「キャプチャーポイント3つ獲得」クエストは、フォートナイトのスター・ウォーズイベントの「Galactic Siege」列にある「Unleash the Force」クエストセットの一部です。これを完了すると、現在のバトルパスに10,000 XPが付与され、さらに「Sith Holocron Back Bling」や「Shock Trooper Electrostaff Pickaxe」などのボーナスコスメティックマイルストーンの進行にも役立ちます。ただし、このクエストはほとんどの目標達成タスクとは異なり、多くのプレイヤーがポイントが記録されないまま複数ラウンドを費やしてしまいます。その理由と修正方法を詳しく説明します。
実際にプレイする必要があるモードは?
キャプチャーポイントは「Star Wars Galactic Siege」にのみ存在します。「バトルロイヤル」、「リロード」、「OG」、その他の標準的なプレイリストでは、このクエストは進行しません。メインメニューから「ディスカバー」画面を開き、モードリストから「Galactic Siege」を選択してください。ロードすると、カンティーナハブにスポーンし、各ラウンド開始前に「Empire」または「Rebels」のいずれかにランダムに割り当てられます。
「Galactic Siege」は征服スタイルのモードで、両陣営はマップ上の「A」、「B」、「C」と表示された3つのポイントの支配を競います。画面上部のラウンドタイマーは、次のマッチが開始されるまでの時間を追跡し、アクションが始まる前にローテーションを計画するための明確な時間枠を提供します。

Galactic Siegeのキャプチャーポイントメーター
キャプチャーポイントの獲得は実際にどのように機能しますか?
ここで多くのプレイヤーがつまずきます。キャプチャーがクエストに記録されるのは、チームがまだ所有していないポイントがチームの色に反転したときだけです。その反転をトリガーするには、画面上のメーターが100%に達するまで、マークされたキャプチャーリング内に立ちます。
進行を完全に停止させる要因が2つあります。
- ゾーン内に敵がいる場合、敵が離れるか排除されるまでキャプチャーバーが完全に凍結します。
- リングから早期に離れると、進行がリセットまたは停止するため、キャプチャー中に排除された場合、その試行はカウントされません。
チームがすでに支配しているポイントに立っても何も起こりません。バーは中立または敵が支配しているポイントでのみ移動し、リング内で反転が発生する必要があります。
味方のキャプチャーは個人のクエスト合計にはカウントされません。3つのポイントそれぞれは、チーム全体ではなく、あなた自身が個別に確保する必要があります。
Escape VaderやDroid Tycoonのような他のスター・ウォーズモードをプレイしても、このクエストは進行しません。各モードには独自のクエストトラックがあります。
クエストは1ラウンドで3回のキャプチャーが必要ですか?
いいえ。カウンターはラウンドをまたいで累積されます。3つの別々のラウンドで各ラウンド1回のキャプチャーでも、1つのマッチで3回のキャプチャーと同じようにクエストをきれいに完了できます。Empire側でもRebels側でも獲得したキャプチャーは両方ともカウントされるため、ラウンド間で陣営を切り替えても問題ありません。
各成功したキャプチャーは、ラウンド中に使用される通貨であるクレジットを30獲得します。これは、同じトラックの別のクエストに必要なForce Userクラスを含む、ラウンド中の追加クラスを解除するために使用されます。

クエストカウンターは各獲得後に更新されます
3つのポイントを最も速く獲得する方法(ステップバイステップ)
- Galactic Siegeにロードし、ラウンド開始時にトップHUDを確認してください。まだチームが所有していないポイントはすべて有効なターゲットです。
- 最も近い中立または敵のポイントに直接ダッシュしてください。スポーン近くのジェットパック、スピーダー、またはタウータンを使用して移動時間を短縮し、味方よりも早くゾーンに到達してください。
- まずキャプチャーリング内の敵を排除してください。敵がいるとバーが凍結するため、メーターが動く前にゾーンをクリアする必要があります。
- メーターが100%に達し、ポイントがチームの色に反転するまでリング内に立ってください。1/3、2/3、または3/3を確認するクエストトーストが表示されます。
- 次の未所有ポイントにローテーションして繰り返します。チームがすでにすべてを支配している場合は、敵がポイントを奪還するまで位置を保持するか、次のラウンドを待ってください。
各ラウンドの開始時に、スポーンに最も近いキャプチャーポイントに急いでください。両チームはマップの反対側からスポーンするため、最も近いポイントは最初の数秒間はほぼ常に競合していません。そこに最初に到達することで、クリーンなキャプチャーがほぼ保証されます。
キャプチャーポイント獲得のためにどのクラスを選ぶべきですか?
どのクラスでもキャプチャーリング内に立つことができますが、一部のクラスは作業を大幅に容易にします。ラウンド中にクレジットを獲得するとクラスが解除されるため、最初のキャプチャーは通常、デフォルトのロードアウトで行われます。
十分なクレジットが貯まっている場合、「Force User」クラスはソロキャプチャーに最も強力な選択肢です。敵を物理的にリングの外に押し出すことで、キルに依存せずにバーの凍結問題を解決できます。
Force Userクラスは、Galactic Siegeトラックの別のクエストにも必要なので、それを解除するために費やしたクレジットは二重の役割を果たします。
なぜ私のキャプチャーがカウントされないのですか?
成功したと思われるキャプチャーの後もクエストトーストが表示されない場合は、以下を確認してください。
- リングに入る前に、そのポイントはすでにチームが所有していました。
- メーターが100%に達する前に排除されました。
- 敵がゾーン内に長く留まり、バーを争ったため、完全な反転を防ぎました。
- 公式のGalactic Siegeプレイリストではなく、モードのクリエイティブリミックスに参加しています。
このクエストはどのような報酬をアンロックしますか?
「Claim 3 Capture Points」クエストを完了すると、3回目のキャプチャー直後に10,000 XPが付与されます。これは、Unleash the ForceセットのGalactic Siege列のエントリークエストです。残りのGalactic Siegeクエストは2026年5月まで毎週展開され、500クレジットの使用、3回のバウンティの完了、Force Userクラスの完了などが含まれ、それぞれさらに10,000 XPの価値があります。
3つのスター・ウォーズモード(Galactic Siege、Escape Vader、Droid Tycoon)すべてでクエストを完了すると、ボーナス目標の進行に役立ちます。3つのモードすべてで合計15回のクエスト完了に到達すると、「Shock Trooper Electrostaff Pickaxe」がアンロックされます。
スター・ウォーズイベントは2026年5月末まで開催されます。Galactic Siegeがアクティブなプレイリストからローテーションアウトすると、キャプチャーポイントクエストは完了できなくなります。
フォートナイトのクエストウォークスルーやイベントガイドの詳細については、GAMES.GGのガイドセクション全体をご覧ください。

