
概要
『Forgotten Seas』は、陸地は一時的な存在に過ぎず、海がすべてを支配する異次元「Bermuda Void」を舞台にしたサバイバルRPGです。Pangea Game Studiosが開発し、indie.ioより2025年10月11日にリリースされた本作。プレイヤーは、アンデッドの海賊や消えゆく島々、そして船を丸ごと飲み込む海洋の異常現象が渦巻く、謎に満ちた海の世界へと放り込まれます。船のクラフト、島の探索、宝探し、そして海戦といった要素が融合したコアなゲームループは、既存のサバイバルゲームの枠組みとは一線を画す、真にユニークな体験を提供してくれます。
本作で最も興味をそそられるメカニックは、「ボトルシップ」のコンセプトです。小型のスクーナー船から巨大なドレッドノート級の戦艦まで、あらゆる船をボトルに圧縮し、必要な時にいつでも展開できるのです。この単一のメカニックが、遭遇戦のあり方を根本から変えてしまいます。カモにできると思って襲いかかってきた海賊船は、目の前で突如として戦列艦が召喚され、側面から砲撃を浴びせられるという予想外の事態に直面することになります。プレイヤーは状況に応じて使い分けられる専門的な船団を構築できるため、純粋なサバイバルゲームでは珍しい戦略的な深みが生まれています。

ゲームプレイとメカニック:『Forgotten Seas』で何ができるのか?
『Forgotten Seas』は、互いに密接に関係し合う複数のシステムで構成されています。サバイバルの基本となる空腹や喉の渇き、リソース収集といった要素に加え、航海生活特有の複雑な要求にも応える必要があります。プレイヤーが日常的に触れるコアなメカニックは以下の通りです:

- 船のクラフトとボトルシップの展開
- 島のキャンプ設営とドックの建設
- 宝の地図の解読とダンジョン探索
- 陸上および船上での二刀流近接戦闘
- 針路、速度、位置取りが重要な海戦
特に海戦は注目に値します。帆の物理演算と位置取りが勝敗を分けます。側面からの砲撃で角度を誤れば大砲を無駄にするだけですし、敵船も隙を突こうと積極的に機動してきます。さらに嵐や渦潮、生存者を獲物とみなす海の怪物たちが加わることで、海上のあらゆる戦闘にリアルな緊張感が生まれます。

世界観と設定:Bermuda Void
「Bermuda Void」という舞台は、その異質さを徹底的に突き詰めているからこそ魅力的なのです。島々は現れたり消えたりするため、宝探し中に足元の地面が消滅し、島に飲み込まれる前に急いで岸へ戻らなければならないといった事態も発生します。この海域を彷徨う「Dread Pirates」は生者でも死者でもなく、Voidの時が止まったような不思議な雰囲気を際立たせています。

[IMAGE: 建設中のドックがある島のキャンプ。地平線には消えゆく陸地が見える]
Voidの謎は、ゲームのあらゆる要素の根底に流れています。沈没したピラミッドや難破船、嵐の中に隠された秘密を紐解くことで、なぜこの場所が存在するのか、そして脱出は可能なのかという物語が徐々に明らかになっていきます。物語はカットシーンではなく探索を通じて語られるため、ゲームのテンポを損なうことがありません。
革新性とユニークな特徴
ボトルシップのシステムが本作の最大の目玉ですが、探索に緊張感をもたらす「消える島」のメカニックも同様に評価されるべきでしょう。多くのサバイバルゲームでは陸地でゆっくり過ごすことができますが、『Forgotten Seas』ではそうはいきません。クラフトや建築システムはドックの建設や農業にも及び、拠点の構築は可能ですが、陸上ベースのサバイバルゲームのように永続的なものではないという点が特徴です。
二刀流の戦闘システムは、陸上での小競り合いから船上での白兵戦まで対応しており、アクションは非常にスピーディーです。海戦のポジショニングシステムと相まって、インディータイトルとは思えないほど幅広い戦闘スタイルを楽しめます。
結論
『Forgotten Seas』は、サバイバル、RPGの成長要素、そして海戦を、その奇妙さを存分に活かした世界観の中で見事に融合させています。ボトルシップのメカニックだけでも、飽和状態にあるサバイバルゲーム市場の中で際立った存在感を放っており、消える島々や海賊との遭遇、そして根底に流れる謎が、プレイヤーを航海へと駆り立てます。オープンワールドのサバイバルゲームファンで、一般的な作品よりも海に特化した深い体験を求めているなら、本作は間違いなく航海に出る価値があります。







