Guildrunは、デベロッパーLeylineが贈るローグライト・オートバトラーです。ヒーローのチームを編成し、戦闘の合間にアイテムやレリックを購入しながら、2つのActを攻略してエンドレスモードを目指します。システムは一見シンプルですが、メカニクスを誤解しているとAct 1のチャレンジ戦でゲームオーバーになることも珍しくありません。本ガイドでは、初心者にとって重要なステータス、ランクアップのロジック、ヒーローの選び方、そして陥りやすい罠について解説します。
Guildrunの進行構造はどうなっていますか?
各ランは3人のヒーローから始まり、最大5人までフィールドに出すことができます。最大所持数は6人なので、少なくとも1人は常に控えに回ることになります。しかし、ベンチにいるからといって無駄になるわけではありません。Backup(バックアップ)効果は控えのヒーローからも発動するため、6人目の選択も戦力として貢献します。
難易度はラン開始前に8段階のラダーから選択します:Base、C、B、A、S、SS、SSS、そしてRed Riftです。各段階には、それより下の段階のすべての修飾子が累積されます。SSSを選択すると、Cの「戦闘開始時のHP減少」、Aの「シャード獲得量減少」、Sの「ランクごとのアイテム制限」がすべて同時に適用されます。まずは戦闘の解決方法を理解するまでBaseから始めましょう。
Act 2の最終ボスを倒すと、ゲームはそのままエンドレスモードに突入し、難易度が上昇し続けます。

難易度を選択
コアステータス:本当に重要なこと
ステータスシートを早期に理解しておけば、アイテムスロットの無駄遣いを防げます。各ステータスの機能は以下の通りです。
HPと回復
HPは純粋な生存能力です。タンクやヴァンガードが最も高いHPを持ちます。HPはOmnivamp(オムニヴァンプ)や、毎秒一定量のHPを回復する効果で回復します。防御力は受けるダメージを直線的に軽減し、ソフトキャップが存在しないため、ポイントを積めば積むほど価値があります。ただし、防御力はTrue Damage(確定ダメージ)や、Poison(毒)、Burn(火傷)といった継続ダメージには無力です。これらに対しては、HPとシールドが生存の鍵となります。
マナと効率的な溜め方
アクティブアビリティを持つヒーローのみがマナを使用し、最大値はヒーローによって異なります。例えばDragomirのDevourは、マナが溜まると発動し、その後ゼロにリセットされます。マナを溜める方法は3つあります:アイテムによる固定値獲得、パッシブのMana Regen(マナ回復:ミスティック系の装備はこれを重視し、ミスティックはランクアップ時にマナ回復ボーナスを得る)、そしてオートアタックです。攻撃がヒットするたびにマナが増えるため、Attack Speed(攻撃速度)を積むことは、キャスターのスペル回転率を上げる有効な手段です。
Attack、Attack Speed、Crit
Attack(攻撃力)はヒットダメージをスケールさせますが、正確な倍率はヒーローによって異なります。Attack Speedは基本攻撃速度に対する直接的な乗数です。100ポイントごとに攻撃頻度が約2倍になり、ほとんどのヒーローで毎秒5回が上限です。
Crit(クリティカル)が100%の確率で発生すると、攻撃やスペルが2倍のダメージを与えます。100%を超えると、余剰分はダメージ倍率に加算されるため無駄にならず、オートアタック主体のキャリーにとって最強のビルドパスの一つとなります。
Magic
Magic(魔法力)はスペルや魔法依存の効果を強化します。アビリティにShiftキーを押しながらカーソルを合わせると、正確なスケール値を確認できます。スペルキャスターのビルドにアイテムを投資する前に必ず確認しましょう。
Guildrunのランクアップの仕組み
すべてのヒーローはRank Cから始まります。進行は以下の通りです:
- Rank B:そのヒーロー専用の3つの固定スペシャライゼーションから1つを選択します。一部は第2クラスとそれに関連するステータスを付与しますが、第2クラスを選択すると、将来のランクアップ時にメインクラスからのステータス上昇値がわずかに減少します。
- Rank A / S:ランクアップごとにクラスのステータス成長に加え、クラスのプールからランダムなアップグレードが1つ提供されます。デュアルクラスのヒーローは両方のプールから抽選されるため、選択肢は増えますが、特定のアップグレードを狙う際のランダム性は高まります。

