FINAL FANTASY RESONANCEには、ワールドマップ上に15体の「Cave Master」が存在します。それぞれが敵の名を冠した洞窟内に潜んでおり、15体すべてを倒すとトロフィーまたは実績「The Harder They Fall」を獲得できます。いずれのCave Masterも取り逃がすことはなく、エンディング後も自由に探索して挑戦可能です。ただし、メインストーリー進行中には適正レベルを大きく上回る強敵も含まれています。まずはストーリー進行に合わせて倒せる相手から攻略し、高レベルの強敵はクリア後のやり込み要素として残しておくのが賢いプレイ方法です。
Cave Masterとは?
Cave Masterは、メインストーリーで戦うボスよりも強力で危険な、任意挑戦のスーパーボスです。通常のボスよりも攻撃パターンが複雑で、被ダメージも大きくなります。洞窟の入り口に立つと推奨レベルが表示されるので、挑戦前に確認しましょう。洞窟内に入ると敵が画面に出現し、インタラクトすることで戦闘が始まります。
Cave Masterを倒すと、必ず何らかの「Magicite(魔石)」がドロップします。これは「Magicite Shard(魔石の欠片)」、「標準的なMagicite」、「Magicite Cryst(魔石の結晶)」のいずれかです。これら3種類は「Vision」の覚醒に使用し、高度なスキルの解放やステータス上限の引き上げに役立ちます。この報酬サイクルがあるため、序盤で倒しきれなかった場合でも、後から再挑戦する価値は十分にあります。
15体のCave Masterの場所一覧
以下の表は、ストーリー進行に応じて挑戦可能になる順番でCave Masterをリストアップしたものです。第5章で飛空艇を入手した後は、ストーリーの進行状況に関わらず残りの洞窟へアクセス可能になるため、後半は推奨レベル順に並べています。
| # | Cave Master | 洞窟名 | リージョン | 推奨Lv | 弱点 | 解放時期 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Marauder | Marauder Cave | Kingdom of Grandshelt | 15 | 風 | 第1章 |
| 2 | Shoggoth | Shoggoth Cave | Dirnado, the Continent of Wind | 25 | 地、水 | 第2章 |
| 3 | Rukh | Rukh Cave | Olderion Federation | 26 | 風 | 第3章 |
| 4 | Mindflayer | Mindflayer Cave | Olderion Federation | 28 | 地 | 第3章 |
| 5 | Gogmagog | Gogmagog Cave | Zoldaad Empire Territory | 34 | 風、光 | 第4章 |
| 6 | Pyroviper | Pyroviper Cave | Zoldaad Empire Territory | 37 | 水 | 第4章 |
| 7 | Salome | Salome Cave | Mysidia | 39 | 風 | 第5章 |
| 8 | Jotunn | Jotunn Cave | Mysidia | 42 | 闇、火 | 第5章 |
| 9 | Malboro Varietas | Malboro Varietas Cave | Olderion Federation | 45 | 火 | 第5章 |
| 10 | Tartarosaurus | Tartarosaurus Cave | Kingdom of Pharm | 50 | 氷 | 第5章 |
| 11 | Catacumba | Catacumba Cave | Gronoa, the Shuttered Land | 54 | 光、火 | 第7章 |
| 12 | Necromonarch | Necromonarch Cave | Gronoa, the Shuttered Land | 55 | 火、光 | 第7章 |
| 13 | Humbaba | Humbaba Cave | Gronoa, the Shuttered Land | 55 | 風 | 第7章 |
| 14 | Titanoraidos | Titanoraidos Cave | Kingdom of Pharm | 60 | 氷 | 第5章 |
| 15 | Malboro Menace | Malboro Menace Cave | Kingdom of Pharm | 60 | 火 | 第5章 |
各Cave Masterの場所
序盤(レベル15-28)
MarauderはKingdom of Grandsheltの砂漠エリアにあり、最初に戦うことになるCave Masterです。レベル15と、この形式のボス戦の入門として最適です。ShoggothはDirnado大陸の東側にあり、第2章からレベル25で挑戦可能です。第3章ではOlderion Federationへ向かい、Aquapolisの南にあるRukhと、同じくOlderionにあるMindflayerを攻略しましょう。Rukhは風、Mindflayerは地が弱点なので、属性スキルを合わせることで効率よく倒せます。

Mindflayerの洞窟、Olderion Federation
中盤(レベル34-45)
第4章ではZoldaad Empire Territoryで2つの洞窟が解放されます。GogmagogはRebel Hideoutの南東(Lv34)、PyroviperはWeapons Factoryの南(Lv37)にいます。Gogmagogには風・光スキルを、Pyroviperには水スキルを用意しましょう。
第5章に到達するとMysidiaでさらに2つ解放されます。SalomeはVillage of Suniooの南(Lv39、風弱点)、JotunnはMysidia西の島(Lv42、闇・火弱点)です。Malboro VarietasはOlderion Federationに戻り、Water Shrineの北東の島にいます(Lv45、火弱点)。
終盤(レベル50-60)
TartarosaurusはMysidia北東の島、Kingdom of Pharmに位置し(Lv50、氷弱点)、Gronoaの3つの洞窟は密集しています。CatacumbaはGronoa南の島(Lv54、光・火弱点)、NecromonarchはGronoa南部(Lv55、火・光弱点)、Humbabaは大陸北東(Lv55、風弱点)で、すべて第7章で解放されます。
Kingdom of Pharmの残り2体、TitanoraidosとMalboro Menaceは共にレベル60です。Titanoraidosは氷、Malboro Menaceは火が弱点です。どちらも第5章で解放されますが、クリア後や終盤のパーティ向けに設計されています。

Malboro Menace、Kingdom of Pharm
Cave Masterの報酬について
Cave Masterを倒すと必ずMagiciteがドロップします。MagiciteはVisionを覚醒させるためのリソースで、ベースレベルを超えて強化したり、覚醒ゲートでロックされたスキルを解放したりするために使用します。Magiciteの種類は敵によって異なりますが、3つの形態(Shard、標準、Cryst)すべてが同じ覚醒システムに使用されます。
Magicite以外にも、15体すべてを倒すとPlayStationでトロフィー「The Harder They Fall」が解除されます(他プラットフォームでは同等の実績)。戦闘自体の難易度が高く、Magiciteによる実用的なメリットもあるため、やり込み要素として非常に価値があります。
どの順番で攻略すべきか?
最も効率的なのは、ストーリーで各リージョンに到達した際、推奨レベルが近ければその都度攻略することです。Marauder、Shoggoth、Rukh、Mindflayer、Gogmagog、Pyroviperは、レベル上げをせずとも初回訪問時に攻略可能です。
推奨レベルが現在のパーティより大幅に高い場合は、無理をせずクリア後に戻ってきましょう。メインストーリーを終える頃には、Gronoaの3体やKingdom of Pharmの3体を準備なしで倒せるほど強くなっているはずです。飛空艇があればバックトラッキングは容易なので、難しい相手を後回しにしてもペナルティはありません。
その他の攻略や収集ガイドについては、Legendary ArmsからTablet Shardsまで網羅したFINAL FANTASY RESONANCE攻略コレクションをご覧ください。同様の任意ボスシステムを持つJRPGゲームをお探しの場合は、ジャンルページに探索しがいのあるタイトルが多数掲載されています。





