Supermassive Gamesが手掛けるDirective 8020には、全8エピソードを通じて合計44もの死亡フラグが用意されています。しかし、重要な選択肢を把握していれば、その大半は回避可能です。残念な点として、CarterとSimmsの2名は、物語の導入部で登場する睡眠技術者であり、ストーリー上必ず死亡する運命にあります。一方で朗報として、NPCであるAnders、Mitchell、Williamsの3名を含む他のクルー全員は、適切な選択を行うことでエンディングまで生存させることが可能です。
本ガイドにはDirective 8020の全8エピソードに関する重大なネタバレが含まれています。初見でストーリーを楽しみたい方は、ここで引き返してください。
Directive 8020で実際に救えるキャラクターは?
エピソードごとの攻略に入る前に、全キャストの内訳を確認しておきましょう。クルーは以下の2グループに分けられます:
- プレイアブルキャラクター(メイン5名): Stafford、Young、Eisele、Cernan、Cooper
- ノンプレイアブルキャラクター(3名): Mitchell、Anders、Williams
- スクリプトによる死亡(回避不可): Carter、Simms
プレイアブルキャラクター5名とNPC 3名、計8名全員を生存させることが目標です。本作には、過去の選択肢まで巻き戻せるTurning Pointシステムが搭載されています。Explorerモードでは自由に利用できますが、Survivorモードではゲームを一度クリアするまで解放されません。
ゲーム内で最も重要な選択
エピソード2でのすべての行動は、エピソード3および5の結果に直結します。Power GamesのセクションでYoungを操作する際、Landing Computer(着陸コンピューター)かFire Control System(火器管制システム)のどちらを無効化するかを選択する必要があります。この一つの決断が、StaffordとMitchellの両名に連鎖的な影響を及ぼします。
各ルートの結果は以下の通りです:
GameSpotのフルプレイ動画でも推奨されている最も安全なルートは、Landing Computerを無効化することです。これによりFire Controlがアクティブなまま維持されるため、エピソード5の火災時に完璧な操作を要求されることなく、Mitchellを生存させることができます。もう一方のFire Controlを無効化するルートでも、プロンプトが表示された際に救出を選択すればMitchellを救うことは可能ですが、失敗のリスクを伴う判断ポイントが増えてしまいます。
また、エピソード2のLittle FaithというTurning Pointでは、MitchellがStaffordにAndersを信頼しているか尋ねた際、Dismiss(一蹴)を選択してください。これにより、Staffordが後にAndersを監視することを防ぎ、エピソード5でAndersがWilliamsに麻酔を打つ際に妨害が入らなくなります。
Landing Computerを無効化した場合、エピソード2のステルスセクションでEiseleがFire Controlを再起動する必要があります。Simmsに見つからないよう隠れながらコンソールに到達してください。もし見つかって失敗した場合、エピソード5でのMitchellの生存は、火災時の選択に完全に委ねられることになります。
エピソード別生存攻略ガイド
エピソード1:Little Star
ここではCarterとSimmsに関連して2つの死亡の可能性があります。彼らはストーリーの進行上いずれ死亡するため、目標はそれらの瞬間が来る前に早期死亡を避けることです。
- Disasterの最中、宇宙遊泳でSimmsが足を踏み外した際にQTEを成功させて彼女をキャッチしてください。
- Chasedの最中、Simmsのクリーチャーから逃げ切り、Crew Quartersまで戻ってください。ここで捕まると、Carterがリストストラップにメッセージを残す前に死亡してしまい、後の展開に影響します。
Destinies(運命)に関しては、Destructoidの攻略記事によると、ここでCarter's CaretakerのDestinyを構築することが可能ですが、他のキャラクターと比較して最終エンディングへの影響は少なめです。
エピソード3:The Sample
ここでは1名のみ死亡の可能性がありますが、それは非常に重要なキャラクターです。Commander Staffordは、CassiopeiaがTau Ceti Fへ墜落するCrashシーケンスで死亡する可能性があります。
- エピソード2でLanding Computerを無効化していた場合、Staffordがシステムを再起動しようと立ち上がった際に強制的に座らせてください。彼に任せると死亡します。
- Fire Controlを無効化していた場合、その後のQTEを成功させて彼を時間内に座席に戻せば、安全にコンピューターを再起動できます。
また、このエピソードではCernanを操作し、No GamesセクションでWilliamsに見つからないように進んでください。見つかっても即死はしませんが、慎重に進むことでエピソード6の展開が有利になります。Cooperを操作する際は、チャプター終盤のMess HallでCarter's Utility Strapを見つけてください。警告音を聞き、損傷したシャッターを持ち上げて中に入ります。この収集要素を見逃すと、エピソード4の重要な会話オプションがロックされてしまいます。
エピソード3でのStaffordの死は甚大な影響を及ぼします。彼が死亡するとエピソード6のスキャナーシーンが大きく変化し、全員生存の難易度が大幅に上昇します。
