概要
Grim Dawnは、Crate Entertainmentが開発・販売するダークファンタジー・アクションRPGです。早期アクセス期間を経て2016年2月に正式リリースされました。戦火に荒廃した世界「Cairn」を舞台に、プレイヤーは2つの異界の寄生勢力による争いの渦中へと放り込まれます。人類は散り散りになり、絶望的なサバイバルを強いられています。ここでは金貨の代わりに鉄が通貨として流通しており、何よりも「信頼」が最も希少な資源となっています。
本作は『Titan Quest』のDNAを色濃く受け継いでいます。それもそのはず、Crate Entertainmentは『Titan Quest』のリードゲームプレイデザイナーが設立したスタジオであり、さらにBlizzard NorthやIrrational Gamesのベテランスタッフがチームに加わっているからです。その血統は、システムの洗練度やコンテンツの密度に如実に表れています。『Grim Dawn』は発売当初から完成度の高いボリュームを誇り、その後も2つの大型有料拡張パック『Ashes of Malmouth』と『Forgotten Gods』がリリースされ、さらに『Fangs of Asterkarn』の展開も発表されています。

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デュアルクラスシステム:Grim Dawnの独自性とは?
『Grim Dawn』の最大の特徴は、2つのマスタリーを組み合わせてハイブリッドなキャラクターを作成できる「デュアルクラスシステム」です。ベースゲームには以下の6つのマスタリーが含まれています。

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- Soldier
- Demolitionist
- Occultist
- Nightblade
- Arcanist
- Shaman
各マスタリーには25種類以上のスキルとモディファイアが用意されており、組み合わせの幅は無限大です。SoldierとOccultistの組み合わせは、SoldierとDemolitionistの組み合わせとは全く異なるプレイ感を生み出し、NightbladeとArcanistの組み合わせとも全くの別物になります。さらに、250種類以上の「アイテム付与スキル」がマスタリーツリーとは別のカスタマイズ要素として加わります。加えて「星座」システムでは、世界各地に点在する祠を修復することで、パッシブボーナスをアンロックできる奥深さも備えています。

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ルート、クラフト、そしてビルドの深み
『Grim Dawn』のルート(戦利品)システムは非常に奥深いです。アイテムにはコモン、マジック、レア、エピック、レジェンダリーのティアがあり、20,000通り以上のマジック接辞の組み合わせと、200種類以上のレア接辞が存在します。その上にクラフトシステムが構築されており、250種類以上のレシピを使って、回収したコンポーネントから強力な装備を作成できます。スキルポイントはコストを払えば振り直すことができるため、序盤のビルド選択で失敗して詰んでしまうといった不安もありません。

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派閥システムは、プレイヤーの進行にさらなる影響を与えます。特定の人間派閥と協力関係を築けば、ショップでの割引や限定装備が手に入りますが、中立的な派閥同士ではどちらか一方を選ぶ必要に迫られることもあります。敵対派閥はプレイヤーの行動を監視しており、時間が経つにつれて対応をエスカレートさせ、エリート部隊やヒーロー級の敵を差し向けて執拗に追跡してきます。
世界、クエスト、そしてリプレイ性
Cairnは探索のために構築された世界です。崩れた壁や閉ざされた扉の裏には20以上の隠しエリアが潜んでおり、200種類以上もの手作りされたヒーローやボスは、それぞれ独自のスキルセットを持っています。「ローグライクダンジョン」ではテレポートが封じられ、階層を下るごとに敵のレベルが上昇します。入場には希少なクラフトキーが必要となり、一度入れば後戻りはできません。
クエストデザインも非常に重厚です。35以上のクエストには現実的な結果を伴う選択肢が用意されており、判断を誤れば村が滅びたり、生存者が命を落としたりすることもあります。世界中に散らばる75以上のロアノートは、物語を強制することなくCairnの歴史を深掘りしてくれます。最大4人での協力マルチプレイヤーにも対応しており、高難易度なコンテンツも仲間と協力すれば攻略の道が開けるでしょう。







