Pruneとは何者か?Ver.6.6で重要な理由
Pruneは、『原神』Ver.6.6「Moon of Seven」(2026年5月20日実装)で登場した星4の風元素法器キャラクターです。自称「魔女狩り」の彼女は、「大魔王」Aliceを追ってNordkaleからMondstadtへやってきましたが、結局Kleeの小さな冒険サークルに巻き込まれてしまいます。設定はコメディそのものですが、戦闘における役割は決して冗談ではありません。Pruneは、長らく風元素星4キャラに欠けていたピースを埋める存在です。拡散反応による耐性ダウン、チーム全体の攻撃力バフ、そして控えからの継続的な風元素ダメージを、たった1枠でこなすことができます。彼女は新しい「Hexerei」システムの要であり、通常の拡散パーティでも十分に活躍できる実力を持っています。
Pruneのスキル解説:性能の仕組み
Pruneのダメージ出力とサポート性能は、すべて一つの基本ループに集約されます。元素スキルで拡散反応を起こし、通常攻撃(ハンマー)を拡散した元素に変化させ、あとは控えからベルに任せるという流れです。
元素スキル:Ring-Ring!
Witch Hunter Bell
Pruneの核となるスキルです。発動時、敵に風元素ダメージを与えます。この攻撃で拡散反応が発生すると、スキルは第2段階へ移行し、Banehunter Oathhammerによる攻撃が拡散した元素に変化します。この変化状態で敵を攻撃するとResonance Echoが発動し、Pruneの超過攻撃力に基づいて、チームメンバーのすべてのダメージ(通常攻撃、重撃、落下攻撃、元素スキル、元素爆発)が増加します。バフ効果を最大化するための攻撃力しきい値は4,000 ATKとされており、ビルドをしっかり行えば星5武器なしでも達成可能です。
元素爆発:The Bell Tolls!
The Hunt Is On!
PruneはWitchlure Bellを召喚し、Hunter-Seekerモードに突入させます。ベルは出場中のキャラクターを追従し、継続的に風元素範囲ダメージを与え、拡散反応が発生するたびに追撃を行います。この効果は控えから発動するため、Pruneは即座に交代して裏からサポートに回ることができます。これは現代の短いローテーション環境に完璧にフィットします。
通常攻撃
法器による近接ハンマー攻撃です。サポートビルドではほとんど貢献しないため、天賦レベルは1〜4に留め、素材は他の天賦に回しましょう。
Pruneの元素スキルを使う前に、必ず敵に元素を付着させておいてください。元素が付着していないと拡散が起きず、Resonance Echoバフも元素変化も発動しません。
Pruneの天賦優先度
優先順位は以下の通りです:
元素爆発(目標Lv.9-10) > 元素スキル(目標Lv.8-9) > 通常攻撃(Lv.1-4で十分)
爆発を優先するのは、レベルを上げることでWitchlure Bellの継続ダメージと追撃の威力が強化されるためです。スキルは拡散ダメージと元素変化の効率に関わるため2番目に優先します。通常攻撃は役割上、リソースを割く価値がありません。
Pruneのおすすめ武器
Pruneの武器選択は、ほぼすべて「攻撃力の確保」と「元素チャージ効率の補完」に集約されます。自身のダメージは二の次です。彼女が提供するバフは攻撃力に直接依存するため、すべての武器はこの観点から評価すべきです。

Pruneのおすすめ法器
Angelos' Heptadesは基礎攻撃力が741と非常に高く、Hexerei編成では控えからでもチームダメージバフを提供できるため、実質的な最強候補です。Skyward Atlasは33.1%の攻撃力サブステータスがバフの倍率に直結するため、現実的な星5の選択肢となります。Oathsworn Eyeは、聖遺物のサブステータスを気にせずスムーズなローテーションを回したい場合に最適な星4武器です。
「龍殺しの英傑譚」を装備するとPrune自身の攻撃力が大幅に下がるため、時計を元素チャージ効率ではなく攻撃力%にする必要があり、ローテーションもPruneがメインDPSの直前に出るよう調整しなければなりません。強力ですが、精密な操作が求められます。
Pruneのおすすめ聖遺物
Pruneが直面するあらゆる状況をカバーできる3つのセットを紹介します。
翠緑の影(4セット) — 基本の選択肢
2セット効果で風元素ダメージ15%アップ。4セット効果で拡散ダメージが60%上昇し、拡散した元素の敵の耐性を10秒間40%ダウンさせます。Pruneが炎、氷、雷、水元素を拡散するたびにチーム全体の耐性を下げられるため、ほとんどのパーティで最適解となります。まずはこれを厳選しましょう。
Celestial Gift / Gift of Grace(4セット) — Hexerei専用強化
2セットで元素チャージ効率+20%。4セットで、Pruneが元素スキルを使用した後に周囲のパーティメンバーの元素ダメージを20%アップさせます(Witch's Homework完了時)。Secret Rite効果が有効なHexereiフルパーティでは、Mortal Hymnに強化され、パーティメンバー全員が装備者と出場キャラの元素に対応した40%の元素ダメージボーナスを得ます。異なる元素は重複するため、バフのポテンシャルは非常に高いです。Hexerei編成では翠緑の影を上回りますが、他のキャラが装備していない場合に限ります。
旧貴族のしつけ(4セット) — 非Hexerei編成用
2セットで元素爆発ダメージ20%アップ。4セットで、Pruneの爆発使用後12秒間、パーティ全員の攻撃力を20%アップさせます。Hexereiバフの恩恵を受けにくいArlecchinoやKeqingなどをメインDPSとする編成で有効です。
攻撃力%を上げる2セット+2セット(剣闘士のフィナーレ+しめ縄など)も、Pruneの攻撃力依存の性能と相性が良いため、上記のセットが揃うまでのつなぎとして優秀です。
聖遺物のメイン・サブステータス優先度
時の砂は選択肢になります。Skyward AtlasやMemory of Dust、Angelos' Heptadesを装備している場合はER%(元素チャージ効率)を選びましょう。サブステータスでERが150%以上確保できたらATK%に切り替えます。会心率と会心ダメージはPruneには不要なステータスです。
必要な元素チャージ効率は武器によって異なります。Oathsworn Eyeなら130-140%程度、高攻撃力の星5法器を使う場合は聖遺物で150-165%を目指しましょう。「龍殺しの英傑譚」ビルドは時計がATK%固定になるため、160-170%の確保が必要です。

