キャラクターの「運命(デスティニー)」は、Supermassive Gamesの『The Dark Pictures Anthology』シリーズ最新作『Directive 8020』におけるリプレイ性の要です。Cassiopeia号に乗船する5人のプレイアブルキャラクターには、それぞれ2種類の異なる運命が用意されており、全8エピソードを通じてプレイヤーが行う「特性(トレイト)」を構築する選択によって完全に決定されます。特性を正しく積み上げれば望んだ運命を固定できますが、無視すればゲーム側が自動的に決定してしまいます。
Directive 8020におけるキャラクターの運命とは?
プレイアブルキャラクターが登場するシーンで会話の選択肢を選ぶたびに、画面左上に「Traits Altered(特性が変化)」という通知が表示されます。ポーズ画面から「クルーメニュー」を開くと、変化した特性の横に矢印が表示されます。各キャラクターが持つ3つの特性のうち2つが、直接的に運命へと影響します。3つ目の特性も存在しますが、TheGamerによる検証データに基づくと、運命の分岐には関与していないようです。
キャラクターの運命が固定される瞬間、ゲームは運命に関わる2つの特性のうち、どちらの値が高いかを判定し、対応する運命を割り当てます。一度固定されると、その後の行動に関わらず、物語の最後までその運命が維持されます。

クルーメニューでの「Traits Altered」通知
Pari Simms、Noah Mitchell、Zoe Anders、LaMarcus Williamsの4名はNPCであり、操作可能なセクションがないため、解放すべき運命も存在しません。
会話の選択肢を選ぶたびにクルーメニューを確認し、特性がどちらの方向に動いたかチェックしましょう。小さな決断の積み重ねは非常に早く、エピソード3の時点ですでに意図しないルートに固定されてしまう可能性があります。
通信機能を使って特性を効率よく構築する方法
エピソード2でBriana Youngが船の電力を復旧させている際に導入される通信メッセージシステムでは、そのシーンに登場していないクルーとテキストで会話することができます。これらのやり取りのほとんどは世界観を深めるフレーバーテキストですが、中には操作中のキャラクターの特性を変化させる選択肢が含まれているものもあります。
キャラクターを切り替えるたびに通信デバイスを確認する習慣をつけることは、運命が固定される前に特性を望む方向へ導くための最も確実な方法の一つです。必ずしも特性が変化する選択肢があるわけではありませんが、特定の運命を目指すのであれば、確認を怠ることは大きなリスクとなります。
Carter:チュートリアル的な運命、生存は不可能
Carterは、本作の運命システムの導入役を担っています。彼はメインストーリーで生存することはできませんが、彼の最終的なキャラクター性を形作ることは可能です。彼の運命は、エピソード1のPari Simmsとの船体破損調査中に固定されます。
Nolan Stafford:最も早く運命が固定されるプレイアブルキャラ
Nolan Staffordは、アクティブなストーリー進行中に運命が固定される最初のプレイアブルキャラクターです。これはエピソード3の最初の方にある「ターニングポイント」ツリーのセクションで発生します。Staffordはエピソード3で死亡する可能性があるため、Supermassiveは死亡イベントが発生する前に運命が固定されるよう設計しています。
Supportive(協力的)特性は、主にエピソード2でのYoungやEiseleとの会話を通じて構築します。Resolute(断固とした)特性は、グループ全体の決断を下させたり、クルーを代表して発言させたりすることで構築できます。
Staffordの運命は、多くのプレイヤーが予想するよりも早く固定されます。運命が確定する前にエピソード3で彼が死亡した場合でも、ゲーム側は運命を記録する必要があるため、エピソードの最後まで特性を調整できるとは思わないでください。
Samantha Cooper:最も意図せず固定されやすい運命
Samantha Cooperの運命は、プレイアブルキャラクターの中で2番目に固定されます。これはエピソード5の「Suspicions(疑念)」シーンにて、Williamsのコンピュータにアクセスするために彼を薬で眠らせるべきかどうか、Andersと議論する際に確定します。CooperにはPlayful(遊び心)特性を構築する機会が他のどのキャラクターよりも多く用意されているため、多くのプレイヤーは意識せずとも「The Rogue(ならず者)」ルートへ進んでしまうでしょう。
「The Medic」を目指すなら、最初からCooperを真面目に振る舞わせ、ゲームが頻繁に提供する「クルーと冗談を言い合う」選択肢を拒否し続ける必要があります。運命を確定させる会話自体にも「Playful」を促進する選択肢が複数含まれているため、直前まで真面目にプレイしただけでは不十分な場合があります。