エピソード4:Dragnet
このチャプターでキャラクターが死亡することはありません。ただし、ベストエンディングのために2つの決断が必要です:
- Loaded QuestionでStaffordがEiseleに銃器の使用許可を求めた際、Refuse(拒否)を選択してください。この選択肢は、エピソード1でSimmsを回避し、Carter's Utility Strapを入手している場合にのみ表示されます。
- Youngを操作してDrawbridgeおよびFightシーケンスのすべてのQTEを成功させてください。
このエピソードは、特性スコア(Trait scores)を積極的に高めるべき場所でもあります。YoungのLoyal(忠実)特性とEiseleのSympathetic(共感的)特性は、ベストエンディングに必要なDestinyを解放するために最も重要です。すべての会話の機会とメッセージ機能を利用して、これらの特性を強化してください。
エピソード5:Mr. Williams
このエピソードには、ゲーム全体で最も重要な分岐点が含まれています。
The Experiment: Cooperを操作し、ラボのパズルでコード1-6-8を入力してください。Andersとの会話では、Consider(検討)→Approve(承認)→Question(質問)の順に選択します。これによりAndersはWilliamsに麻酔を打ち、エピソード6で彼が人間であることを証明するために必要な状況が整います。
Under Pressure: Youngは、AndersとMitchellが同時に危険にさらされた際、どちらを救うかを選択しなければなりません。
- Fire Controlがオンライン(エピソード2でLanding Computerを無効化)の場合、Andersを救うことを選択してください。Mitchellは抑制システムが作動するため、自動的に火災から生存します。
- Fire Controlがオフラインの場合、直接Mitchellを救うことを選択してください。Cooperが介入してAndersを救い出しますが、ドアのミニゲームの成否によってAndersが負傷する可能性があります。
エピソードの後半、Staffordが援護を求めた際は、CernanではなくEiseleを志願させてください。
Waste Management: エピソードの開始時、EiseleはStaffordを避けながら3つのブレーカーを作動させる必要があります。ここで見つかると彼女は負傷します。エピソード5と6を通じて2回見つかると、彼女は死亡します。
CooperのRogue Destinyは、彼女のPlayful特性が半分以上であればここで解放されます。CooperのDestinyは全キャラクターの中で最も早く解放可能です。
エピソード6:Hostile Takeover
このエピソードでは複数の伏線が収束し、同時に複数のキャラクターを失いやすいため注意が必要です。
Close Encounter: StaffordとEiseleは暗い部屋を通り抜け、梯子から脱出しなければなりません。ここで見つかると、負傷状況によっては致命的となります。
Point Blank: Williamsを撃たないでください。生体スキャナーが彼が人間であることを確認します。エピソード5でAndersが麻酔を打っていれば、その麻酔の痕跡が追加の証拠として表示されます。
The Scanner: Staffordが全員をスキャナーに通した後、もう一人のEiseleが部屋に入ってきます。本物のEiseleは別ルートで到着した方です。Test(テスト)オプションを選択し、射撃を強要されたら、オリジナルのEisele(グループと一緒に到着した方)を撃ってください。そちらがドッペルゲンガーです。
あるいは、両方をスキャナーに通すことで選択を完全に回避することも可能です。これでもEiseleとCernanの両方を生存させることができます。
Stafford's Destiny:Father Destinyは、The Crown Fallsの最中にYoungがブリッジでStaffordに懇願することで解放されます。必ずこれを行ってください。
エピソードの最後、Staffordがどう対応するか決断する際は、Save Our Souls(救難信号)を選択してください。これはベストエンディングルートに必須です。
エピソード7:Revelation
3名のクルーが遠征ミッションに向かいますが、全員がここで死亡する可能性があります。
Search Party: Andersがはぐれます。通信を使って本物のAndersを追跡してください。エイリアンの偽物が未知の連絡先から接触してきますが、無視してください。分岐点に到達したら、右へ進み、天井に鍾乳石がある洞窟を見つけてください。そこに本物のAndersが待っています。
Pod Room: Youngはクリーチャーから隠れ続け、ロックされたドアの電源を復旧させて脱出しなければなりません。見つかってQTEに失敗すると死亡します。
Geoscience and The Hunt: Cernanは隠れ続け、その後クリーチャーを振り切る必要があります。ここで失敗するとCernanとAndersの両方が死亡します。
また、このエピソードでYoungがCharybdisポッドに到達した際は、SOS信号を送信してください。
エピソード8:Come True
ゲーム全44の死亡フラグのうち半分以上がこの最終エピソードに集中しています。そのほとんどがQTEベースであるため、単一の決断よりも反射神経が重要になります。
Second Chances: Williamsに関する選択肢が出たら、Order(命令)を選択してクルーに同行させると主張してください。彼を置き去りにすると死亡します。
