DuneCrawlは、手描きの砂漠でDune Crawlerを操縦し、敵と戦い、謎を解き明かすゲームです。デモ版は20分ほどの体験ですが、製品版は全く異なるスケールです。XMODhubリサーチチームが記録した協力プレイの構成とアップグレードパスに関する50時間以上のテストに基づくと、メインストーリーはソロで10〜15時間、コンプリートを目指す場合は30時間を大きく超えます。以下に詳細な内訳を示します。
DuneCrawlのメインストーリーはどれくらいの長さですか?
メインストーリーを集中してソロで進める場合、10〜15時間かかります。この時間には、敵のパターンを学習し、Dune Crawlerをアップグレードし、Dune Crawlerの謎を取り巻く主要なストーリー展開をすべて網羅することが含まれます。
一つの遠征は、町のハブを出発してから主要なクエスト目標を完了するまで、通常45〜90分です。最初の数時間は、頭の大きなVassalや野生の虫の大群に繰り返し倒されながら、戦闘の仕組みを理解することになるため、より長くなるでしょう。
無料デモ版は最初の町と基本的な戦闘チュートリアルのみをカバーしています。プレイ時間は約20分で、製品版の規模を表すものではありません。
ソロ vs. 協力プレイ:何が変わるのか?
協力プレイは、ローカルおよびオンラインの両方で最大4人のプレイヤーをサポートします。非対称デザインでは、1人のプレイヤーがクローラーを操作し、他のプレイヤーが戦闘を担当しますが、これは効率的に聞こえるものの、実際には連携のオーバーヘッドが増加します。
XMODhubのテストデータによると、35%の協力プレイ時間は、遠征中のアクティブな探索ではなく、遠征間のインベントリ同期とアップグレードの議論に費やされています。そのため、協力プレイキャンペーンは、より多くのプレイヤーが利用できるにもかかわらず、12〜18時間かかります。
プレイ時間比較表
100%のコンプリートには何が必要ですか?
完全なコンプリートを達成するには、すべての武器をアンロックし、すべてのDune Crawlerコスメティックを収集し、オープンワールド全体に散らばるすべての隠しダンジョンをクリアする必要があります。これにより、プレイ時間は25〜35時間以上になります。
XMODhubのデータによると、最大の時間消費は、最終ティアのGuided Torpedoesアップグレードです。この単一のアップグレードのためのリソース収集は、コンプリート時間の約40%を占めます。その他の主要な目標には、プレイヤーアビリティのためのMasks, Tunics, and Talismansの収集、BuzzookaとAcid Harpoonのアンロック、そしてSpike Armoured legsのようなコスメティックアップグレードの取得が含まれます。
オープンワールド全体にわたるアビリティコレクティブルの取り戻しは、コンプリートランにおける2番目に大きな時間消費です。繰り返し移動を最小限に抑えるために、ダンジョングループを中心に探索ルートを計画してください。
DuneCrawlは類似ゲームと比較してどうですか?
DuneCrawlは、インディーアドベンチャーの分野で独自のポジションを占めています。短い物語ゲームよりも長く、ライブサービスタイトルよりもはるかに集中しています。
Outer Wildsとの比較は参考になります。どちらのゲームも好奇心と探索を奨励しますが、DuneCrawlはVassalや虫の大群との戦闘により、全体的によりアクション志向になっています。
デモ版でスキップされる製品版の内容は何ですか?
デモ版の20分間のイントロは、表面をなぞるだけです。製品版には、砂漠、オアシス島、地下ダンジョンにまたがる複数のバイオームが含まれています。クエストを与えるNPCと交流し、盗賊から町を守り、隠された戦利品を発見し、armored scarabsに乗ることができます。高度なDune Crawlerカスタマイズシステム、秘密のボス戦、物語の分岐はすべてデモ版にはありません。
デモ版の後で迷っているなら、製品版の規模は実際にずっと大きいです。デモ版のペースは、最初の2時間後のキャンペーン全体の感覚を表すものではありません。
DuneCrawlでの時間管理のヒント
早期にアップグレードパスを優先する
Guided Torpedoesアップグレードは、ゲーム内で最もリソースを消費するアンロックです。100%を目指すなら、必要になるずっと前に必要な素材を集め始め、最後にファームするのではなく。
協力プレイの役割を意図的に使用する
1人のプレイヤーが操縦し、他のプレイヤーが戦闘を行う非対称協力プレイデザインは、実行中に即興で決めるのではなく、各遠征の前に役割を割り当てた場合に最も効果的です。メニュー連携で失われる協力プレイ時間の35%を示すXMODhubのデータは、遠征前の計画が大幅に報われることを示唆しています。
最初のバイオームでVassalのパターンを学ぶ
頭の大きなVassalには、読みやすい攻撃パターンがあります。最初のバイオームで彼らの行動を理解するために余分な時間を費やすことは、より難しいエリアで繰り返し死ぬよりも、後でより多くの時間を節約します。
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