Kankanは、多くのプレイヤーのランが頓挫するGRIME IIの地点です。エリアが不公平だからではなく、商人、NPC、サイドクエスト、ボス、そして地下全体を同時にプレイヤーに提示し、それらのうちどれが実際に重要なのかを判断することを期待しているからです。答えは、あなたが思うよりも少ないものです。このガイドは、ノイズを排除し、街の入り口からGreatblade Preacher、そして再び街に戻るまでの最も分かりやすいルートを提供します。
Kankanに入って最初に何をすべきか?
Kankanに到着した瞬間に行うべき最も役立つことは、city Surrogateを起動することです。これはオプションの雑用ではありません。Kankanは、探索中に死亡したり、回復のために離れて戻ってきたときに完全に方向感覚を失ったりするような種類のエリアです。確かなアンカーポイントがあれば、それを解決できます。
Surrogateが起動したら、実質的な優先事項は3つに絞られます。
- 鍛冶屋関連の進行ラインをたどって街のルートを安定させる
- 正しいNPCチェーンを通じてBreathsmithとFirstsmithを見つける
- ロックされたドアや興味深いサイドルームを、すぐに解決しなければならないものとして扱わないように抵抗する
Kankanは、意図的に実際よりも大きく、より混沌としているように見せかけています。市場層、NPC、オプションの会話、閉ざされた道—それらのほとんどはテクスチャであり、ルートではありません。ルートは鍛冶屋の糸であり、その糸が確保されるまで他のすべては待つべきです。
情報
Kankanを一度にすべて解決しようとしないでください。Surrogateを起動し、鍛冶屋関連のルートを前進させてください。それだけで、街がランダムに感じられるのを防ぐことができます。

まずSurrogateを起動してください
KankanでBreathsmithとFirstsmithを見つけるには?
ここで多くのプレイヤーが時間を失います。あなたはこれら2人のキャラクターを見つけるべきだと知っていますが、街はどちらにもまっすぐな線を描いていません。
商人エリアから始める
Kankanに正式に入ったら、メインの街と商人層に入ってください。ここのキーNPCはHeimarで、商人エリアの右側にいます。彼に話しかけ、Breathsmithを探していると伝えてください。その会話が、実際にルートを前進させるトリガーとなります。
Lakの隣のハシゴを使う
Heimarと話した後、Lakの隣にあるハシゴを見つけて上の階に登ってください。そこから左に進みます。Breathsmithのアシスタントがおり、重要な情報を提供してくれます:BreathsmithはKankanの最も右側にあるPorcelain Courtに捕らえられています。
これが多くのプレイヤーが見落とす詳細です。目的のテキストは「Breathsmithを見つける」と表示され、プレイヤーは何かがクリックするまでさまようことを想定します。そうではありません。Heimarとの会話をたどり、ハシゴを登り、アシスタントと話し、そしてPorcelain Courtに向かって右に進むことを意味します。
Firstsmithの立ち位置
Firstsmithは、街に入っただけで解決するわけではありません。ゲームはまずKankanの無秩序を処理することを望んでおり、それはFirstsmithのラインが完全に開かれる前にGreatblade Preacherに向かうルートを押し進めることを意味します。FirstsmithのMalikは、適切な条件が満たされたら、Lower Kankanへあなたを案内します。
情報
目的がまだ「Breathsmithを見つけるために尋ね歩く」と表示されている場合、あなたはまだ街のセットアップ段階にいます。それは正常です。単にNPCチェーンがまだ十分にたどられていないことを意味します。
GRIME II Kankan コアルート概要
ここでは、Kankanの完全な進行の最も分かりやすいバージョンを、邪魔なものを排除して示します。
Kankanの形状は次のとおりです:街のセットアップ、下へのルート、Greatblade Preacher、鍛冶屋の糸に戻る。その形状に役立たないすべての迂回は待つことができます。
Tankard WardenはKankanルートのどこに位置するか?