Cooperの運命が固定されるエピソード5のシーンの背景については、CarterのPCコードガイドで、より広範な「Suspicions」ストーリーラインに繋がるエピソード2のパズル内容を解説しています。
Briana Young:最も複雑なルート
Briana Youngの運命は最後に固定されるものの一つで、エピソード8の冒頭、Staffordとの会話で確定します。固定ポイントが非常に遅いため、ゲーム全体を通して特性を形作ることができますが、それは同時に、一貫性のないプレイをすると結果が曖昧になることも意味します。
「The Hero」ルートでは、さらなる分岐選択肢が解放されます。Youngが父親の誕生日のキャンドルに願い事をかけるという特定の決断が、どのエンディングに到達するかに影響します。対照的に「The Pragmatist」ルートでは、Youngは科学的発見と父親の研究を継続することに専念し、追加の分岐はありません。
Loyal(忠実)を構築するには、Youngがクルーの危機を救ったり、リーダーシップを発揮したりする状況を一貫して選ぶ必要があります。Serious(真面目)を構築するには、ゲームがより感情的な選択肢を提示したとしても、すべての状況を「任務遂行に不可欠」として扱う必要があります。
Josef Cernan:冷徹な論理 vs. 意味のある内省
Josef Cernanの運命は、エピソード8の冒頭、物語の重要な局面で立て続けに明かされます。彼のPhilosophical(哲学的)特性を構築する最初の機会は、エピソード3のCooperとの会話で訪れます。ゲームが提示する最も明確なサインは、Cernanに亡き夫について語らせることが、「Philosophical」の値を高める最も確実な方法だということです。
「The Focused」ルートを目指すなら、他のキャラクターがCernanの私生活を詮索してきたときは、たとえ何気ない会話であってもはぐらかしてください。会話では勇気を示し、過去の話を一切持ち出さないようにしましょう。このバージョンのCernanは冷徹に見えますが、エピソード8で何が明かされようとも、任務への献身を貫きます。
Cernanの2つ目の運命の名称は、公開されているソースでは明確にされていません。特性の説明に基づくと、これは「The Philosopher」のような固有の肩書きではなく、任務を重視し、感情を抑えたキャラクター像を反映しています。
Laura Eisele:ポストクレジットの結末
Laura Eiseleの運命は、ゲーム全体で最も遅く固定されます。エピソード8の最後に誰が生き残っていようと、ポストクレジットシーンでEiseleが会議室の影の人物たちに向かって演説する様子が流れます。彼女が行う演説の内容は、プレイ全体を通してあなたが構築した運命を反映しています。
Sympathetic(共感的)を構築するには、Eiseleがクルーに同情し、困難な局面でサポートを提供し、任務の代償に関わらず信頼できるパートナーとして振る舞う必要があります。Rational(合理的)を構築するには、ゲームが同意か反対かの選択肢を提示した際、たとえそれがEisele自身にとって不利益であっても、反論せずに命令に従う必要があります。
固定ポイントがポストクレジットシーンであるため、Eiseleの運命は多くのプレイヤーが意図せず偶然に任せてしまう部分です。エピソード1から一貫してプレイすることが、望む結果を得るための唯一の確実な方法です。
Eiseleのエピソード5のコンテンツに繋がるパズルセクションで詰まった場合は、Andersの化学剤パズルガイドで、鎮静剤のキーパッドコードを詳しく解説しています。

ポストクレジットで明かされるEiseleの運命
クイックリファレンス:エピソード別・運命固定ポイント一覧
「ターニングポイント」メニューでは、各エピソードの完全な分岐ツリーを確認できます。セッションの合間にこれを利用して、どれだけのシーンを解放したか、見逃した分岐がないかを確認しましょう。また、Simmsの記録と通常のシークレットはアイコンが分かれているため、両方の収集状況を一目で把握できます。
巻き戻しシステムは運命の固定に影響するか?
『Directive 8020』には「ターニングポイント」巻き戻しシステムが導入されており、アーカイブを無効にするモードでプレイしていない限り、ポーズメニューから主要な決断ポイントまで遡ることができます。つまり、間違った会話の選択肢を選んでしまったシーンをやり直し、特性が大きくズレる前に修正することが可能です。
ただし、巻き戻しオプションはミスを早期に発見したときに最も効果を発揮します。運命が実際に固定される頃には、すでに十数回以上の特性変化を伴う会話を重ねているはずです。固定される瞬間の会話だけを巻き戻しても、複数のエピソードにわたって蓄積された特性の不均衡が解消されるとは限りません。より確実なアプローチは、各キャラクターの運命をあらかじめ決めておき、エピソード1から一貫してプレイすることです。
運命以外のゲーム要素については、完全版のDirective 8020ガイドコレクションにて、全8章の攻略、シークレットの場所、パズルの解法を網羅しています。

