
Flame Altarの設置から武器のランク付けまで、Enshroudedの基本システムを網羅。初心者必見の攻略ガイドです。

Google で GAMES.GG を最初に表示
優先ソースとして追加すると、検索時に当サイトのガイドがより多く表示されるようになります。
GoogleでGAMES.GGのガイドをもっと見る
優先ソースとして追加すると、検索結果で当サイトのガイドが優先的に表示されます。

Enshrouded: 釣り竿の入手方法
EnshroudedでFishing Rodを入手する方法を解説。作成手順、餌の種類、釣りスポット、クエストの解放条件を分かりやすくまとめました。

Enshrouded 釣りガイド:竿、餌、魚、おすすめ釣り場
Enshroudedの釣り攻略ガイド。効率よくレアな魚を釣るための竿や餌の選び方、おすすめの釣り場、ミニゲームのコツを分かりやすく解説します。

Enshrouded:最初に解放すべきおすすめスキル
Enshroudedのスキルシステムを解説。Double JumpやBlinkなど、プレイスタイルを問わず序盤に優先して習得すべき強力なスキルを紹介します。
Enshroudedは、死の霧に包まれた崩壊した王国へとプレイヤーを放り込みます。手取り足取りのチュートリアルはほとんどありませんが、それこそがこのゲームの魅力です。Keen Gamesが開発したこのボクセルベースのサバイバルアクションRPGは、奥深いクラフト、反応の良い戦闘、自由度の高い拠点建築を、広大なオープンワールド体験へと融合させています。ソロプレイであれ、最大15人のフレンドとの協力プレイであれ、最初の数時間は圧倒されるかもしれません。このガイドでは、最初のFlame Altar(焔の祭壇)から伝説の武器ドロップに至るまで、迷うことなく進めるための明確な道筋を提示します。

Flame Altarの拠点セットアップ
Enshroudedの核心は、危険なShroud(シュラウド)ゾーンの探索、素材の収集、Flame Altarのアップグレード、そして世界の深部へと進むという満足感のあるサイクルにあります。プレイヤーはFlameborn(焔の継承者)として、Ancient Flame(古の焔)を再び灯し、腐敗した霧からEmbervaleを取り戻すという使命を帯びた最後の生存者の一人となります。
Flame Altarは、すべての進行のエンジンです。拠点の範囲を定義し、リスポーン地点として機能し、ファストトラベルを可能にし、Shroud内で生存できる時間を決定します。拠点の装飾や武器の厳選よりも、まずは祭壇の強化を最優先してください。
初心者が従うべき優先順位は以下の通りです:
ShroudはEnshroudedを象徴するメカニズムであり、序盤最大の脅威です。世界中に広がる色のついた霧として現れ、足を踏み入れると画面上部にカウントダウンタイマーが表示されます。タイマーがゼロになると、Shroudに飲み込まれて死亡します。
Shroudには2つのバージョンが存在します:
Shroudのタイマーは、Flame Altarのアップグレード、特定のスキル、ポーション、Shroud内のビーコンによって延長できます。赤いShroudは祭壇のレベルを上げれば青くなるため、序盤に無理をして突破しようとせず、自然に進行させてください。
Shroudゾーン内にはShroud Root(エリクサーの井戸とも呼ばれる)が点在しています。斧で破壊するとスキルポイントを獲得でき、そのエリアの霧を一時的に晴らすことができます。これらはレベルアップ以外でスキルポイントを得る主な手段となるため、新しいShroudエリアに入ったら最優先で探しましょう。
Enshroudedのファストトラベルは、設置したFlame Altarと、起動したAncient Spireの2つのシステムで機能します。Spireは各地域に点在する高い塔で、頂上まで登って簡単なパズルを解く必要があります。一度起動すれば、永続的なファストトラベルの拠点となります。
効率的な探索のコツはLeap-Glide(ジャンプ・グライド)メソッドです:
グライダーは1秒ごとにスタミナを消費しますが、大幅にアップグレード可能です。終盤には、AssassinスキルツリーのUpdraftやAirborne、SurvivorツリーのDouble Jumpを組み合わせることで、ジャンプとグライドを繋ぎ、他のどの移動手段よりも速くマップを駆け抜けることができます。
Ancient VaultからCraftspeople(生存者とも呼ばれる)を救出することは、序盤において最も影響力のある行動です。彼らはそれぞれ、拠点でのクラフト設備やレシピの新しいティアをアンロックします。合計10人存在し、そのうち5人はメインストーリーに関わる主要な生存者です。
| 職人 | 専門分野 | アンロックされる主要設備 |
|---|---|---|
| Oswald Anders(鍛冶師) | 近接武器、金属防具 | Forge、Smelter、Charcoal Kiln、Blast Furnace |
| Balthazar(錬金術師) | 魔法装備、ポーション、エリクサー | Alchemy Station、Mortar、Laboratory |
| Cade Hawthorn(大工) | 木造建築、家具 | Kiln、Table Saw、Masonry Tools |
| Athalan Skree(狩人) | 遠距離用防具、グライダー | Tanning Station、Spinning Wheel、Loom |
| Emily Fray(農家) | 食料、農業、動物 | Seedbed、Cooking Station、Oven |
救出した職人は、Summoning Staffを使って拠点に召喚します。彼らの生産設備(鍛冶師のCharcoal Kilnなど)こそが、クラフトのパイプラインを動かす燃料です。木炭がなければ金属を精錬できず、金属がなければ強力な装備をクラフトできません。
序盤の重要なアップグレードとして、通常の収納チェストから、大工を通じてアンロックされるMagic Chestsへの切り替えをおすすめします。通常のチェストはクラフトのたびに素材を手動でインベントリに移す必要がありますが、Magic Chestsは近くのクラフト設備で内容物を自動認識するため、膨大な時間を節約できます。