Tankard WardenはKankanでの最初の本当のプレッシャーポイントであり、ランを完全に停止させることで知られています。イライラするのは、ほとんどのプレイヤーが実際にはボス自体に負けているのではなく、すでに消耗した状態で戦いに到着していることです。
なぜアプローチが戦いよりも重要なのか
Tankard Wardenへの道筋は、それを許せばあなたの体力、フォース、集中力を奪います。実際のボスが始まる頃には、あなたはすでに不利な状況でプレイしています。問題はボスの動きではなく、それです。
戦いが始まる前にあなたを不利にする一般的な間違い:
- アプローチで回復リソースを使いすぎる
- 敵をきれいに管理するのではなく、急いで通り抜ける
- リソースが枯渇し、クッションがない状態でアリーナに到着する
Tankard Wardenセクションの実践的なヒント
- 戦闘前のセクションをできるだけきれいに保ってください。ボス戦前に回避したすべての攻撃は、戦いのために保持するリソースです。
- ボス戦中は、制御された中距離を維持してください。パニック距離に漂い、繰り返し攻撃を受けることが、戦いがあなたに対して雪だるま式に悪化する原因です。
- Tankard Wardenのより大きく、より決意のこもった攻撃を、パリィと攻撃機会の学習ウィンドウとして主に利用してください。
- 正面から打ち負かそうとしないでください。ここでは忍耐強いプレッシャーが攻撃的なトレードを上回ります。
警告
Tankard Wardenがあなたのランを妨げ続ける場合、ボスではなくアプローチを確認してください。悪い状態で到着することがより一般的な問題であり、戦いへのルートを修正することが、しばしばボスの難易度の問題のように感じられたことを解決するでしょう。
Lower KankanでGreatblade Preacherに到達するには?
Firstsmith MalikがLower KankanのGreatblade Preacherに対処するように指示したら、どこを見ればよいか分かっていれば、ルートははるかに直線的になります。以下はステップバイステップのルートです。
- Tankard Wardenセクションの後、Ground Floorに戻り、右に進んでLower Kankanに続くエレベーターを見つけてください。
- 一番下に着いたら、左に進みます。右側に小さなアイテムがありますが、進行は下側のルートを左に進みます。
- 深く進む前に、左上に進んでSavior Shrine Surrogateを起動してください。これは、その後のすべてのリセットポイントです。
- Surrogateから右に進み、下側のパスにドロップしてください。敵が多いセクションを通り抜け、一番奥にある最初のDepth Traversalドアに到達して通過してください。
- Depth Traversalセクションとそれに続く登りを終えたら、進み続けてVerに会います。彼女は方向を確認します:Greatblade Preacherに到達するには左上に行きます。
- Verの左に進み、2番目のDepth Traversalドアに入ります。反対側の敵を倒し、右側のルートを通って上への登りを開始してください。
- 右上まで登り、ルートを通り抜けてGreatblade Preacherのアリーナに到達してください。
Depth Traversalドアとは?
Depth Traversalドアは、通常の壁や側通路とは異なる特別な進行ゲートです。それに到達しても通過できない場合、それは通常、その特定のドアに必要な進行状態または移動条件が不足していることを意味し、ルートが間違っているわけではありません。
危険
Lower Kankanで迷っていると感じたら、質問を単純化してください。下のエリア全体で何ができるかを尋ねるのをやめ、代わりに2番目のDepth Traversalドアとその後の登りに向かう左側のルートをまだたどっているかどうかを尋ねてください。
Kankanが混乱している、またはロックされていると感じたらどうすればよいか?
Kankanでプレイヤーが報告する混乱のほとんどは、3つの特定の状況によって引き起こされます。
街の入り口のインタラクション:死亡したり、離れたり、後で戻ったりした場合、Kankanへのルートは本来よりも分かりにくく感じられることがあります。マップだけに頼って誘導されるのではなく、主要な入り口のインタラクションポイントに戻り、ルートを直接再確立してください。
Lower Kankanが広すぎると感じる:ここでプレイヤーはすべてのサイドルームをチェックし始め、メインの糸を失い、必要なステップを見逃したと確信してしまいます。より安全な答えはほとんど常に単純です:ボス目標に向かうルートをたどり続けてください。
すべての閉ざされた道を即時の優先事項として扱う:Kankanは同時に多くの興味深いルートを提示します。閉ざされた道やゲートされた開口部は、必ずしも今すぐ解決しなければならないことを意味しません。ほとんどの場合、本当のルートは街のストーリーラインを進めるものを維持するものです。
Kankanが乱雑に感じ始めたら、質問を減らしてください。街全体で何ができるかを尋ねるのではなく、メインルートを実際に前進させる次のことを尋ねてください。
GRIME IIでKankanの後どこへ行くか?
Greatblade Preacherを倒した後、鍛冶屋関連の進行ラインに戻り、そこから次のストーリープッシュをたどってください。Kankanは「どこへ行くべきか?」というエリアではなくなり、通常のルートの引き継ぎになります。
実質的には、Kankanの進行状況を持って戻り、FirstsmithとBreathsmithのラインを続け、街に未解決のことがあるかのように長居するのではなく、次のストーリービートをたどってください。Greatblade PreacherがKankanの結び目を解くものです。それが終われば、前進する方向は明確です。
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