翠緑の影が依然として基本の選択肢
Pruneのローテーションでの立ち回り
Pruneはクイックスワップ型のサポートです。ローテーションは意図的に短く設計されています。
- サブDPSやサポートで敵に元素を付着させる
- Pruneの元素スキルで拡散を起こし、Resonance Echoを発動
- 元素爆発でWitchlure Bellを設置
- 即座にメインDPSに交代
Witchlure Bellは控えから風元素ダメージを与え、拡散反応を誘発し続けます。Pruneが長くフィールドに居座る必要はありません。出場時間はローテーションあたり3〜5秒程度です。
複数のパーティでテストした結果、失敗の原因のほとんどはエネルギー不足です。爆発が時間通りに撃てないとバフのタイミングが崩れ、Resonance Echoのサイクルを1回分失います。ビルドや武器でERを優先することが重要です。
Pruneのおすすめパーティ

HexereiコアがPruneの最高の居場所
Hexerei拡散パーティ(最強)
Varka + Durin + Nicole + Prune
4人全員がHexerei Mysteryボーナス(Hexereiメンバー2人以上で自動発動)の恩恵を受けられます。Pruneが炎を拡散して炎耐性を40%ダウンさせ、VarkaとPruneのダブル風共鳴でスキルクールダウンを15%短縮。Nicoleのシールドと攻撃バフが全員に適用されます。ローテーション:Nicoleスキル(シールド+攻撃バフ)→ Durinスキル/爆発(炎付着)→ Prune爆発/スキル(ベル+拡散)→ Varka出場。
Lohen 氷炎溶解パーティ
Lohen + Nicole + Durin + Prune
氷元素長柄武器メインDPSのLohenがフィールドで溶解反応を起こし、Durinが控えから炎を付着させます。Pruneが両方の元素を拡散し、炎と氷の耐性を同時にダウンさせます。Hexereiメンバー3人(Lohen, Nicole, Durin)とPruneのシステムで非常に高いシナジーを発揮します。
炎メインDPS拡散パーティ
Mavuika または Arlecchino + Nicole + Prune + Fischl または Raiden Shogun
VarkaやDurinがいないプレイヤー向け。Pruneが炎を拡散して耐性を40%ダウンさせます。ダブル炎共鳴で攻撃力25%アップ。FischlやRaidenが控えから雷を供給し、拡散反応を安定させます。
無課金向けパーティ
Razor + Fischl + Prune + Chevreuse
誰でも組みやすい編成です。Razorが物理/雷DPSを担当し、Pruneの拡散耐性ダウンが火力を底上げ、Chevreuseがシールドと追加サポートバフをカバーします。
Pruneの命ノ星座は狙うべき?
Pruneは無凸(C0)でも十分に機能します。星座は快適性とバフの上限を向上させますが、必須ではありません。
C1はエネルギー循環を助けるため、最初の目標として最適です。C2は爆発中に最大40%の攻撃力が加算されるため、4,000 ATKのしきい値に到達しやすくなります。C6は非常に強力で、ベルの持続時間延長と反応時の固定攻撃力350アップにより、Pruneは強力な汎用バッファーへと変貌します。Hexereiシステムに長期投資するなら、C6が最終目標です。
Pruneの育成素材
実装前に素材を準備しておくと時間を節約できます。リストは以下の通りです:
キャラクター突破素材:
- 自在の風石:欠片x1、断片x9、塊x9、純結晶x6
- Radiant Horn x94(Ver.6.6追加の週ボス「Heretic Master」からドロップ)
- Winterfrost Grass x388(Mondstadt地域で採取)
- 宝盗団の記章 / 銀鴉の記章 / 金鴉の記章:約93 / 102 / 48個
天賦育成素材:
- 「抗争」シリーズ:教えx27、導きx125、哲学x74(水・土・日曜日)
- Sage's Mask x13(週ボス「Heretic Master」からドロップ)
- 知恵の冠 x1(イベント等で入手)
Winterfrost Grassと宝盗団の記章はVer.6.6開始前に集められます。Radiant HornとSage's Maskは新週ボスが必要なため、アップデート後まで待つ必要があります。
Winterfrost Grassと宝盗団の記章はPruneを引く前に集めておきましょう。入手後すぐにレベル上げを開始できます。
PruneはVer.6.6で引くべき?
Ver.6.6のNicole ReyneまたはLohenのガチャを引くプレイヤーにとって、Pruneは両方の期間(5月20日〜6月9日、6月9日〜6月30日)でピックアップされるため、自然と複数枚手に入ります。無凸でもHexereiや通常の拡散パーティで十分に貢献できます。C2で攻撃力しきい値が楽になり、C6はHexereiプレイヤーにとって大きなパワーアップとなります。
Hexerei以外でも、翠緑の影4セットを装備すれば拡散反応が使えるあらゆるパーティで活躍できます。これほどのチーム全体へのユーティリティを持つ風元素星4サポートは、過去の傾向から見ても長く使えるため、投資する価値は十分にあります。
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