Directive 8020のEpisode 4は、クルーの疑心暗鬼が極限に達し、本格的なサバイバルモードへと突入する章です。Dragnetは緊張感あふれるステルスシーケンスから始まり、分岐する結果を伴うクルーの戦略会議を経て、最後は暗闇の中でYoungが生き残りをかけて戦う展開となります。これまでの3つのエピソードで行ったすべての決断がこの章に影響を与えるため、プレイヤーによってプレイ内容が大きく異なる可能性があります。
Cooperのオープニング・ステルスシーケンスの攻略法
このエピソードはEpisode 3の出来事から数時間後から始まり、プレイヤーはSamantha Cooperを操作します。一方、Andersは監視カメラを通じて遠隔から状況をサポートします。目標は、Williamsに見つからずに通り抜けることです。

CooperのOverwatchステルスパート
Overwatchシーンの攻略手順は以下の通りです:
- 出入り口付近の壁にあるパネルを操作して注意をそらします。コントローラーの場合、XboxならRT、PlayStationならR2です。これによりWilliamsが持ち場から離れます。
- 彼が移動したら、出入り口の右側にある箱の裏に隠れ、彼が背を向けるのを待ってから移動します。
- Andersの指示通り、右側の最初のドアに入ります。その部屋で右に進み、通気口(ベント)に登ります。
- 通気口のトンネルを進みますが、出口の手前で停止してください。Williamsが通気口の開口部のすぐ前を通り過ぎます。彼が通り過ぎるのを待ってから左へ出て、キッチンドアの隣にあるデスクの裏に隠れます。
- Williamsがキッチンから出たら中に入り、カウンターの裏に隠れます。彼が出入り口に近づいてくるので、彼が背を向けるまでその場で待機し、左奥の窓から脱出します。
- 反対側では、長いデスクの裏に留まります。Williamsはこの部屋を巡回し、両端を確認します。彼が巡回を終えて前方のドアから出ていくのを待ちます。
- Wedge toolを使用して左側の封鎖されたドアを開けます。開いた瞬間に、Andersと共に廊下の向かい側のドアへ走り、安全を確保します。
Andersの監視コメントは、Williamsがどこに向かっているかを正確に伝えてくれます。自分で巡回ルートを推測するのではなく、動く前に彼女の指示を聞きましょう。
このシーンの結果は、以前のエピソードでの選択によって決まります:
Episode 4のクルー会議では何が起こるのか?
フラッシュバックが終わると現在に戻り、プレイヤーはEiseleを操作します。クルーは次の行動について議論し、ここでの対話の選択肢によってキャラクターの性格が特定の方向へ変化します。
Personality Direction(性格の方向性)の選択肢から2つを選びます:
- Honor(名誉):安らかに眠れ。
- Implore(懇願):行動を起こさなければならない。
- Doubt(疑念):相関関係は因果関係ではない。
- Consider(考慮):君の言う通りかもしれない。
より重要な決断は次に訪れますが、特定の条件を満たしている場合のみです。Carterがクルーにメッセージを残しており、かつEpisode 3でCooperがそれを見つけてSimmsがCarterの死に関与していることを証明していた場合、Turning Pointが発生します。

Eiseleのクルー会議での選択
銃の使用を許可するか、拒否するか?
これはLoaded Question(詰め寄る質問)というTurning Pointであり、ここでの決断が後の展開に影響します:
- Authorize(許可):Cassiopeia号内での銃器の使用を承認します。これにより実績Right to Bear Armsがアンロックされ、エピソード後半で銃が使用可能になります。
- Refuse(拒否):クルーは武器としてWedge Toolsのみを使用して進みます。
会議パートの3つの分岐ルートは以下の通りです:
Staffordが生存している場合、会議後にStaffordを操作してWilliamsと話すオプションシーンが発生します。ここでも性格を形成するPersonality Directionの選択肢が2つ現れます。
Youngの通気口パートの攻略法
計画が決まると、プレイヤーはYoungに切り替わり、ミッションを遂行します。Cooperの後を追って通路を渡る前に、ハシゴを登って収集アイテムを探しましょう。
Mary's Poppet (4/8): ハシゴを登った後の上層通路から、手すりの周りを回り、2つの大きなパイプの間を上と左に見ます。人形はその間に挟まっています。全エピソードにわたる60個のシークレットの完全なリストは、シークレット場所ガイドを確認してください。
上層通路からは、MitchellとAndersの様子が映るCCTV画面へ行くこともでき、Messenger Systemを通じてメッセージを送ることができます。
人形を回収したら下に戻り、Cooperに従います。電力を必要とするロックされた通気口に到達します。壁にある青い電気のシンボルを見つけ、それを操作し、左スティックを左に倒して通気口のドアへ電力を転送します。

