PaladinがDiablo 4 に帰ってきました。プレイヤーたちは、このクラスの真価を発揮させるギア(装備)を求めて奔走しています。Argent Veil はPaladin専用のユニークリングで、他のアイテムにはない唯一無二の効果を持っています。それは、Arbiter's Evade の発動中、Faithを消費せずにCore Skillsを自動詠唱できるというものです。これだけでも、現在のエンドゲームにおいて最も入手が望まれるドロップ品の一つとなっています。
Argent Veilとは何か、なぜ重要なのか? Argent Veilは、PaladinのArbiter form に特化したユニークリングです。このアイテムのユニーク効果により、Arbiter's Evade を使用中、2.0メートル移動するごとに装備しているCore Skillsがランダムで発動します。さらに、Arbiter's Evadeの発動中および終了後4秒間は、Core Skillsのダメージが40から 60%[x] 増加します。
最大のポイントはFaithのコストです。通常、Core Skillsはリソースを消費しますが、Argent VeilはEvadeのウィンドウ中、そのコストを完全に無効化します。コストが高い、あるいはLifeを消費するCore Skillsに依存するビルドにとって、このリングはダメージ出力における最大の制限要因を実質的に取り除いてくれます。
リングのベースステータスにも注目です。期待できる性能は以下の通りです:
ステータス ベース範囲 マスタークラフト後の最大値 Core Skillsボーナス +1 to +2 +3 Strength 107 to 121 +182 Maximum Life 434 to 457 +685 Vulnerable Damage 40.0 to 50.0% +75.0%
マスタークラフト後のVulnerable Damageの上限 75% は、Arbiter of Justiceのスキルツリーを活用するあらゆるPaladinビルドにとって非常に重要です。
Argent Veil unique ring stats
Diablo 4でArgent Veilを入手する方法 Argent Veilに確定ドロップ源はありません。特定のボスからドロップするほか、2つの代替手段でも入手可能です。確認されているすべてのドロップ源は以下の通りです:
Echo of Duriel Echo of Andariel Harbinger of Hatred Grigoire Lord Zir Echo of Duriel とEcho of Andariel の周回が最も効率的です。どちらのボスも強力で、出現させるには最低でもTorment 1 の難易度が必要です。そのため、少しジレンマが生じます。HammerdinビルドをTorment 4へ進めるためにArgent Veilが必要ですが、そのリングを入手するためにはTorment 1のコンテンツをクリアしなければならないのです。
Argent Veilを入手する代替手段 ボス周回が主なルートですが、同じエリートボスを繰り返し倒さなくてもリングを入手できる方法が2つあります:
Nightmare Dungeons内のResplendent Chests からArgent Veilがドロップする可能性があります。Purveyors of Curiosities でObols をギャンブルに使い、Argent Veilを含むユニークリングを狙うことができます。Obolsのギャンブルは、大量にストックがあり、自然ドロップでリングが見つからない場合に検討する価値があります。確実な入手方法ではありませんが、ボス周回が単調に感じられた時の別の選択肢となります。
どのボスを優先して周回すべきか? ドロップ源を確認した結果、結論はシンプルです。まずはDurielとAndariel、それ以外はボーナス と考えましょう。GrigoireとLord Zirもドロップテーブルに含まれていますが、Echoボスの方が効率的なターゲットです。
Harbinger of Hatredもリストに含まれています。これはPaladinとLord of Hatredの拡張コンテンツとの関連性を考えれば納得です。もし進行のためにそのコンテンツをプレイしているなら、Harbingerを倒すたびにリングの抽選チャンスが得られます。
info
Argent VeilはPaladin専用のドロップ品であるため、これらのボスから報酬として入手できるのはPaladinキャラクターのみです。
Argent Veilを中心としたビルド このリングはHammerdinスタイルのビルド の核となるように設計されています。Arbiter's Evadeを繰り返し発動してCore Skillsを自動詠唱し、40から 60%[x] のダメージボーナスをスタックさせます。Evade終了後の4秒間のダメージウィンドウは、ヒット数を最大化するためのバーストフェーズとなります。
このリングはArbiter of Justice スキルでスケールするため、ユニーク効果を発動させるには少なくとも1つはArbiterスキルをセットしておく必要があります。自動詠唱されるCore SkillsはFaithコストがゼロになるため、戦闘中にリソース切れを心配することなく、高コストのアビリティを組み込むことができます。
マスタークラフトで強化されたVulnerable Damageボーナスは、ビルド内のVulnerableデバフを付与するあらゆる手段と相性が抜群です。リングのポテンシャルを最大限に引き出すには投資が必要ですが、40から 50% のVulnerable Damageというベースステータスだけでも、Torment 1からTorment 3のコンテンツでは十分に通用します。
その他のDiablo 4の戦略やエンドゲームビルドガイドについては、GAMES.GGのガイドページ をチェックして、進化し続けるPaladinクラスのメタを先取りしましょう。