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GreedFall: The Dying World Starting Profiles and Attributes Guide

GreedFall: The Dying World - 開始時のプロフィールとアトリビュートガイド

GreedFall: The Dying Worldのクラス、アトリビュート、スキル全12種を解説。最適な開始プロフィールを選びましょう。

執筆者
Nuwel
更新日
読了時間
16分
難易度
初心者
開始時のプロフィールシステムはどのように機能しますか?
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GreedFall: The Dying Worldの開始時のプロフィール選択は、剣を振るう前に下す最も影響力のある決断の一つです。12種類のユニークなプロフィールがあり、それぞれに独自のステータス配分、スキルツリー、開始時のアビリティが用意されているため、キャラクター作成画面は情報量が多く感じられるかもしれません。このガイドでは、最初の戦いに明確な計画と効果的なビルドで臨めるよう、すべての開始オプションを解説します。

開始時のプロフィールシステムはどのように機能しますか?

GreedFall: The Dying Worldはクラスレスの成長システムを採用しており、開始時のプロフィールは永続的なアイデンティティではなく、出発点となります。レベルアップするにつれて他のスキルツリーに分岐でき、現在の方向性がうまくいかなくなった場合は、後でステータスやスキルポイントをリセットすることも可能です。とはいえ、開始時のステータスとアビリティが自分の戦闘スタイルに合っていれば、序盤のプレイは劇的にスムーズになります。

各プロフィールは3つの要素で定義されます。

  • スキルツリー:利用可能なアビリティを形成する2つのツリー
  • 開始時のスキル:ゲーム開始時にすぐに使用できる3つのアビリティ
  • 開始時のステータス:序盤の有効性を決定する6つのステータスにわたる配分

6つのステータスはStrength(筋力)、Agility(敏捷)、Perception(知覚)、Will(意志)、Endurance(耐久)、Focus(集中)です。各プロフィールはこれらのうち2つまたは3つを優先するため、選択を確定する前に、各ステータスが自分のプレイスタイルにどのような影響を与えるかを理解することが不可欠です。

Starting attribute spread overview

開始時のステータス配分概要

3つの戦闘スタンスとは何ですか?

各プロフィールを詳しく見る前に、すべての開始クラスが3つのコアスタンスのいずれかから始まることを知っておくと役立ちます。

  • Protector Stance(保護の道):敵の注意を引きつけ、ダメージを吸収することに重点を置く
  • Destroyer's Stance(破壊の道):攻撃的で高火力の攻撃向け
  • Do-Gooder's Stance(慈善の道):味方の回復と支援を中心に展開

これらのスタンスは各プロフィールグループの根本的な哲学を定義するため、自分の好みのロールに合うスタンスを知ることで、選択肢を絞り込むのがずっと速くなります。

全12種類の開始プロフィール解説

Protector (プロテクター)

Protectorは、序盤において最もタンクに近い存在です。開始スキルにTaunt(挑発)があるため、味方の脆いメンバーから敵の攻撃をすぐに引き離すことができます。これは、前線のアンカーとしてプレイしたいプレイヤーにとって、最も強力なオープニングプロフィールの一つです。

スキルツリー: Paths of Protection (保護の道), Weapons of War (戦争の武器) 開始時のスキル: Protector Stance (保護スタンス), Taunt (挑発), Mastery of Weapons of War (戦争の武器マスタリー)

ステータス値
Strength (筋力)5
Agility (敏捷)7
Perception (知覚)2
Will (意志)1
Endurance (耐久)8
Focus (集中)3

主なステータス重視: Endurance (耐久)、次にAgility (敏捷)とStrength (筋力)

Hunter (ハンター)

Hunterは、ダメージ・オーバー・タイム(DoT)効果とシールド除去で単一ターゲットを削ることができる遠距離ダメージディーラーです。弓に特化していますが、ハンターは中距離でも互角に戦え、後にはTaunt(挑発)も習得できるため、驚くほどの柔軟性を持っています。

スキルツリー: Paths of Protection (保護の道), Bows (弓) 開始時のスキル: Protector Stance (保護スタンス), Hurtful Words (悪意ある言葉), Power Shot (パワフルショット)

ステータス値
Strength (筋力)2
Agility (敏捷)3
Perception (知覚)5
Will (意志)1
Endurance (耐久)8
Focus (集中)7

主なステータス重視: Endurance (耐久)、次にFocus (集中)とPerception (知覚)

Doneigad (ドネイガッド)

