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DragonSword : Awakening - Familiar : Cotton Flying Squirrel on Steam

DragonSword: Awakening:全Familiar解放ガイド

DragonSword: Awakeningに登場する全Familiarの解放条件や移動スキルを解説。探索を効率化するおすすめの優先順位も紹介します。

執筆者
Larc
更新日
読了時間
5分
難易度
初心者
DragonSword: AwakeningのFamiliarシステムとは?

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DragonSword: Awakeningは移動を軸としたオープンワールドゲームであり、その要となるのが「Familiar(ファミリア)」です。これらは単なる見た目だけの乗り物ではありません。各Familiarは特定のカテゴリーに属しており、Air Dash(空中ダッシュ)からUnderwater Dash(水中ダッシュ)、そして非常に強力なAir Free Dash(空中自由ダッシュ)まで、それぞれ異なる移動スキルを解放します。現在ゲーム内には8つのタイプに分かれた29種類のFamiliarが存在するため、どれを優先して入手すべきか、またそれぞれの解放条件を知っておくことで、無駄な時間を大幅に節約できます。必要な情報をすべてまとめました。

DragonSword: AwakeningのFamiliarシステムとは?

Familiarシステムは、ストーリー序盤でJohnny's Mercenaries(ジョニー傭兵団)に加入した直後に利用可能になります。それ以降、オープンワールドでの移動をサポートするFamiliarを召喚できるようになります。各Familiarは、Insect(昆虫)、Squirrel(リス)、Cat(ネコ)、Bird(鳥)、Sky Wolf(スカイウルフ)、Direwolf(ダイアウルフ)、Gryphon(グリフォン)、Dragon(ドラゴン)の8つのカテゴリーのいずれかに属しています。

カテゴリーによって、そのFamiliarが持つ移動スキルが決まります。Insectは移動ボーナスを持ちませんが、それ以外のタイプはすべて特定の移動アビリティを備えています。SquirrelはClimbing Jump(クライミングジャンプ)、CatはSwim Dash(水泳ダッシュ)、BirdはAir Dash(空中ダッシュ)、Sky WolfはUnderwater Dash(水中ダッシュ)、DirewolfはBoost Jump(ブーストジャンプ)、GryphonはCharged Jump(チャージジャンプ)を付与し、唯一のDragonであるFamiliarは、ゲーム内で最も柔軟な移動オプションであるAir Free Dash(空中自由ダッシュ)を提供します。

Bright Crowtit Air Dash unlock

Bright CrowtitのAir Dash解放

ほとんどのFamiliarは、まず解放条件を満たした上で、Familiar Codex(ファミリア図鑑)から手動で受け取る必要があります。一部はDLC限定やDeluxe Pack特典となっているため、追加購入なしではすべてのスロットを埋めることはできません。

タイプパッシブ効果とは?なぜ重要なのか?

これは多くのプレイヤーが序盤に見落としがちなシステムです。同じカテゴリーのFamiliarを複数集めると、アカウントにタイプパッシブが解放されます。これらは、元々その能力を持っていたFamiliarだけでなく、所持している対象のFamiliarすべてで共有される移動アビリティです。

実用的なメリットとして、移動アビリティを維持するために、見た目が好みではないFamiliarを使い続ける必要がなくなります。Sky Wolfを2体集めれば、他の対象FamiliarでもUnderwater Dashのパッシブが有効になります。このシステムは、1体のマウントに固執するよりも、幅広く収集することを推奨しています。

Brave Baby Dragonは唯一の例外です。タイプパッシブの解放には貢献しませんが、そのAir Free Dashは、他のどのFamiliarよりも優れた機動力を提供します。

