サンドボックスサバイバルファンの間では、Minecraftがこのジャンルを普及させて以来、次なる大型ブロックビルディング・アドベンチャーが待ち望まれてきました。現在注目を集めている新作ゲームの一つが、探索、建築、サバイバル要素を融合させたサンドボックス・クラフトゲーム『Everwind』です。
『Steam Next Fest』で大きな反響を呼び、体験版が最もプレイされたタイトルの一つとなった『Everwind』が、ついにアーリーアクセスを開始します。初日からプレイを予定しているプレイヤーのために、全世界での正式なリリース日と開始時間をまとめました。
Everwind アーリーアクセス開始日
『Everwind』は、2026年3月17日にアーリーアクセスを開始します。
開発チームによると、今回のアーリーアクセス版は単なるベータテストや未完成ビルドではなく、主要なゲームプレイシステムが正常に動作する状態でリリースされ、プレイヤーは最初からコアとなるメカニクスを体験できるとのことです。
多くのサンドボックス・サバイバルゲームと同様に、『Everwind』も一定期間アーリーアクセスが続く見込みです。開発チームは、フルリリースまでに約1年間のアーリーアクセス期間を想定しています。
この期間中、チームはコミュニティからのフィードバックに基づき、機能の改善、ワールドの拡張、ゲームプレイの調整を行う予定です。アーリーアクセス期間中に購入したプレイヤーは、正式リリースに向けて価格が引き上げられる前に、より安価な価格でゲームを入手できる可能性があります。
Everwind アーリーアクセス開始時間
『Everwind』のアーリーアクセスは、2026年3月17日午前9時(太平洋標準時)に開始されます。
全世界で同時にリリースされるため、正確な開始時間は地域によって異なります。以下の表で、主要なタイムゾーンごとのリリーススケジュールをご確認ください。
| 地域 / タイムゾーン | Everwind アーリーアクセス開始時間 |
|---|---|
| 太平洋標準時 (PT) | 3月17日 — 午前9:00 |
| 中部標準時 (CT) | 3月17日 — 午前11:00 |
| 東部標準時 (ET) | 3月17日 — 午後12:00 |
| ブラジリア標準時 (BRT) | 3月17日 — 午後2:00 |
| グリニッジ標準時 (GMT) | 3月17日 — 午後5:00 |
| 中国標準時 (CST) | 3月18日 — 午前1:00 |
| 韓国標準時 (KST) | 3月18日 — 午前2:00 |
| 日本標準時 (JST) | 3月18日 — 午前2:00 |
| オーストラリア東部標準時 (AET) | 3月18日 — 午前4:00 |
| ニュージーランド夏時間 (NZDT) | 3月18日 — 午前6:00 |
アジアおよびオセアニア地域のプレイヤーは、3月18日の早朝にリリースを迎えることになります。一方、アメリカやヨーロッパのプレイヤーは、3月17日の日中にアクセスが可能となります。
『Everwind』のアーリーアクセス開始により、プレイヤーはまもなくサンドボックスの世界を探索し、建築メカニクスを試し、アーリーアクセス期間中のフィードバックを通じてゲームの開発に貢献できるようになります。