Doneigadは、回復とダメージ・オーバー・タイム(DoT)を組み合わせた魔法中心のプロフィールです。Taunt(挑発)を使用できますが、防御的なスタンスが主な生存手段となります。後には様々な呪い効果を付与するバイアルにアクセスできるようになり、柔軟なサポートキャスターハイブリッドとなります。

スキルツリー: Paths of Protection (保護の道), Teer Fradee Bracelets (ティア・フラディのブレスレット) 開始時のスキル: Protector Stance (保護スタンス), Hurtful Words (悪意ある言葉), Teer Fradee Bracelets Mastery (ティア・フラディのブレスレットマスタリー)

ステータス値
Strength (筋力)1
Agility (敏捷)3
Perception (知覚)2
Will (意志)5
Endurance (耐久)8
Focus (集中)7

主なステータス重視: Endurance (耐久)、次にFocus (集中)とWill (意志)

Doneigad bracelet skill tree

ドネイガッドのブレスレットスキルツリー

Obsidian Warrior (オブシディアン・ウォリアー)

Obsidian Warriorは、Protectorの攻撃的な対となる存在と考えてください。Protectorが味方を守るために敵の注意をそらすのに対し、Obsidian Warriorは敵の攻撃を引きつけながら、壊滅的なダメージを与えます。シールド破壊や二連撃スキルにより、生存能力を備えた攻撃性を求めるプレイヤーにとって強力な選択肢となります。

スキルツリー: Paths of Protection (保護の道), Fencing Weapons (フェンシング武器) 開始時のスキル: Protector Stance (保護スタンス), Taunt (挑発), Mastery of Fencing Weapons (フェンシング武器マスタリー)

ステータス値
Strength (筋力)3
Agility (敏捷)8
Perception (知覚)7
Will (意志)1
Endurance (耐久)2
Focus (集中)8

主なステータス重視: Agility (敏捷)、次にEndurance (耐久)とFocus (集中)

Wild Fighter (ワイルド・ファイター)

Wild Fighterは、クラウドコントロール(集団制御)を得意とする近接ブルーザーです。ノックダウンやスタンで敵を無防備にし、シールド破壊能力で敵の防御を回復させないようにします。純粋なダメージを与えるだけでなく、近接戦闘の流れをコントロールすることを楽しみたいなら、このプロフィールが最適です。

スキルツリー: Paths of Destruction (破壊の道), Weapons of War (戦争の武器) 開始時のスキル: Destroyer's Stance (破壊スタンス), Roar of Death (死の咆哮), Mastery of Weapons of War (戦争の武器マスタリー)

ステータス値
Strength (筋力)8
Agility (敏捷)2
Perception (知覚)7
Will (意志)1
Endurance (耐久)3
Focus (集中)5

主なステータス重視: Strength (筋力)、次にPerception (知覚)とFocus (集中)

Elite Shooter (エリート・シューター)

Elite Shooterは、Wild Fighterの遠距離版です。ダメージが最優先ですが、状態異常や呪い効果を付与して素早くターゲットを無力化することもできます。遠距離から強力な一撃を与えたいが、ユーティリティを完全に犠牲にしたくないなら、これがおすすめです。

スキルツリー: Paths of Destruction (破壊の道), Bows (弓) 開始時のスキル: Destroyer's Stance (破壊スタンス), Reinforcement (強化), Power Shot (パワフルショット)

ステータス値
Strength (筋力)5
Agility (敏捷)2
Perception (知覚)8
Will (意志)1
Endurance (耐久)3
Focus (集中)7

主なステータス重視: Perception (知覚)、次にFocus (集中)

Spell Caster (スペル・キャスター)

Spell Casterは、Doneigadよりも直接的な戦闘で高いダメージを与えつつ、回復アクセスとDoTオプションも維持します。敵の攻撃に耐えるようには作られていませんが、回復能力により、純粋な攻撃プロフィールにはない持続力を持っています。魔法ダメージを望みつつ、耐久性を完全に犠牲にしたくないプレイヤーにとって堅実な選択肢です。

スキルツリー: Paths of Destruction (破壊の道), Teer Fradee Bracelets (ティア・フラディのブレスレット) 開始時のスキル: Destroyer's Stance (破壊スタンス), Reinforcement (強化), Teer Fradee Bracelets Mastery (ティア・フラディのブレスレットマスタリー)

ステータス値
Strength (筋力)2
Agility (敏捷)1
Perception (知覚)5
Will (意志)8
Endurance (耐久)3
Focus (集中)7

