Supermassive Gamesが手掛けるDirective 8020では、全8エピソードを通じて44通りものクルーの死亡パターンが存在しますが、適切な選択を行えばそのほとんどを回避可能です。ただし、オープニングに登場する睡眠技術者のCarterとSimmsの2名は、どのような選択をしてもスクリプト通りに死亡することが確定しています。それ以外のクルー、およびプレイアブルではないAnders、Mitchell、Williamsの3名を含む全員は、デシジョンツリー(選択肢の分岐)を正しく進めることで、エンディングまで生存させることが可能です。
Directive 8020で実際に救えるのは誰か?
各エピソードの攻略に入る前に、クルーの生存状況を整理しておきましょう:
- プレイアブルキャラクター (5名): Stafford, Young, Eisele, Cernan, Cooper
- ノンプレイアブルキャラクター (3名): Mitchell, Anders, Williams
- 回避不能な死亡: Carter, Simms
最初の2グループの計8名は全員生存可能です。それが今回の目標となります。本作には重要な瞬間に巻き戻しができるTurning Pointシステムが搭載されています。Explorerモードでは無制限に使用可能ですが、Survivorモードではゲームを一度クリアするまでロックされています。
ゲーム内で最も重要な選択
エピソード2のPower Gamesパートでの選択は、エピソード3のStaffordとエピソード5のMitchellの両方に影響を与える連鎖反応を引き起こします。Youngを操作する際、Landing Computer(着陸コンピューター)かFire Control System(火器管制システム)のどちらかを無効化しなければなりません。この一つの選択が、二つの異なる生存ルートへと分岐します。
結果は以下の通りです:
より安全なルートは、Landing Computerを無効化することです。Fire Controlがオンラインのままになるため、エピソード5の火災においてプレイヤーの追加操作なしでMitchellが生存します。逆にFire Controlを無効化した場合は、プロンプトが表示された際に手動でMitchellを救出することで生存させられますが、状況が悪化する可能性のある分岐点が一つ増えてしまいます。
また、エピソード2のLittle FaithのTurning Pointでは、MitchellがStaffordに「Andersを信頼しているか」と尋ねた際、Dismiss(一蹴する)を選択してください。これにより、Staffordが後でAndersを監視することを防ぎ、エピソード5でAndersがWilliamsに干渉されることなく鎮静剤を投与できるようになります。
エピソード別生存ガイド
エピソード1: Little Star
ここではCarterとSimmsの2名が死亡する可能性があります。彼らは後でスクリプト通りに死亡するため、目標はストーリーの進行に必要なポイントまで彼らを生存させることだけです。
- Disasterの間、宇宙遊泳中に滑ったSimmsを助けるQTEを成功させてください。
- Chasedの間、Simmsのクリーチャーから逃げ切り、Crew Quartersまで戻ってください。捕まるとCarterはメッセージをリストストラップに記録する前に死亡してしまい、後々影響が出ます。
ここでCarter's CaretakerのDestiny(運命)構築を開始できますが、他のキャラクターのDestinyほど最終エンディングへの影響は大きくありません。
エピソード3: The Sample
ここでは1名のみ死亡の可能性がありますが、重要なキャラクターです。Commander Staffordは、CassiopeiaがTau Ceti Fに墜落するCrashシークエンスで死亡する可能性があります。
- エピソード2でLanding Computerを無効化していた場合、Staffordがシステムを再起動しようとしたら座るよう強制してください。放置すると彼は死亡します。
- Fire Controlを無効化していた場合、座席に戻るQTEを成功させれば、Staffordは安全にコンピューターを再起動できます。
またこのエピソードでは、CernanとしてNo GamesパートをWilliamsに見つからずに潜入してください。見つかっても死亡はしませんが、クリーンに通過することでエピソード6の準備が整います。Cooperとして、チャプター終盤のMess HallでCarter's Utility Strapを見つけてください。警告音を聞き、損傷したシャッターを持ち上げて中に入ります。この収集品を取り逃すと、エピソード4の重要な会話オプションがロックされます。
エピソード4: Dragnet
このチャプターで死亡するキャラクターはいません。ただし、ベストエンディングのために2つの決定が必要です:
- Loaded QuestionでStaffordがEiseleに銃器の使用許可を求めた際、Refuse(拒否)を選択してください。このオプションは、エピソード1でSimmsを回避し、Carter's Utility Strapを入手している場合にのみ表示されます。
