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DmC: Devil May Cry

紹介

DmC: Devil May Cryは、Ninja Theoryのシネマティックな演出でシリーズを再構築した2013年の衝撃作!白髪のDanteが、悪魔に支配された現代社会で過激なオリジンストーリーを繰り広げる。天使と悪魔の武器を切り替える独自のコンボシステムで、かつてないスタイリッシュな戦闘を体感せよ!

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概要

DmC: Devil May Cryは、カプコンとケンブリッジを拠点とするスタジオNinja Theoryが2013年にタッグを組んで制作したタイトルです。シリーズ第5作目となる本作の開発を任されたのは、『Heavenly Sword』や『Enslaved: Odyssey to the West』で知られる実力派チーム。その結果、Danteのオリジンストーリーは完全に再構築され、従来のコミカルな要素を削ぎ落とした、よりダークで西洋的な感性が光る作品へと生まれ変わりました。本作のDanteは、赤いコートを纏った生意気なベテラン戦士ではなく、自分が何者なのか、そしてどれほどの力を秘めているのかさえ理解していない、若くあてどないデビルハンターとして描かれています。

物語は、Danteと魔王Mundusの対立を軸に展開します。Mundusはメディア帝国、債務を管理する銀行、そしてプロパガンダを流すニュースネットワークを通じて、現代社会の深部にまで根を張っています。Danteの生き別れた双子の兄Vergilは、Mundusの人類支配を暴こうとする地下レジスタンス組織「The Order」を率いています。本作のストーリーには鋭い風刺が効いており、シリーズの中でも異彩を放つ存在となっています。時折、演出が過剰に感じられることもありますが、それもまた本作ならではの魅力と言えるでしょう。

ゲームプレイとメカニクス

『DmC: Devil May Cry』のコアとなるコンバットループは、これまでのDevil May Cryシリーズをプレイしたことがある人ならすぐに馴染めるはずです。Danteは剣による攻撃、打ち上げ攻撃、銃撃を繋ぎ合わせることでスタイルランクを上げ、DirtyからSSSまで評価を積み上げていきます。本作の新しい要素は「エンジェルウェポン」と「デーモンウェポン」のシステムです。武器が2つのカテゴリーに分かれており、コンボ中にショルダーボタンを使い分けることで、瞬時に武器を切り替えて戦うことができます。

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主な武器は以下の通りです:

  • Rebellion: コンボや空中ジャグリングに適した、バランスの良いDanteの初期装備の剣
  • Arbiter: シールド破壊や高いダメージを誇るデーモン属性の斧
  • Osiris: 範囲攻撃に優れたエンジェル属性の鎌
  • Eryx: 強力な攻撃をパリィできるデーモン属性のガントレット
  • Ebony & Ivory: コンボを維持し、敵を空中に留めておくために欠かせない二丁拳銃

コンボ中に武器タイプを切り替えるのが、本作のシステムの醍醐味です。エンジェルとデーモンの属性は移動アクションにも適用されており、Danteは敵を引き寄せたり、自分を敵の元へ引き寄せたりすることができます。これにより、過去のシリーズ作品では実現できなかった、独創的でスタイリッシュな戦闘アプローチが可能になりました。

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世界観と設定:Limboとは?

Limbo(リンボ)は、現実世界に侵食する並行世界の悪魔的次元であり、本作のビジュアル面で最も特徴的な要素です。DanteがLimboに引きずり込まれると、周囲の環境はリアルタイムで歪み、断片化していきます。建物は崩壊し、足場は形を変え、世界そのものがDanteを殺そうと変貌し続ける中で戦うことになります。

この環境変化は、戦闘と探索の両面で重要な役割を果たします。特定のシークエンスでは、崩れゆく建築物を高速で駆け抜けながら敵と戦う必要があり、従来のステージデザインだけでは味わえなかった混沌とした感覚を体験できます。また、Limboのビジュアルスタイルは、腐敗したネオンと歪んだ幾何学模様が特徴で、まるで街全体が崩壊しているかのような、真に迫る不気味さを醸し出しています。

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影響とレガシー

発売当初、『DmC: Devil May Cry』はファンの間で大きな議論を巻き起こしましたが、現在ではその評価もかなり落ち着いています。Danteのデザイン変更は発売前から激しい反発を招きましたが、完成したゲームは批評家から高く評価され、各プラットフォームでMetacriticスコア80点台半ばを記録しました。時を経て、本作は『Devil May Cry 3』や『5』と比較するのではなく、独立したアクションゲームとして評価するファンを多く獲得しています。

Ninja Theoryの個性は、特にパフォーマンスキャプチャーやボス戦のシネマティックな演出に色濃く表れています。2015年に発売された『Definitive Edition』では、コンソール版でのフレームレート向上、戦闘バランスの調整、そして過去に配信されたすべてのDLCが収録されました。物語の骨子がしっかりとしたスタイリッシュなハック・アンド・スラッシュゲームを求めるプレイヤーにとって、『DmC: Devil May Cry』は2010年代のジャンルを代表する、極めて個性的な一作であり続けています。

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DmC: Devil May Cryについて

スタジオ

Ninja Theory

リリース日

1月 24日 2013

DmC: Devil May Cry

DmC: Devil May Cryは、天使と悪魔の武器を使い分け、スタイリッシュなコンボで悪魔をなぎ倒す爽快ハック&スラッシュアクション!歪む世界LimboでDanteが暴れ回る!

開発元

Ninja Theory

リリース日

1月 24日 2013

プラットフォーム

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