生存者のクラフト設備
アップデート7(Wake of the Water)により、武器のメタは大きく変化しました。全体的な回復能力が低下し、食料によるステータス上昇が固定値からパーセンテージベースの近接ダメージブーストに変更され、新しい武器種としてGreatswordが追加されました。現在のティアリストは以下の通りです:
| ティア | 武器種 |
|---|---|
| S-Tier | Bow、Wand |
| A-Tier | Staff、Greatsword、Axes、Hammers |
| B-Tier | Daggers、Swords、Clubs |
| C-Tier | Explosives、Summoning Weapons |
Bowは、ダメージ、射程、クラウドコントロールの比類なき組み合わせにより、武器ランキングのトップに君臨しています。Explosive Arrows IIIは38の火炎ダメージを追加し、3本の矢を同時に放つマルチショット効果をトリガーできます。クリティカルヒットは敵を1秒間スタンさせ、さらにマナを回復させるため、他の武器種には真似できない自己完結型のスタンロック・ループを作り出せます。Ignited Bowは火炎特化ビルドに最適で、Dark Whistle Bowは新しいSoakedデバフによるショックダメージを狙うビルドで真価を発揮します。
ただし、投資が必要です。Bowを活かすには少なくとも2つのスキルツリー(RangerとAssassin)を完全に開発し、Black PowderやIron Dustなどの素材を使って常に矢をクラフトし続ける必要があります。複雑な準備なしで強さを求める初心者には、Wandの方が適しています。
Wandはクラフト素材を消費せずに使用でき、中距離の属性ダメージを与え、Ward(盾)と組み合わせて即座にガードが可能です。アップデート7でWandはパッシブのマナ回復を獲得し、Wand Masterパッシブにより30%の確率で弾丸が2発発射されるようになりました。Unityパッシブはヒット時にマナを回復させるため、ほぼ自己完結が可能です。
初心者はWandを手に取り、Battlemageスキルツリーを試すのが推奨されるスタート地点です。安全な距離を保ち、必要に応じてガードし、弾薬切れを心配する必要もありません。
最近のバランス調整パッチでは、武器や防具のステータス表示に関する問題も修正されたため、古いガイドに記載されている数値は、実際のステータス変更ではなく、修正された表示値である可能性があります。
Enshroudedのスキルツリーはアーキタイプごとに色分けされています:近接タンク用の赤(筋力)、遠距離・敏捷性ビルド用の緑(器用さ)、魔法使い用の青(知力)、そして汎用的な金(コア)です。アップデート7の時点で、レベルアップ(最大レベル45)とShroud Rootの破壊によって獲得できるスキルポイントは合計184あります。
Flame Altarでいつでも自由にスキルをリセットできるため、序盤の選択を恐れる必要はありません。ただし、緑のSurvivorツリーにあるDouble Jumpは、序盤の探索や逃走の選択肢を劇的に改善するため、ほぼすべてのビルドで取得する価値があります。
方向性を決めるための簡単なビルドタイプの内訳は以下の通りです:
Enshroudedの戦闘は、受動的なプレイヤーを容赦なく罰します。基本的な敵であっても、油断すればすぐに倒されてしまいます。攻撃、回避、ガード、回復の4つの柱を理解し、いつ何を使うべきかを判断することが、単なるダメージ量よりも重要です。
スタミナは最も重要なリソースです。 スタミナがゼロになると気絶し、完全に無防備になります。特にボス戦では、常にスタミナのバッファを維持してください。
バックスタブは無料のダメージです。 敵の背後から攻撃するとバックスタブとなり、ボーナスダメージが発生します。これをCenterツリーとSurvivorツリーのBackstab DamageおよびBackstab Masteryパッシブノードと組み合わせると、背後からの攻撃で最大55%の追加ダメージを与えられます。
属性の弱点は重要です。 攻撃中にEffectiveという文字が表示されたら、弱点を突いている証拠です。Resistと表示されたら、ダメージタイプが間違っています。8つのダメージタイプは、打撃、切断、刺突、毒、火、氷、雷、シュラウドです。武器のダメージタイプをスキルツリーの投資先と一致させましょう。
Merciless Attackはバーストのチャンスです。 パリィや継続的な攻撃で敵の灰色の脆弱性ゲージを溜めると、Merciless Attack(スキルアンロックが必要)をトリガーでき、400%のボーナスダメージを与えられます。これはエリート敵やボスを素早く倒すための最速の方法です。