- YoungとしてDrawbridgeおよびFightシークエンスの全QTEを成功させて生き残ってください。
このエピソードは、特性スコアを積極的に上げるべき場所でもあります。YoungのLoyal(忠実)特性とEiseleのSympathetic(共感的)特性は、ベストエンディングに必要なDestinyをアンロックするために最も重要です。あらゆる会話の機会とメッセージ機能を活用して、これらの特性を高めてください。
エピソード5: Mr. Williams
このエピソードには、ゲーム全体で最も重要な分岐が含まれています。
The Experiment: Cooperとして、ラボのパズルでコード1-6-8を入力してください。Andersとの会話では、Consider(検討)、Approve(承認)、Question(質問)の順に選択します。これによりAndersがWilliamsに鎮静剤を投与する流れとなり、エピソード6で彼が人間であることを証明するために必要となります。
Under Pressure: Youngは、AndersとMitchellの両方が同時に危険にさらされた際、どちらを救うか選択しなければなりません。
- Fire Controlがオンラインの場合(エピソード2でLanding Computerを無効化)、Andersを救うを選択してください。Mitchellは抑制システムのおかげで火災から自動的に生存します。
- Fire Controlがオフラインの場合、直接Mitchellを救うを選択してください。Cooperが介入してAndersを救いますが、ドアのミニゲームの成否によってAndersが負傷する可能性があります。
エピソード後半、Staffordが援護を求めたら、CernanではなくEiseleを志願させてください。
Waste Management: エピソード開始時、EiseleはStaffordを避けながら3つのブレーカーを起動する必要があります。ここで見つかると負傷します。エピソード5と6を通じて2回見つかると彼女は死亡します。
CooperのRogue(ならず者)Destinyは、彼女のPlayful(遊び心)特性が半分を超えているとここでアンロックされます。CooperのDestinyは全キャラクターの中で最も早くアンロック可能です。
エピソード6: Hostile Takeover
複数の物語が収束するエピソードであり、一度に複数のキャラクターを失う可能性が最も高い場所です。
Close Encounter: StaffordとEiseleは暗い部屋を潜入し、梯子から脱出する必要があります。ここで見つかると、負傷状況によっては致命的となります。
Point Blank: Williamsを撃たないでください。生体スキャナーが彼が人間であることを確認します。エピソード5でAndersが鎮静剤を投与していれば、その痕跡がスキャン結果に追加の証拠として表示されます。
The Scanner: Staffordが全員をスキャナーに通した後、もう一人のEiseleが部屋に入ってきます。本物のEiseleは別ルートから到着したほうです。Testオプションを選択し、射撃を強要されたら、オリジナル(グループと一緒に到着した方)のEiseleを撃ってください。彼女がドッペルゲンガーです。
あるいは、二人ともスキャナーに通すことで選択を完全に回避することもでき、その場合もEiseleとCernanは生存します。
Stafford's Destiny:Father(父)Destinyは、The Crown FallsのブリッジでYoungがStaffordに懇願する際にアンロックされます。必ず実行してください。
エピソードの最後、Staffordが対応を決定する際、Save Our Souls(救難信号)を選択してください。これはベストエンディングルートの必須条件です。
エピソード7: Revelation
3名のクルーが船外ミッションに向かいますが、全員が死亡する可能性があります。
Search Party: Andersが離脱します。通信を使って本物のAndersを追跡してください。エイリアンの偽物が未知の連絡先からコンタクトしてきますが、無視してください。分岐点に到達したら右へ進み、天井に鍾乳石がある洞窟を見つけてください。そこに本物のAndersが待っています。
Pod Room: Youngはクリーチャーから隠れ続け、ロックされたドアの電源を復旧させて脱出する必要があります。見つかってQTEに失敗すると彼女は死亡します。
Geoscience and The Hunt: Cernanは隠れ続け、その後クリーチャーから逃げ切る必要があります。失敗するとCernanとAndersの両方が死亡します。
またこのエピソードで、YoungがCharybdisポッドに到達したら、SOS信号を送信してください。
エピソード8: Come True
ゲーム全体の44の死亡パターンの半分以上がこの最終エピソードに集中しています。そのほとんどがQTEベースであるため、単一の選択よりも鋭い反射神経が重要になります。
Second Chances: Williamsに関する選択肢では、Order(命令)を選び、クルーと一緒に来るよう強く促してください。置き去りにすると彼は死亡します。
Atrium: 泣いているMitchellに近づかないでください。これは罠です。
