Game Fishbowl Arrives ...
初心者

Fishbowlガイド:悲しみ、成長、日々のルーティン

『Fishbowl』は、悲しみとパンデミック下の生活を描いた、心温まるインディー・ナラティブゲーム。アロの1ヶ月にわたる旅で何が待っているかを紹介します。

Nuwel

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更新日 4月 24, 2026

Game Fishbowl Arrives ...

Fishbowlは、じわじわと心に染み入るタイプのゲームです。2人組のチームimissmyfriends.studioが開発し、Wholesome Games Presentsがパブリッシュしたこのデビュー作は、2026年4月2日にPS5およびPC(Steam)向けにリリースされたナラティブタイトルです。プレイヤーは、大都市で初めての仕事に就くために引っ越してきたばかりの21歳のAloとなり、世界がロックダウンに包まれる中、祖母の死を悼むことになります。その結果、パンデミック初期の若者の生活を、これまでのゲームの中でも最も正直に描いた作品の一つとなっています。

Fishbowlは一体何についてのゲーム

物語はゲーム内の一ヶ月を通して展開されます。Aloは一人暮らしのビデオエディターで、距離とロックダウンによって家族から隔絶され、まだ十分に悲しむ時間も持てずにいます。ゲームの舞台は2020年のCOVID-19による外出自粛期間の始まりであり、日常のあらゆる些細なタスクに、その時期を経験したプレイヤーならすぐに共感できる特別な感情的な重みを与えています。

The Cosmic Circusのレビューによると、このゲームはAloが物理的に箱を開けていくことと、感情的に悲しみを整理していくこととの間に強い類似性を見出しています。祖母の持ち物の中に置かれたおもちゃの金魚鉢は、単なる背景以上の意味を持ちます。それは、ゲームのコアメモリーシーケンスがアンロックされるためのオブジェクトとなるのです。

Unpacking triggers core memories

箱を開けることがコアメモリーをトリガーします

ムードシステムはどのように機能する?

ムードゲージはFishbowlのメカニカルな背骨です。画面上部に表示され、一日のあらゆる選択によって上下します。歯を磨く、シャワーを浴びる、コーヒーを淹れるといった行動はゲージを上昇させます。ソファでスマホをスクロールしたり、テレビを binge-watching したりすると、ゲージは下降します。

ここで具体的な話になりますが、一度ソファでスマホやタブレットといった低ムードの活動に触れると、ムードが十分に高くない限り、その活動から抜け出すことはできません。Smashpadのレビューで指摘されているように、すべての活動は基本的に「はい」か「いいえ」のゲートであり、一部には操作感を出すための簡単なクイックタイムイベントが含まれています。このシステムは、うつ病や無気力が実際にどのように機能するかを驚くほど正確にモデル化しています。

一部の活動は、ゲームの開始時点では完全にロックされています。Aloはまだそれを行う精神状態ではありません。例えば、バブルバスは、大家との関係を築くまで利用できません。進行は、単なるムードの数値だけでなく、人間関係に結びついています。

Mood gauge tracks daily wellbeing

ムードゲージは日々の幸福度を追跡します

日々の活動やミニゲームは?

Fishbowlの日々のルーティンは構造化されていますが、柔軟性もあります。ほとんどのタスクに時間制限はないため、現在のムード評価に合った順序で取り組むことができます。Smashpadのレビューによると、通常の活動の全リストは以下の通りです。

  • 朝の身だしなみ(トイレ、歯磨き、シャワー)
  • コーヒーを淹れて食事をする
  • ビデオエディターとして在宅勤務
  • ビデオチャットで家族、友人、同僚に電話する
  • 携帯型デバイスでゲームをプレイする
  • レコードプレーヤーで音楽を聴く
  • 日記を書く(ムードと進行状況の改善とともにアンロック)
  • 料理(祖母の持ち物から料理本を発見した後にアンロック)
  • 箱を開けてコアメモリーシーケンスをトリガーする

仕事のミニゲームは、それ自体で言及する価値があります。Aloがコンピューターにログインすると、同僚と簡単なチェックインをした後、時間制のファイル整理ゲームをプレイします。画像、音声、ビデオクリップがタイムライン上に表示され、正しく並べ替える必要があります。一部のファイルは削除が必要です。デザインはシンプルで、Smashpadによると、ゲームのClippyのようなアシスタントを酷使することに関連する実績もあるとのことです。

Work mini-game sorts media files

仕事のミニはメディアファイルを整理します

コアメモリーはどのように機能する?

Aloが祖母の箱からアイテムを開けるたびに、コアメモリーシーケンスがアンロックされます。これらはAloの子供時代のプレイ可能なフラッシュバックで、祖母の持ち物に含まれていたおもちゃの金魚に触れることでトリガーされます。おもちゃの金魚は、一ヶ月を通してAloの主要な個人的なコンパニオンとなっていきます。

これらのメモリーシーケンスは、単にバックストーリーを語る以上の役割を果たします。Smashpadのレビューで指摘されているように、それらはAloのムードに積極的に影響を与え、時には新しいスキルを教えたり、音楽を演奏したり料理をしたりといった古いスキルを再導入したりします。料理本の発見はその最も強力な例の一つです。箱の中でそれを見つけることは、レシピシステムをアンロックするだけでなく、Aloを過去の特定の味や瞬間に再び繋ぎ合わせます。

Core memories reshape Alo's skills

コアメモリーはAloのスキルを再構築します

Fishbowlには複数のエンディングがありますか?

はい、そして日々の選択がどのエンディングを迎えるかに影響します。Smashpadのレビューによると、伝統的な意味でのペナルティメカニズムはありませんが、一ヶ月にわたるあなたの決定の累積的な重みが結果を形作ります。あるレビュアーは、約8時間でゲームをクリアしました。プレイ時間はペース配分によって最大10時間になるという報告もあります。

このゲームはESRBによってE(全年齢対象)と評価されており、PS5およびPC(Steam)で利用可能です。Steamでは無料デモが提供されており、The Cosmic Circusによると、デモのクリアには探索度合いによって約1時間から1時間45分かかるとのことです。

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Fishbowlはプレイする価値がありますか?

2つの異なるレビューで高いスコアを獲得しました。The Cosmic Circusは5点満点中5点、Smashpadは5点満点中4点を付けました。どちらのレビュアーも、このゲームの感情的な正直さとムードシステムの正確さを際立った特徴として挙げています。The Cosmic Circusのレビュアーは、2010年以来初めて泣いたゲームだと指摘しました。

このゲームは、あなたの個人的な経験によって感じ方が異なります。近しい人を亡くしたプレイヤー、パンデミック初期を若者として経験したプレイヤー、あるいはアジアの家族の力学に何らかの繋がりがあるプレイヤーは、特に心に響く瞬間を見つけるでしょう。とはいえ、どちらのレビュアーも、直接的な悲しみの経験がある人だけでなく、広くお勧めしています。

正直な注意点として、アクションやチャレンジ、ドラマチックな展開を期待しているなら、Fishbowlはそうではありません。これは、忍耐を必要とする、ゆっくりとした、意図的な、心地よいゲームです。Smashpadは、一度にまとめてプレイするのではなく、一日ずつプレイすることを特に推奨しており、おそらくそれが正しいアプローチでしょう。

より多くの心地よいゲームの報道やナラティブインディーレビューについては、GAMES.GGの最新ガイドをブラウズして、次の低ストレスなプレイを見つけてください。

攻略ガイド

更新済み

4月 24日 2026

投稿済み

4月 24日 2026