全29種類のFamiliarと解放条件一覧

以下は、タイプ別に整理した全Familiarのリストと、移動スキルおよび解放条件です。

Familiarタイプ移動スキル解放条件
Robust Stag BeetleInsectなし第1章で自動解放
Fierce Rhinoceros BeetleInsectなしFamiliar Codexにて100 Adventure's Emblemsで購入
Cowardly FireflyInsectなしリソース採掘を300回行う
Red LadybugInsectなし環境パズルを40個クリア
Acorn Flying SquirrelSquirrelClimbing JumpSquirrelを100体倒す
Marple Flying SquirrelSquirrelClimbing Jump傭兵団ランク「Intermediate」に到達
Cotton Flying SquirrelSquirrelClimbing JumpDLC限定
Viola Flying SquirrelSquirrelClimbing JumpDLC限定
Mist Wing CatCatSwim Dash装備品を100個クラフトする
Shadow Wing CatCatSwim Dash宝箱を300個開ける
Dawn Wing CatCatSwim Dash傭兵団ランク「Advanced」に到達
Orchid Wing CatCatSwim DashDLC限定
Bright CrowtitBirdAir Dash傭兵団ランク「Novice」に到達
Refreshing CanaryBirdAir Dashミニゲームを20個クリア
Diligent SparrowBirdAir DashBird Eggsを150個収集
Timid HummingbirdBirdAir DashDLC限定
Snowstorm Sky WolfSky WolfUnderwater Dashクエスト「The Captain's Scheme」をクリア
Sandstorm Sky WolfSky WolfUnderwater DashFamiliar Codexにて300,000 Goldで購入
Frosty Sky WolfSky WolfUnderwater DashDLC限定
Gale Sky WolfSky WolfUnderwater DashDLC限定
Stormy DirewolfDirewolfBoost Jump傭兵団ランク「Veteran」に到達
War DirewolfDirewolfBoost JumpDLC限定
Abyssal DirewolfDirewolfBoost JumpDLC限定
Flame Spirit FoxDirewolfBoost JumpDLC限定
Knightage GriffonGryphonCharged Jump傭兵団ランク「Elite」に到達
Guardian GryphonGryphonCharged Jumpワールドボスを30回倒す
Holy Knightage GriffonGryphonCharged JumpDLC限定
Exploration Squad GriffonGryphonCharged JumpDLC限定
Brave Baby DragonDragonAir Free DashDeluxe Pack限定

最初に解放すべきFamiliarは?

Stormy Direwolf Boost Jump

Stormy DirewolfのBoost Jump

すべてのFamiliarが、入手しやすさや移動オプションの拡張性において同等というわけではありません。様々な地形での移動を検証した結果、DLCを購入していないプレイヤーにとって、以下の5体は最優先で解放すべきです。

  • Bright Crowtitは、真っ先に目指すべきFamiliarです。傭兵団ランク「Novice」への到達は序盤の目標であり、Air Dashは高低差のある地形の移動を劇的に変えてくれます。
  • Refreshing Canaryは、Air Dashの選択肢を増やし、Birdタイプのパッシブ解放にも貢献します。ミニゲーム20個クリアは中盤に入る前に十分達成可能です。
  • Snowstorm Sky Wolfは、Underwater Dashを無料で入手できる最良のルートです。クエスト「The Captain's Scheme」で入手できるため、Sandstorm Sky Wolfのために300,000 Goldを貯めるよりも遥かに効率的です。
  • Stormy Direwolfは傭兵団ランク「Veteran」への到達が必要で時間はかかりますが、Boost Jumpは広い隙間や険しい地形を越えるのに非常に役立つスキルです。
  • Mist Wing Catは、Swim Dashで移動ツールキットを完成させてくれます。装備品100個のクラフトは、装備システムを利用していれば自然に達成できるため、意識的な周回なしで解放できることが多いです。

ゲーム全体の攻略については、DragonSword: Awakening攻略ガイドをご覧ください。戦闘ビルドからボス攻略まで網羅しています。DragonSword: Awakeningはアドベンチャーゲームとして非常に完成度が高く、Familiarシステムは移動メカニクスが探索を単なる作業ではなく、やりがいのある体験に変えてくれる好例と言えるでしょう。

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