主なステータス重視: Will (意志)、次にFocus (集中)

Spell Caster in Destroyer Stance

破壊スタンスのスペル・キャスター

Living Blade (リビング・ブレード)

Living Bladeは、純粋な近接攻撃のために作られています。敵の防御を剥がしてパーティー全体でターゲットを弱体化させ、スキルにより複数回の素早い攻撃が可能になります。スタンは後で習得するため、序盤の戦闘はコントロールよりも継続的なプレッシャーに依存します。

スキルツリー: Paths of Destruction (破壊の道), Fencing Weapons (フェンシング武器) 開始時のスキル: Destroyer's Stance (破壊スタンス), Roar of Death (死の咆哮), Mastery of Fencing Weapons (フェンシング武器マスタリー)

ステータス値
Strength (筋力)3
Agility (敏捷)8
Perception (知覚)5
Will (意志)1
Endurance (耐久)2
Focus (集中)7

主なステータス重視: Agility (敏捷)、次にFocus (集中)とPerception (知覚)

Guide (ガイド)

Guideは、近接戦闘と回復支援を組み合わせます。敵をダウンさせることで味方や自身のHPを回復する機会を作り出し、さらに投資することでパーティー全体を強化するバフを習得できます。前線を維持するようには作られていませんが、1対1の状況にはうまく対処できます。

スキルツリー: Paths of Charity (慈善の道), Weapons of War (戦争の武器) 開始時のスキル: Do-Gooder's Stance (慈善スタンス), First Aid (応急手当), Mastery of Weapons of War (戦争の武器マスタリー)

ステータス値
Strength (筋力)7
Agility (敏捷)3
Perception (知覚)2
Will (意志)1
Endurance (耐久)5
Focus (集中)8

主なステータス重視: Focus (集中)、次にStrength (筋力)とEndurance (耐久)

Scout (スカウト)

Scoutは、遠距離からの回復を提供する遠距離サポートロールを担います。First Aid(応急手当)を習得するには味方に近づく必要がありますが、スカウトは他の遠距離攻撃キャラや魔法使いと自然に連携します。チームを後方から支え、生かし続けたいなら、このプロフィールが最適です。

スキルツリー: Paths of Charity (慈善の道), Bows (弓) 開始時のスキル: Do-Gooder's Stance (慈善スタンス), Words of Support (支援の言葉), Power Shot (パワフルショット)

ステータス値
Strength (筋力)3
Agility (敏捷)2
Perception (知覚)7
Will (意志)1
Endurance (耐久)5
Focus (集中)8

主なステータス重視: Focus (集中)、次にPerception (知覚)とEndurance (耐久)

Healer (ヒーラー)

Healerは、その名の通り、ほぼ完全に全員を生かし続けることに特化したプロフィールです。魔法攻撃やDoT効果は利用可能ですが、効率的なダメージ源ではありません。パーティーの生存が最優先で、コンパニオンに敵を倒させることに抵抗がない場合は、Healerを選びましょう。

スキルツリー: Paths of Charity (慈善の道), Teer Fradee Bracelets (ティア・フラディのブレスレット) 開始時のスキル: Do-Gooder's Stance (慈善スタンス), First Aid (応急手当), Teer Fradee Bracelets Mastery (ティア・フラディのブレスレットマスタリー)

ステータス値
Strength (筋力)1
Agility (敏捷)3
Perception (知覚)2
Will (意志)7
Endurance (耐久)5
Focus (集中)8

主なステータス重視: Focus (集中)、次にWill (意志)とEndurance (耐久)

Warlord (ウォーブロード)

Warlordは、ダメージディーラーとサポートキャラクターの中間に位置します。敵を弱体化させ、前衛ファイターを生かし続けることができますが、自身が攻撃を受けるようには作られていません。味方を回復させながら敵を弱体化させる能力は、どちらかのロールに完全にコミットせずに戦闘に影響を与えたいプレイヤーにとって、強力なユーティリティピックとなります。

スキルツリー: Paths of Charity (慈善の道), Fencing Weapons (フェンシング武器) 開始時のスキル: Do-Gooder's Stance (慈善スタンス), Words of Support (支援の言葉), Mastery of Fencing Weapons (フェンシング武器マスタリー)

ステータス値
Strength (筋力)2
Agility (敏捷)7
Perception (知覚)3
Will (意志)1
Endurance (耐久)5
Focus (集中)8

主なステータス重視: Focus (集中)、次にAgility (敏捷)とEndurance (耐久)

初心者にとって最適な開始プロフィールはどれですか?

