Escape from TarkovのEarly Test Server(ETS)は、現在すべてのプレイヤーに開放されており、参加申請は不要です。Battlestate Gamesは2026年4月にこの変更を密かに行いましたが、これは見た目以上に大きな意味を持つ変更です。ETSは、主要な機能がライブゲームに実装される前にストレステストを行う場所であり、現在は開発者がコミュニティからのリアルなフィードバックを求めている、エイミング(照準)関連の新しい変更がテストされています。
Escape from Tarkov ETSへのアクセス方法
手順は非常に簡単です。申請や承認待ち、特定のゲームエディションの所有などは一切必要ありません。Escape from Tarkovの有効なコピーを所有していれば、誰でも参加可能です。
具体的な手順は以下の通りです:
- Battlestate Games launcherクライアントを開きます
- ランチャー右下の'Server: Live'ラベルを探します
- ドロップダウンメニューをクリックし、'ETS'に切り替えます
- Early Test Serverのビルドをインストールします
- 通常のゲームを起動するのと同じ方法で起動します
以上が全手順です。切り替えはすべてランチャー内で行われるため、別のダウンロードページやアカウント認証の手順を心配する必要はありません。

ランチャーでのサーバー切り替え
以前のアクセスプロセスはどうでしたか?
2026年4月以前、ETSに参加するにはランチャーを通じて正式な申請を行う必要がありました。ゲームの有効なコピーを持っていることは前提条件でしたが、承認が保証されているわけではありませんでした。プレイヤーが申請しても、返信が一度もないこともありました。Battlestate Gamesはそれ以降、この障壁を完全に取り払い、新しいコンテンツの作成とより広範なコミュニティフィードバックの収集を促進する一環として、すべてのプレイヤーベースにサーバーを開放しました。
ETSでは何を期待すべきですか?
Early Test Serverは、意図的に洗練された体験を提供するものではありません。Battlestate Gamesは、ライブゲームに実装される前にバグ、ネットワークの不安定さ、接続の中断を洗い出すためにこのプラットフォームを構築しました。これらは見落としや事故ではなく、ETSが存在する理由そのものです。
現在のETSの焦点はエイミング関連の変更です。これは、ライブ環境への実装前に、さまざまなハードウェア構成やプレイスタイルで広範なテストが必要なシステムレベルのメカニックです。
ETSはワイプされますか?
はい。ETSサーバーは、2025年11月の1.0リリース前の数年間、コアゲームが運営されていたのと同様にワイプが行われます。Battlestate Gamesがさまざまなテストフェーズを切り替えるため、定期的なリセットを想定しておいてください。
フィードバックを送るには?
Battlestate Gamesは、ETS内に直接フィードバックフォームを組み込んでいます。これを使用することこそが、テストサーバーでプレイする主な目的です。バグに遭遇したり、バランスの問題に気づいたり、エイミングの変更について意見がある場合は、ゲーム内のフォームから情報を送信してください。開発者は、実際のセッションからのプレイヤーの発見を特に求めています。
なぜETSでプレイするのですか?
正直な答えは、ライブサーバーの誰よりも先に何が来るかを確認できるからです。現在テスト中のエイミングの変更は、銃撃戦の感触に大きな影響を与える可能性があり、今プレイしておくことで、実際に実装された際に戸惑うことがなくなります。また、積極的にテストしてフィードバックを送るプレイヤーは、それらの変更の最終的な調整に対してより大きな影響力を持つという議論も現実味を帯びています。
ただし、トレードオフも存在します。進行状況は引き継がれず、サーバーは不安定になる可能性があり、実際にプレイするよりも機能のデバッグにセッションを費やすことになるかもしれません。それがストレスに感じる場合は、ライブサーバーでプレイし続けるのが賢明な判断です。
Escape from Tarkovやその他のゲームのガイドについては、GAMES.GGで他のガイドを閲覧してください。