通気口を開くための電力転送
通気口が開いたら中に入り(B/Oでしゃがむ)、一本道のトンネルを進みます。CooperとEiseleが通気口のゲートを順次開けてくれるため、ここでのナビゲーションの選択はありません。通気口3で重要な発見があります。梁まで進み、A/Xを押して移動させ、最後にもう一度A/Xを長押しして脱出します。
Episode 1でSimmsを救出していた場合、ここでメンテナンス・トンネル内に彼女の遺体を発見することになります。
モンスターから逃れ、跳ね橋を降ろす方法
Youngが通気口から出ると、Ambushシーンが始まります。Youngは背後から襲われてCooperとはぐれ、船の下層階へ落下します。Cooperは脱出のために跳ね橋(Drawbridge)を降ろすよう指示します。
Drawbridgeと呼ばれるこのセクションは、暗く狭い通路で行われます。モンスターが積極的にYoungを追跡してくるため、ウェイポイントとスキャナーを確認しながら常に移動し続ける必要があります。
以下の手順で進めてください:
- エリアを回り、ウェイポイントに従ってBridge Control panelへ向かいます。
- パネルには電力が供給されていません。ウェイポイントにマークされたバッテリーボックスへ引き返します。開いたドアの先の部屋の左側にあります。
- Wedge toolを使用して封鎖されたドアをオーバーライドします。これにはモンスターとの十分な距離が必要です。モンスターが近いとオーバーライドが間に合いません。
- 封鎖されたドアが開いたら、外の地面からPower Cellを拾います。自動的に木箱の裏に隠れます。
- 安全なタイミングを見計らってコントロールルームに戻り、Power Cellを挿入します。モンスターがプレイヤーを検知するので、コンソールの裏に隠れます。
- 安全になったら来た道を戻り、階段を降りてUtility Strapを使用して橋を降ろします。
このシーケンス中、モンスターに捕まる可能性があります。QTEで撃退することは可能ですが、気絶させるチャンスには限りがあります。
Episode 4の結末におけるQTEの結果
Youngが橋に到達するとFightシーンが始まります。3つのQTE入力が必要です:2回の単発ボタン押しと、その後のボタン連打です。PlayStationならO、Square、そしてSquare連打。XboxならB、X、そしてX連打です。
この章の最終結果は、Staffordが生存しているか、そしてDrawbridgeでYoungがモンスターを回避したか見つかったかという2つの変数によって決まります。
橋でのQTEをすべて失敗すると、Youngは時間内に橋を降ろせず、Cooperも彼女を助けられません。これはYoungの死につながります。Drawbridgeで見つかったもののFightのQTEを成功させた場合、Youngは重傷を負いながらも生存します。
これらの結果が各キャラクターの長期的な運命にどうつながるかの詳細は、キャラクター運命ガイドですべての性格、重要なエピソード、5人のクルー全員の決断を網羅しています。
Episode 4の重要決断まとめ
Episode 4はゲーム内で最も結果が重い章の一つであり、ここでの分岐は物語の後半に直結します。後のエピソードのパズル攻略については、Andersの化学薬品パズルガイドでEpisode 5に必要な情報を確認できます。Directive 8020ガイドコレクションには、以前や以降の章を参照したい場合に備えて、全エピソードの攻略が掲載されています。

