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God of War: Ascension

紹介

北欧神話の物語が始まる前、KratosはAresとの誓いに縛られていた。God of War: Ascensionは、裏切られ、自由を求めて戦うKratosの原点を描く。PS3で登場した本作は、シリーズおなじみの爽快なハック&スラッシュに加え、初のオンラインマルチプレイヤーを搭載。神々に忠誠を誓い、アリーナで頂点を目指せ!

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概要

『God of War: Ascension』は、Sony Santa Monicaが手掛ける長寿シリーズの第7作目であり、時系列を遡った初のプリクエル作品です。物語は、Kratosが家族を殺めてから数ヶ月後という、シリーズの中でも初期の姿を描いています。ゲームは、最初の誓約破り者の亡骸から築かれた巨大な石の監獄、HecatonchiresのAegaeonの体内に囚われたKratosの脱出劇から幕を開けます。この導入部が、後のシリーズに見られるような世界を滅ぼす壮大なスペクタクルとは一線を画す、よりダークでパーソナルなトーンを演出しています。

本作の物語は、太古の戦争の混沌から生まれた3人の守護者、Furiesを中心に展開します。彼女たちの目的は、誓約を破った者を罰すること。Aresとの血の誓約を破ったKratosを、彼女たちは執拗に追いつめます。『God of War III』のような終末的なスケール感ではなく、ギリシャ神話を舞台にした心理的な脱獄劇に近い、より密度の高い物語が楽しめます。

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ゲームプレイとメカニクス

コアとなるコンバットループは、シリーズお馴染みのBlades of Chaosを基盤とした爽快なアクションを引き継ぎつつ、Ascensionならではの新たな要素が追加されています。「World Weapon」システムにより、Kratosは戦闘中に槍や棍棒といった敵の武器を拾い上げ、使用することが可能です。これらは単なる見た目の変化ではなく、拾うたびに戦闘のリズムが変化し、戦略の幅を広げてくれます。

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Ascensionの主要なメカニクス:

  • 戦闘中に武器を拾えるWorld Weaponシステム
  • ギリシャ神々に紐づく4つの属性魔法
  • 発動すると自動的に減少するレイジメーター
  • 時間操作、影の分身、幻影解除を行う3つのレリック
  • 常に装備可能なメイン武器、Blades of Chaos

Fires of Ares、Ice of Poseidon、Lightning of Zeus、Soul of Hadesという4つの魔法は、Kratosの武器の挙動を変化させ、状況に応じたアビリティを解放します。例えばIce of Poseidonは水中呼吸を可能にし、戦闘だけでなく探索の幅を広げてくれます。また、レイジシステムも刷新され、手動発動ではなく攻撃を当てることでゲージが溜まり、自動的に解放される仕組みになったため、消極的なプレイは許されません。

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マルチプレイヤーモードの魅力

『God of War: Ascension』はシリーズで初めてオンラインマルチプレイヤーを導入し、驚くほど完成度の高いシステムを構築しています。マッチング前に、プレイヤーはAres、Hades、Zeus、Poseidonのいずれかの神に忠誠を誓います。この選択によって、レベルアップ時に習得できるアビリティ、アーマーセット、武器が決定されます。

マルチプレイヤーには4つのモードがあり、それぞれ異なる対戦ルールが用意されています。チームでスコアを競う「Team Favor of the Gods」、個人の栄光を追求する「Match of Champions」、ウェーブ形式で敵を倒す「Trial of the Gods」、そしてAscensionのアリーナ仕様にアレンジされた「Capture the Flag」が楽しめます。すべてのモードで獲得した経験値によって装備がアンロックされるため、プレイヤーは常に目標を持ってプレイし続けることができます。

革新性とユニークな特徴

2013年3月にPS3専用タイトルとして発売された本作は、当時のハードウェア性能を限界まで引き出した技術的な野心作です。特にFuriesはシリーズの中でも非常に興味深い敵キャラクターであり、Kratosの知覚を狂わせる精巧な幻影を作り出します。これに対抗するために用意された3つのレリックは、メインシリーズでは珍しい、パズルと戦闘を融合させたゲーム体験を生み出しています。

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プリクエルという立ち位置のおかげで、本作では後の作品のような「神々を滅ぼす破壊者」になる前の、怒りに満ちた危険なKratosの姿を描くことができました。まだ囚われ、操られることもある未熟な彼を描くことで、ハック・アンド・スラッシュのアクションに、続編とは一味違うリアリティが生まれています。

God of War: Ascensionについて

スタジオ

SCE Santa Monica Studio

ウェブサイト

godofwar.playstation.com

リリース日

3月 12日 2013

God of War: Ascension

God of War: AscensionでKratosの過去を体験!Blades of Chaosや新武器を駆使し、シリーズ初のオンライン対戦も楽しめる究極のアクションアドベンチャー!

開発元

SCE Santa Monica Studio

リリース日

3月 12日 2013

プラットフォーム

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