Definitely Not Crypticスキンは、Far Far Westで最も苦労して入手できるコスメティックの一つです。Legendary(レジェンダリー)のレアリティを持ち、ゴールドでのコストはかかりませんが、解除条件は一つだけで、笑うか呻くかのどちらかになるでしょう:25,000体のCrypticsを倒すこと。これはタイプミスではありません。25,000体のスケルトンエネミーを、必要なだけ多くのランで倒す必要があります。良いニュースは、グリンドを大幅に短縮できる特定のファーミング方法があり、このガイドではその方法を正確に解説します。
Definitely Not Crypticスキンとは?
Far Far Westのwikiによると、Definitely Not Crypticは「Crypticsの最も優秀なスパイ。彼は『Definitely not Cryptic』と名乗ることで秘密の身元を守っている。」と説明されています。このスキンはLegendary(レジェンダリー)のレアリティに分類され、価格はDefault(デフォルト)です。これは、チャレンジ完了後に何も支払う必要がないことを意味します。唯一のハードルはキル数です。
Crypticsは、ゲーム内のすべてのマップで遭遇するスケルトンエネミータイプです。どのバリアントも25,000体の合計数に含まれるため、特定のサブタイプを狩ることに限定されるわけではありません。

Definitely Not Cryptic アンロック画面
アンロックチャレンジは、「25,000体のCryptics(いずれかの種類)を倒す」とタイトルされており、Far Far Westのwikiで確認されています。すべてのランで倒したCrypticsのバリアントが合計数に含まれます。
なぜ戦略なしではこのグリンドに時間がかかるのか?
カジュアルにプレイする場合、マップや難易度にもよりますが、1回のランで30〜50体のCrypticsを倒せるかもしれません。そのペースでは、25,000体のキルに到達するには数百回のランが必要になります。このスキンのアンロックを偶然見つけたほとんどのプレイヤーは、グリンドを直接ターゲットにすることなく、何十時間もプレイした後にアンロックします。コツは、Crypticsのキルをプレイの副産物としてではなく、目的として扱うことです。
Crypticsを素早くファーミングするための最適なビルドは?
nintendosmash.comで記録されているファーミング方法は、移動力とAOE(範囲攻撃)ビルドでのNightmare Difficulty(ナイトメア難易度)のランに焦点を当てています。Crypticsを含む敵の出現率はナイトメアで増加するため、これがこの難易度が追加の危険を冒す価値がある主な理由です。
ソース資料で推奨されている正確なセットアップは以下の通りです:
ここではThunder Strikeが主な役割を果たします。そのAOE範囲により、一度のキャストで大量のCrypticsの集団にダメージを与えることができ、危険地帯あたり50体以上の敵を倒す唯一の現実的な方法です。Walloは敵の動きを遅くして、ストライクを落とす前に一箇所に集めやすくします。Boingは、不必要なダメージを受けずに、残った敵をまとめながら移動し続けることができます。

Thunder StrikeがCrypticsの集団をクリア
Crypticsファーミングに最適なマップは?
ソース資料では、2つのマップが最良の選択肢として指定されています:Desert(砂漠)とFar West(ファーウェスト)。どちらも高速移動に適したオープンな環境であり、敵を集めてからAOEスペルを発動させるためのスペースがあります。狭くて閉鎖的なマップは移動速度を低下させ、敵を効果的に集めるのを難しくします。
これらのマップのシークレットや収集アイテムについては、Far Far Westのシークレットと収集アイテムガイドにすべて記載されていますので、ラン中に目標を二重に達成したい場合は参照してください。
Crypticsファーミングの実行方法(ステップバイステップ)
各ランで従うべき正確なループは以下の通りです:
- Desert(砂漠)またはFar West(ファーウェスト)マップをNightmare Difficulty(ナイトメア難易度)で選択します。
- 上記のビルド(Sheriff Star、ジャンプジョーカー、Impulse Grenades、Boing、Thunder Strike、Wallo)でロードインします。
- スピードとジャンプのアトリビュートを使用して、マップの最初のDanger Zone(危険地帯)に移動します。
- 勢いを利用して、ゾーン内のすべてのCrypticsを集め、密集させます。
- Walloをキャストしてグループを遅くし、中央にThunder Strikeを落とします。
- 次の危険地帯に移動し、繰り返します。
- すべての危険地帯をクリアした後、意図的に死亡してランを終了し、リセットします。
マップあたり約4つの危険地帯と、ゾーンあたり50体以上のクリア可能なCrypticsにより、1回のランで200体以上のCrypticsキルを達成できます。そのペースでは、25,000体のキルははるかに管理しやすい目標になります。
このビルドから逸脱した場合、Nightmare Difficulty(ナイトメア難易度)は本当に厳しいです。AOE中心のセットアップに固執してください。単体攻撃武器で挑むと、クリア速度が低下し、すべてのゾーンを完了する前に死亡するリスクが高まります。
実際には何回のランが必要か?
1回のランで200体のCrypticsを倒すと仮定すると、25,000体に到達するには約125回のランが必要です。これは多く聞こえるかもしれませんが、危険地帯をクリアした後に意図的に死亡するため、各ランは意図的に短くなっています。効率的なランは素早く完了できるため、これはマラソンプレイではなく、集中したセッションで少しずつ進められるグリンドです。
Crypticsのグリンドが始まるまで、Nightmare Difficulty(ナイトメア難易度)の学習を待たないでください。他の目標のために定期的にプレイすることで、キル数が受動的に増加し、完了すべき専用のファーミングランが少なくなります。
Definitely Not Crypticスキンはグリンドの価値があるか?
それは、コスメティックにどれだけ価値を置くかによります。このスキンはLegendary(レジェンダリー)のレアリティであり、アンロックすれば無料なので、自慢できる最も権威のあるコスメティックの一つです。ローグライトゲームのグリンドループを楽しむプレイヤーにとって、上記のファーミング方法は、プロセスを無限ではなく構造化されたものに感じさせます。単にスキンをコレクションで見たいだけのプレイヤーにとって、最適化されたランループは、何年もカジュアルにプレイするのを待たずにそこへ到達するための唯一の現実的な道です。
他に追いかける価値のあるコスメティックについては、Far Far Westの全アンロックガイド(マウント、エモート、タイトルを含む)で、すべてのアンロック条件と優先すべき報酬を詳しく解説しています。
武器、シークレット、隠しクエストをカバーするFar Far Westのその他のガイドについては、完全なガイドコレクションに、各ランを最大限に活用するために必要なすべてが揃っています。