GreedFall: The Dying Worldに慣れていないプレイヤーにとって、ProtectorとObsidian Warriorは最も安全な選択肢です。どちらもTaunt(挑発)を使用して敵の攻撃を管理できるため、HPバーを常に気にすることなく戦闘システムを学ぶ余裕が生まれます。Protectorは高いEndurance (耐久)値8で生存能力に重点を置いており、Obsidian Warriorは耐久性を犠牲にして大幅に高いダメージ出力を備えています。

最初から遠距離戦闘を好むなら、HunterはElite Shooterよりも学習曲線が緩やかです。なぜなら、Endurance (耐久)値が8(こちらも高い)であるため、敵が接近してきた際のミスに対する許容範囲が広がるからです。

スキル、ステータス、タレントはどのように優先すべきですか?

最も効果的な序盤のアプローチは、ビルドを3つの異なるレイヤーで考えることです。

  1. アビリティを最優先:戦闘スキルが戦闘の感覚を決定します。分岐する前に、明確な戦闘アイデンティティを中心にビルドを構築してください。
  2. ステータスを次に:選択したスキルツリーを直接サポートするステータスに投資してください。Will (意志)にポイントを注ぎ込むWild Fighterは、その投資から何の価値も得られません。
  3. タレントを最後に:これらを完全に無視しないでください。タレントは探索、クラフト、ワールドインタラクションをスムーズにし、戦闘に直接影響しなくても、ゲーム全体をよりスムーズに感じさせます。

FextralifeのGreedFall 2 wikiには、クラスレス開発システムがスキルツリーセット全体にどのように分岐するかについての詳細があり、長期的な成長計画に役立つコンテキストを提供しています。

プロフィール比較一覧

プロフィール戦闘ロールスタンス主な武器キー・ステータス
Protector (プロテクター)タンク/サポートProtection (保護)Weapons of War (戦争の武器)Endurance (耐久)
Hunter (ハンター)遠距離DoTProtection (保護)Bows (弓)Endurance (耐久)
Doneigad (ドネイガッド)魔法/サポートProtection (保護)Bracelets (ブレスレット)Endurance (耐久)
Obsidian Warrior (オブシディアン・ウォリアー)攻撃的タンクProtection (保護)Fencing Weapons (フェンシング武器)Agility (敏捷)
Wild Fighter (ワイルド・ファイター)近接CCDestruction (破壊)Weapons of War (戦争の武器)Strength (筋力)
Elite Shooter (エリート・シューター)遠距離DPSDestruction (破壊)Bows (弓)Perception (知覚)
Spell Caster (スペル・キャスター)魔法DPSDestruction (破壊)Bracelets (ブレスレット)Will (意志)
Living Blade (リビング・ブレード)近接DPSDestruction (破壊)Fencing Weapons (フェンシング武器)Agility (敏捷)
Guide (ガイド)近接/回復Charity (慈善)Weapons of War (戦争の武器)Focus (集中)
Scout (スカウト)遠距離/回復Charity (慈善)Bows (弓)Focus (集中)
Healer (ヒーラー)純粋な回復Charity (慈善)Bracelets (ブレスレット)Focus (集中)
Warlord (ウォーブロード)ユーティリティ/回復Charity (慈善)Fencing Weapons (フェンシング武器)Focus (集中)

間違ったプロフィールを選んだらどうなりますか?

何も永続的なことは起こりません。GreedFall: The Dying Worldでは、ゲームの後半でスキルポイントとステータスポイントをリセットできるため、どの開始選択も行き止まりになることはありません。GreedFall fandom wikiでは、タクティカルコンバットシステムについて詳しく解説しており、続編の新しい戦闘フォーカスが、異なるプロフィールが長時間の戦闘でどのように機能するかを形作っています。

開始時のプロフィールが影響するのは、最初の数時間の質です。ミスマッチなビルドはゲームを台無しにするわけではありませんが、序盤の遭遇は必要以上に厳しく感じられます。自分の直感に合ったプロフィールを選択することで、苦労する時間を減らし、GreedFall: The Dying Worldが実際に提供するものを楽しむ時間を増やすことができます。

ビルド、戦闘のヒント、その他ゲームで遭遇するあらゆるものに関するさらに多くのガイドについては、GAMES.GGのガイドをさらに参照して、あらゆる課題に先んじてください。

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