スキルツリーのノード選択
Enshroudedのボクセル建築システムでは、地形を削り、土のシェルターから空飛ぶ要塞まで何でも構築できます。序盤は見た目よりも機能を優先しましょう。優先すべきは以下の通りです:
また、NPCの職人が適切に機能し、すべてのサービスを提供するには、ベッドとシェルター(屋根)が必要であることを忘れないでください。ユニークな家具を設置するたびに、Restedバフの持続時間が1分ずつ延長され、最大スタミナとスタミナ回復量が向上します。よく装飾された拠点では、このバフを1時間以上維持できます。
Enshroudedで死亡すると、持ち運んでいた素材のほとんどが死体にドロップします。武器、ポーション、すべての進行状況(レベル、スキルポイント、経験値)は保持されます。ルートを回収するために戻るには制限時間があります。
死亡ペナルティを最小限に抑えるために:
初期のインベントリは24スロットで、重量制限はありません。進行に合わせてクラフトやクエスト報酬で拡張していきましょう。

アクションバーのロードアウト設定
アップデート7(Wake of the Water)では、初心者のゲームへの取り組み方に直接影響するいくつかの変更が導入されました。サバイバル重視のプリセットには、空腹ペナルティや死亡時のバックパックドロップなどのメカニズムが追加されています。デフォルトの体験が厳しすぎると感じた場合は、それが基本設定だと決めつける前に、ワールド設定を確認してください。
アップデート7の主な変更点:
Enshroudedは、忍耐と好奇心の両方に報いるゲームです。ここで説明したシステムは基礎に過ぎませんが、高レベルのバイオームへ進み、Fell Dragon Younglingのようなエリートボスに挑み、Veilwater Basinのゴールドチェストから伝説の武器を厳選し始めると、膨大な奥深さが待っています。さらなるビルド、武器の詳細、最新のパッチ解説については、GAMES.GGの他のガイドを閲覧して、Embervaleの知識を研ぎ澄ましてください。