Snap Decision: クルーが掴まれたら、即座に助けてQTEを成功させてください。
Knock Knock: Mitchellが生存している場合、Cooperとして彼を中に入れるか放置するかの選択肢が発生します。中に入れてください。彼が本物のMitchellです。
脱出シークエンスでは、複数のキャラクターが矢継ぎ早に入れ替わります。死亡が発生する具体的なQTEシーンは以下の通りです:
- Redirect: QTEを成功させてEiseleの擬態から逃げてください。失敗するとStaffordが死亡します。
- Atrium: 同じ擬態から再度逃げてください。捕まると本物のEiseleが死亡します。
- Mess Hall: 擬態との3回目の遭遇。Atriumを生き延びてもここで捕まるとEiseleが死亡します。
- Shoggoth: クリーチャーから逃げてください。捕まるとEiseleが死亡します。
- Tentacle Flail / Creeper: StaffordとEiseleのQTEを成功させてください。Staffordが脱出中に転落します。助けてQTEを成功させれば両方生存します。走り去るとStaffordを見捨てることになります。助けようとしてQTEに失敗すると両方死亡します。
- Return of the Beast: CooperがQTEでドアを閉めます。失敗すると彼女は死亡します。
- Uncontained: Youngがコンテナを避けます。失敗すると押し潰されます。
- Teardown: Eiseleが天井の梁を避けます。失敗すると触手に捕まります。
- Fueled Up: Eiseleが燃料ラインを取り外します。失敗すると彼女は死亡します。
- Seal the Exits: Cernanが出口を封鎖します。これに失敗すると、船内に残っている全員が死亡します。
- Grappled: Cooperがクリーチャーの口に酸素タンクを投げ込み、爆破します。両方のQTEを成功させて最後の障害をクリアしてください。

エピソード8の脱出QTEシークエンス
ベストエンディングのためのDestinyアンロック方法
物理的に生存するだけでは半分しか条件を満たしていません。真のベストエンディングには、EiseleがThe Humanitarian(人道主義者)Destinyをアンロックする必要があり、これにより彼女がフィナーレでクローンプログラムを暴露します。これがサイクルを終わらせる鍵です。これがないと、生存エンディングにはなりますが、正史となるベストな結末には到達できません。
プレイアブルキャラクター5名全員のDestinyテーブルは以下の通りです:
エピソード8のWhy You Startedセクションで、Youngはミッションに対して葛藤を感じるはずです。Loyal特性が半分を超えていれば、彼女のHero Destinyがアンロックされます。WishのプロンプトでHumanity First(人類を優先)を選択してください。これでグッドエンディングルートが確定します。
ゲームはEiseleの最終決定で締めくくられます。The Humanitarianがアンロックされていれば、彼女はクローンプログラムを暴露します。これにより、HumanitarianおよびNDA Breakerの実績もアンロックされます。

EiseleのHumanitarian Destiny
クイックリファレンス:決定チェックリスト
開始前に素早く確認したいプレイヤー向け:
- エピソード1: DisasterのQTEを成功させ、Chasedシークエンスを生き延びる
- エピソード2: Landing Computerを無効化(推奨)、Little FaithでMitchellを一蹴、YoungのLoyalとEiseleのSympathetic特性を上げる
- エピソード3: 墜落時にStaffordを座らせる(Landing Computerが無効の場合)、CooperとしてCarter's Utility Strapを見つける
- エピソード4: Eiseleとして銃器を拒否する
- エピソード5: Cooperとしてコード1-6-8を入力、Andersとの会話でConsider/Approve/Questionを選択、Under PressureでAndersを救う(Fire Controlが有効な場合)、Eiseleを援護に志願させる
- エピソード6: Williamsを撃たない、オリジナルのEisele(ドッペルゲンガー)を撃つ、Save Our Soulsを選択
- エピソード7: 分岐を右に進んで本物のAndersを見つける、全てのステルスQTEを成功させる
- エピソード8: Williamsを連れて行く、Mitchellを中に入れる、倒れたクルーを助ける、全てのQTEを成功させる
この生存ルートに繋がるその他のパズル攻略については、エピソード5のAndersの鎮静剤パズル攻略ガイドで、正確な化学物質とキーパッドのコードを詳しく解説しています。エピソード2のCarterのPCで行き詰まった場合は、CarterのPCコード場所ガイドに解決策とヒントの場所が記載されています。その他のゲーム内のあらゆる要素については、Directive 8020戦略ガイドコレクションが、発売初日から最終エピソードまでを網羅しています。


