概要
2020年3月19日に発売されたDOOM Eternalは、DOOM (2016) の続編にあたる作品です。地獄の軍勢によって地球の人口の 60% が滅ぼされた世界で、Doom Slayerは衛星要塞「Fortress of Doom」を拠点に、3体のヘル・プリーストを追い詰めます。彼らは、自らの文明を維持するために人類を犠牲にすることも厭わない天使の支配者、Khan Maykrに仕える存在です。本作のストーリーは多くのプレイヤーの予想を上回る深みがあり、天国、地獄、そして魂を収穫する古代の契約が絡み合うことで、Slayerの暴れっぷりに真の重みが加わっています。
DOOM Eternalが前作と一線を画しているのは、戦闘システムにおいてリソースの生成と攻撃性が密接に結びついている点です。逃げ回ることは戦略になりません。怯んだ敵を「グローリーキル」すればヘルスが回復し、ショルダーマウントの火炎放射器で敵を燃やせばアーマーが手に入り、タイマーで補充されるチェーンソーを使えば弾薬が即座に満タンになります。すべての戦闘が、60fpsのスピード感の中で解き明かす「リソース管理パズル」へと昇華されているのです。

ゲームプレイとメカニクス:戦闘システムはどう機能するのか?
DOOM Eternalのコアとなるループは、常に動き回り、ターゲットの優先順位を判断することをプレイヤーに強います。MarauderやArchvileといった強敵にヘルスを削られている時、ImpやZombieのような弱いデーモンは、リソースを補給するための「供給源」として機能します。本作では、アリーナ内をダブルダッシュで駆け回りながら、4つの異なるメーターを同時に管理するスキルが求められます。

体験を定義する重要なメカニクス:
- ヘルス回復のためのグローリーキル・システム
- 火炎放射器によるアーマー生成
- クールダウンタイマーで補充されるチェーンソーの弾薬
- 破壊可能なデーモンの弱点(アームキャノン、シールドエミッターなど)
- 素早い位置取りを可能にするダブルダッシュ能力
武器のラインナップはDOOM (2016) から大幅に拡充されました。スーパーショットガンには「ミートフック」が追加され、グラップリングフックのようにターゲットへ引き寄せることが可能になり、近距離武器が移動ツールへと進化しました。すべての銃には2つのMODスロットがあり、アップグレードが可能です。また、各レベルに散らばる戦闘チャレンジや探索トークンを見つけることで、Praetor Suitのパッシブアビリティを解放できます。

世界観と設定
キャンペーンは、燃え盛る地球の都市の廃墟から、地獄の要塞、古代の神殿、そしてKhan Maykrの天界まで、多岐にわたる環境を舞台に展開します。id Softwareによるレベルデザインは、探索によって隠しアイテムやオプションのチャレンジ、収集品を見つける楽しさを提供し、Slayerのロア(世界観設定)を深掘りします。Fortress of Doomはミッション間の拠点として機能し、センチネルバッテリーを見つけて部屋を解放していくことで、戦闘の合間に軽快な成長要素を楽しめます。
2つのキャンペーン拡張コンテンツ「The Ancient Gods Part One」および「Part Two」では、本編のエンディング後の物語が描かれ、新たな敵タイプ、アリーナ、そして天国対地獄の争いに決着をつけるストーリーが展開されます。これらは両方とも、複数のコスメティックパックと共に「Digital Deluxe Edition」に含まれています。
マルチプレイヤーとソーシャル機能
「Battlemode」はDOOM Eternalの非対称マルチプレイヤーモードで、フル装備のDoom Slayer 1人と、プレイヤーが操作するデーモン2人が5ラウンド制で戦います。プレイ可能なデーモンにはRevenant、Pain Elemental、Mancubusなどがおり、それぞれがユニークな能力を持ち、AIの援軍を召喚することも可能です。このモードではデーモン側の2人の連携が重要になります。Slayerは単体であれば各個撃破されやすいため、いかに協力して追い詰めるかが鍵となります。

コンテンツとリプレイ性
キャンペーンのボリュームは難易度や探索にもよりますが、およそ15〜20時間です。さらに「マスターレベル」では、キャンペーンステージをリミックスした高難易度版が用意されており、腕に自信のあるプレイヤーを待ち受けています。DOOM EternalはESRBで「Mature(17歳以上)」に指定されており、過激な流血表現や暴力描写が含まれます。対応プラットフォームはWindows PC、Xbox、PlayStation 4および5、Nintendo Switchです。PlayStation Storeでは41,000件以上の評価で平均4.59/5という高評価を得ており、戦闘システムを習得しようとするプレイヤーから非常に高く支持されていることがわかります。学習曲線は険しいですが、リソース管理のループを完全に自分のものにした時の達成感は、このジャンルの中でも最高峰のアクション体験と言えるでしょう。











