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DIVE or DIE - Children of Rain Banner

DIVE or DIE - Children of Rain

紹介

黒い雨が降り注ぎ、Abyssal Poolへの潜水は常に死と隣り合わせ。Drop Rate Studioが贈る『DIVE or DIE - Children of Rain』は、資源調達とキャンプ管理が鍵を握る、極限のローグライク・サバイバル!酸素が尽きる恐怖と戦いながら、深海の悪夢を生き延びろ。スリル満点の水中ホラーに挑戦したいなら、今すぐチェック!

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概要

DIVE or DIE - Children of Rainは、終末の危機に瀕した世界を舞台にしたサバイバルゲームです。降り止まない謎の「黒い雨」を止める唯一の希望は、水没した遺跡や沈んだ偶像、そして人間を排除するように暗闇へ適応したクリーチャーが巣食う迷宮「Abyssal Pool」の深淵に眠っています。プレイヤーは、過去のトラウマを抱えるリーダー「Jack」となり、絶望的な状況下で生き残った仲間たちを率いて、地上キャンプの維持と深海に潜む恐怖との間で過酷な決断を迫られることになります。

本作の核となる緊張感は、極めてシンプルかつ残酷です。潜るたびに酸素を消費し、探索に費やす一秒一秒が、死へと近づくカウントダウンとなります。ローグライクなゲーム構造により、潜るたびに地形が変化するプロシージャル生成の深淵がプレイヤーを待ち受けており、過信は即座に死を招き、パターンを読み解く力が攻略の鍵となります。Dear Villagersがパブリッシングを担当し、2026年7月21日にSteamおよびEpic Games Storeを通じてWindows向けにリリース予定です。

ゲームプレイとメカニクス

DIVE or DIEのゲームループは、最初から最後まで緊張感が途切れない「プッシュ・ユア・ラック(引き際の見極め)」が重要なローグライクサイクルです。Abyssal Poolへ潜り、遺跡から物資を回収し、暗闇に潜む異形の恐怖と戦うか、あるいは回避して、酸素が尽きる前に浮上しなければなりません。持ち帰った物資は地上のキャンプを支え、キャンプの発展が次回の潜水深度を左右します。

主なメカニクスは以下の通りです:

  • シビアなサバイバルタイマーとしての酸素管理
  • キャンプアップグレードのための探索とクラフト
  • 固有のロールを持つ生存者のリクルート
  • 過酷な決断を強いる犠牲のメカニクス
  • 回避と戦闘の選択肢がある異形の敵とのエンカウント

特に注目すべきは「犠牲」システムです。生存者は単なるリソースではありません。時間を稼ぐため、あるいは「Maker of Rain」を鎮めるために誰かを深淵へ捧げることは、他の仲間を生かすための唯一の手段となることもあります。このシステムが、ローグライクとしての進行に重厚な意味を与えています。

世界観と設定

Abyssal Poolは、水没した建築物や失われた文明、そして発見されることを拒むような古の存在によって構築されています。沈んだ遺跡と変異した生態系が重なり合い、頭上の黒い雨がもたらす「カウントダウン」の切迫感は、他のローグライク作品では味わえない独特の緊張感を生み出しています。

主人公のJackは、単なるプレイヤーの分身ではありません。彼は「Maker of Rain」と深い因縁を持っており、その個人的な背景が、ありふれた終末シナリオに物語としての強い牽引力を与えています。本作の異形ホラーは、ジャンプスケア(驚かせ要素)に頼るのではなく、未知の通路で酸素が尽きていくような、じわじわと迫りくる「コズミック・ドレッド(宇宙的恐怖)」を重視しています。

DIVE or DIEが他のローグライクと一線を画す理由

多くのローグライクでは、サバイバルのプレッシャーをHP(ヒットポイント)として抽象化しますが、DIVE or DIEでは「酸素」を主要リソースに据えることで、すべての部屋に対する考え方を一変させました。スクラップをあと一つ拾うために留まることは、単なるリスク計算ではなく、命を懸けたギャンブルとなります。キャンプ管理の要素は、個々の潜水とより大きなサバイバルストーリーを繋ぐ戦略的な深みをもたらしています。

また、水中という設定がメカニクスとして機能しています。視界、移動、敵の挙動は、表面的なダンジョン探索ゲームの流用ではなく、環境に特化したものとなっています。Drop Rate Studioは、単に雰囲気を作るだけでなく、世界の物理法則そのものをホラーの核として構築しました。

コンテンツとリプレイ性

Abyssal Poolのプロシージャル生成により、潜るたびに遺跡の構造が変化するため、常に新鮮な探索が楽しめ、最適解が固定化されることはありません。キャンプのアップグレード、生存者のリクルート、そして段階的に深まる目標が、どの生存者がいるか、何を建設したか、洪水がどこまで進んだかによって、プレイごとに異なる展開を生み出します。

ローグライク・サバイバルジャンルは、失敗を「経験」として活かすプレイヤーに報いるものですが、DIVE or DIEはその哲学を徹底しています。敵との遭遇や酸素計算のミスで生存者を失うことは、次のランに向けた具体的な教訓となります。そのフィードバックループと、物語を突き動かす異形の謎こそが、プレイヤーを何度でも深淵へと駆り立てるのです。

RequirementMinimumRecommended
OSWindows 10Windows 10 64-bit
ProcessorIntel Core i5 6500 / AMD FX 8350Intel Core i5 4690 @ 3.5 GHz | AMD Ryzen 5 1600x @ 3.6 GHz
Memory8 GB RAM8 GB RAM
GraphicsNVIDIA GTX960 / Radeon R9 380GTX 1050 / RX VEGA-56
DirectXVersion 11Version 11

システム要件

最小
OS
Windows 10
Processor
Intel Core i5 6500 / AMD FX 8350
Memory
8 GB RAM
Graphics
NVIDIA GTX960 / Radeon R9 380
DirectX
Version 11
推奨
OS
Windows 10 64-bit
Processor
Intel Core i5 4690 @ 3.5 GHz | AMD Ryzen 5 1600x @ 3.6 GHz
Memory
8 GB RAM
Graphics
GTX 1050 / RX VEGA-56
DirectX
Version 11

DIVE or DIE - Children of Rainについて

スタジオ

Drop Rate Studio

ウェブサイト

diveordiegame.com

リリース日

7月 21日 2026

DIVE or DIE - Children of Rain

呪われた深海迷宮を探索するローグライク・アクション!アップグレードを駆使し、恐るべき異形の怪物と戦い、世界を滅ぼす大洪水から生き延びろ!

開発元

Drop Rate Studio

リリース日

7月 21日 2026

プラットフォーム

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