Atrium: 泣いているMitchellに近づかないでください。これは罠です。
Snap Decision: クルーが捕まったら、即座に助け、QTEを成功させてください。
Knock Knock: Mitchellが生存している場合、Cooperを操作して彼を中に入れるか残すかの選択肢が発生します。中に入れてください。彼が本物のMitchellです。
脱出シーケンスでは、複数のキャラクターが矢継ぎ早に入れ替わります。TheGamerのドキュメントに基づき、死亡が発生する特定のQTEシーンを以下に挙げます:
- Redirect: QTEを成功させてEiseleのミミックから逃げてください。失敗するとStaffordが死亡します。
- Atrium: 同じミミックから再度脱出します。捕まると本物のEiseleが死亡します。
- Mess Hall: ミミックとの3回目の遭遇。Atriumで生存していても、ここで捕まるとEiseleが死亡します。
- Shoggoth: クリーチャーから逃げてください。捕まるとEiseleが死亡します。
- Tentacle Flail / Creeper: StaffordとEiseleのQTEを成功させてください。Staffordが脱出中に転落するため、助けてQTEを成功させれば両方生存します。逃げるとStaffordを見捨てることになり、助けようとしてQTEに失敗すると両方死亡します。
- Return of the Beast: CooperがQTEでドアを閉めます。失敗すると彼女は死亡します。
- Uncontained: Youngがコンテナを避けます。失敗すると押しつぶされます。
- Teardown: Eiseleが天井の梁を避けます。失敗すると触手に捕まります。
- Fueled Up: Eiseleが燃料ラインを取り外します。失敗すると死亡します。
- Seal the Exits: Cernanが出口を封鎖します。失敗すると船内に残っている全員が死亡します。
- Grappled: CooperがO2タンクをクリーチャーの口に投げ込み、爆破します。両方のQTEを成功させて最後の障害をクリアしてください。
Seal the ExitsのQTEはゲーム内で最も危険な瞬間です。失敗すると連鎖的に残りのクルー全員が死亡します。焦らず操作してください。

エピソード8の脱出QTEシーケンス
ベストエンディングのためのDestiny解放条件
物理的に生存するだけでは要件の半分に過ぎません。真のベストエンディングには、EiseleがThe Humanitarian Destinyを解放する必要があり、これにより彼女がフィナーレでクローン計画を暴露します。これこそがループを終わらせる鍵です。これがないと、生存エンディングにはなりますが、カノン(正史)におけるベストな結末にはなりません。
プレイアブルキャラクター5名全員のDestinyテーブルは以下の通りです:
エピソード8のWhy You Startedセクションで、Youngはミッションに対して葛藤を感じるはずです。彼女のLoyal特性が半分以上であれば、Hero Destinyが解放されます。WishプロンプトでHumanity First(人類を優先)を選択してください。これでグッドエンディングルートが確定します。
ゲームはEiseleの最終決断で幕を閉じます。The Humanitarianが解放されていれば、彼女はクローン計画を暴露します。これにより、HumanitarianおよびNDA Breakerのアチーブメントも解放されます。

EiseleのHumanitarian Destiny
CooperのRogue Destinyは最も解放が簡単です。プレイ可能になったらすぐにPlayful特性を上げ始めれば、エピソード5の前には準備が整います。
クイックリファレンス:決断チェックリスト
開始前に素早く確認したいプレイヤー向け:
- エピソード1:DisasterのQTEを成功させ、Chasedシーケンスを生き延びる
- エピソード2:Landing Computerを無効化(推奨)、Little FaithでMitchellを一蹴、YoungのLoyalとEiseleのSympathetic特性を上げる
- エピソード3:墜落時にStaffordを座らせる(Landing Computerオフの場合)、CooperでCarter's Utility Strapを見つける
- エピソード4:Eiseleとして銃器を拒否する
- エピソード5:Cooperでコード1-6-8を入力、Andersとの会話でConsider/Approve/Questionを選択、Under PressureでAndersを救う(Fire Controlオンの場合)、Eiseleを援護に志願させる
- エピソード6:Williamsを撃たない、オリジナルのEisele(ドッペルゲンガー)を撃つ、Save Our Soulsを選択
- エピソード7:分岐で右へ進み本物のAndersを見つける、すべてのステルスQTEを成功させる
- エピソード8:Williamsを連れて行く、Mitchellを中に入れる、倒れたクルーを助ける、すべてのQTEを成功させる
この生存ルートに繋がるその他のパズル攻略については、エピソード5のAndersの麻酔パズル攻略ガイドで、正確な薬品とキーパッドコードを詳しく解説しています。エピソード2でCarterのPCに行き詰まった場合は、CarterのPCコードガイドに解決策とヒントの場所が記載されています。その他、ゲーム内で発生するあらゆる事象については、Directive 8020戦略ガイドコレクションが、発売初日から最終エピソードまでを網羅しています。

