではありません。この戦闘はFlower Castle内で発生しますが、敵のHPを削り切るという通常の戦略が全く通用しないため、多くのプレイヤーが苦戦を強いられます。Greenはチーム全員のHPを全回復できてしまうため、力押しでダメージを与えても意味がないのです。この戦闘を攻略するには、なぜこの戦いが起きているのかという背景を理解する必要があります。
OrangeとGreenとは?
戦闘が始まる前に、両キャラクターの様子が少しだけ描かれます。Orangeはただ空腹なだけであり、Greenは城周辺のカフェを切り盛りする冷静沈着なタイプです。GreenがOrangeに食事を与えた瞬間、状況が一変します。Orangeはより攻撃的な姿に変貌し、バトルが始まります。この背景を知っておくことは重要です。なぜなら、この戦闘の攻略法そのものが、この物語の経緯に基づいているからです。

GetAlong Actを使うKris
なぜ普通に戦ってはいけないのか?
Greenの回復能力は、従来の戦闘スタイルを完全に無効化する壁となります。Greenが生存している限り、毎ターン2人のHPは全回復してしまいます。攻撃にターンを費やすことはTPの無駄遣いであり、Orangeの危険な攻撃を許す隙を与えるだけです。この戦闘は、全く異なるアプローチを強制するように設計されています。
OrangeとGreenのボス戦の攻略法
ステップ1:攻撃をやめてTPを溜める
戦闘が始まったら、まず攻撃オプションを完全に無視してください。RalseiとSusieを使って、ダメージを与えるのではなくチームのTPを溜めることに専念しましょう。TPは攻略の鍵となるアクションに不可欠なため、満タンの状態で戦闘に臨むのがベストな立ち回りです。
ステップ2:KrisのGetAlong Actを使う
TPが十分に溜まったら、KrisのGetAlong Actを発動してください。これがこの戦闘における核となるメカニズムです。GetAlongを実行すると、SusieがOrangeに食べ物を差し出します。Orangeは空腹なので、それを受け取ります。すぐには戦闘をやめませんが、GetAlongを使うたびにOrangeの攻撃性が削がれ、バトルの雰囲気が変化していきます。
TPが溜まるたびに、繰り返しGetAlongを使ってください。他のことにターンを浪費してはいけません。

Flower CastleでのOrangeとGreen
ステップ3:回復オーブをブロックする
戦闘中、GreenはOrangeに向けて回復オーブを放ちます。もしオーブがOrangeに到達すると、Orangeは特殊攻撃を繰り出す力を得てしまいます。プレイヤーの役割は、オーブが届く前に迎撃することです。幸いなことに、オーブを吸収するとパーティのHPが回復するため、ブロックすることで「Orangeのパワーアップを阻止する」と「チームのダメージを回復する」という二重のメリットが得られます。
ステップ4:Greenが歩み寄るのを待つ
GetAlongとオーブの迎撃を何度か繰り返すと、Greenが友好を求めてパーティに歩み寄ってきます。これがターニングポイントです。Greenが和解の手を差し伸べたのを見て、Orangeも戦いをやめることに同意します。こうして、伝統的な意味での「撃破」をすることなく戦闘は終了します。
この戦闘は他のChapter 5のボスと似ているか?
OrangeとGreenの遭遇戦は、Chapter 5におけるYellowとBlueの試練バトルと同じ設計思想に基づいています。どちらの戦闘も、標準的なダメージ重視の考え方を捨て、バトルシステムの中に組み込まれたパズルを解く必要があります。両方の戦闘を検証した結果、OrangeとGreen戦はGetAlongのループさえ理解すれば一貫性があるため、やや難易度が控えめに感じられます。一方、YellowとBlue戦は証拠や犯人に関する特定の知識が求められます。
勝利した後はどうなる?
Orangeが戦いをやめると、物語はFlower Castleの先へと進みます。暴力ではなく平和的な解決に至るという展開は、Toby Foxがシリーズ全体を通じて築き上げてきたトーンに合致しています。城内の他の秘密を探索中であれば、エリアのいたるところに隠された収集アイテムやパズルが存在します。キツネの場所や秘密の卵のパズルなど、Chapter 5の全要素については、他のDeltarune Chapter 5攻略ガイドをチェックしてください。