ランクアップのスペシャライゼーションは慎重に選択
Rush vs. Stall:どちらを軸にビルドすべきか?
Rush(ラッシュ)は戦闘開始直後から一定時間発動します。MingのEnlightenedアップグレードは、ヒーローランクごとにすべてのRushアビリティの持続時間を1秒延長するため、SランクになるとRush効果が数秒長く持続します。これは、Rushの再発動に依存するRipのようなヒーローに非常に強力です。
Stall(ストール)は戦闘開始から一定秒数が経過するまで非アクティブですが、発動すると戦闘終了まで効果が持続します。
両方の戦略において注意すべき点は、すべての戦闘にThe Storm(嵐)と呼ばれる隠しタイマーが存在することです。50秒経過すると、フィールド上の全ユニットに対してダメージが増加し始めます。65〜75秒経過すると、どんなセットアップであれ、ほとんどの戦闘は勝利不能になります。Stallビルドは依然として有効ですが、「無限に耐える」ことは勝利条件ではありません。The Stormが勝負を決める前に、戦闘を終わらせるレースをしているのです。
RushとStallのどちらでもクリアは可能です。両者を組み合わせた強力なビルドも数多く存在します。
初心者におすすめのヒーローとその強み
これらは理論上の選択ではなく、実際にランをクリアしたビルドに基づいています。

初期ヒーローリスト
Ratna
RatnaのFashionableスペシャライゼーションは、追加のアイテムスロットを付与し、戦闘開始時に装備している各アイテムのレアリティレベルに応じて約45のMagicを獲得します。レイトゲームを見据えるなら、AssassinパスでCritとスペルダメージを積み重ねるのが強力です。Mage Armorアップグレードは100%のMagicをDefenseに変換するため、Magicが高まればボード上で最も硬いヒーローの一人になります。
Ming
MingはBurn(火傷)キャリーの筆頭です。彼のキットは毎秒隣接する敵にBurnを蓄積し、Rush中はこれが2倍になります。HPスタック(彼のダメージは自身の最大HPに依存)と、Rush延長アップグレードを組み合わせましょう。Enlightenedアップグレードは、Rush重視のチームにおいてゲーム内でも屈指の強力なランクアップ選択肢です。また、ヴァンガード主体の編成ではRowanとの相性も抜群です。
Kai
Kaiはシールドで大ダメージを狙うWarriorです。アクティブでシールドを生成し、待機した後に範囲ダメージを与えます。この際、残っているシールド量に応じたボーナスダメージが加算されます。Unstoppableスペシャライゼーションはシールドを強化し、シールドを得るたびにAttackを付与するため、シールド生成サポートがいれば火力が急上昇します。GustavやGraceのRadiantアップグレードとの組み合わせが推奨されます。
Grace
Graceは初心者にとって最強のサポートです。彼女のSalvation(回復)はMagicに依存し、Stall発動後には倒れたヒーローを蘇生させることができます。SelflessスペシャライゼーションはSalvationをチーム全体に適用するため、全滅の危機にある戦闘を何度も救ってくれます。
Logan
LoganのExecutionアビリティはAttackとMagicの両方にスケールします。Juggernautスペシャライゼーションは、与えたダメージを永続的な個人シールドに変換します。ランクアップを数回重ねれば、単体ターゲットの戦闘をソロでこなすことも可能です。シャード獲得量を増やすためにTillyと組み合わせるのが一般的です。
Rowan
RowanのBoldシールド強化アップグレードは、現在のシールド量に応じて攻撃力をスケールさせ、ヒットするたびにシールドを生成します。戦闘が長引くほど強くなる前衛として機能し、Mingと組み合わせたヴァンガード主体のコンプと自然に噛み合います。

Kaiのシールド・ヌークが炸裂
初心者のランを終わらせる失敗とは?
よくある失敗ポイントをまとめました:
- Bランクのアップグレードをスキップする、またはAct 1のチャレンジ戦に装備不足で挑む
- Attackを優先しすぎてAttack Speedを軽視し、オートアタックキャリーの攻撃が遅すぎる
- スペルキャスターのマナ生成を怠り、アビリティがほとんど発動しない
- 配置が悪く、後衛ヒーローが貢献する前に倒されてしまう
- チームがまだリスクを許容できない段階で、魅力的なレリックをすべて拾ってしまう
- 特定のアップグレードを狙っているのにデュアルクラスを選択し、プールを希釈してランダム性を高めてしまう
最初の成功を目指すために
最初のランを成功させる最も確実な道:サポートの要としてGraceを選び、メインのダメージディーラーとしてMingかKaiを加え、残りのスロットをクラスの相性に合わせて埋めましょう。Act 1のチャレンジ戦までにキャリーをBランクまで上げ、キャスターのマナ生成に気を配り、チームが耐えられないうちにレリックを詰め込みすぎないようにしてください。
ゲームを深く進めるにつれて、より詳細な戦略やビルドの分析が必要になった場合は、Guildrunガイドコレクションが、基礎をマスターした後の上級者向け領域をカバーしています。Guildrunは、単なる作業(グラインド)よりも学習が報われる戦略ゲームとして非常に優れた立ち位置にあり、最初の難易度ラダーを越えるとランの多様性が劇的に広がります。


