Guildrunには、それぞれ異なるダメージ特性を持つヒーローが多数登場しますが、Funkeはその中でも遠距離攻撃オプションの筆頭と言える存在です。理由は単純、「すべてを焼き尽くす」からです。ファイアマジシャンである彼は、広範囲にファイアボールを放ち、キャストごとに複数のターゲットへ「燃焼(Burn)」をスタックさせ、純粋な攻撃力ではなく魔法力(Magic)によってダメージをスケールさせます。彼のダメージは即座に発揮され、ランクアップとともに強化されていくため、ランの序盤で最も安定して運用できるヒーローの一人です。
Wildfireの仕組み
WildfireはFunkeのアクティブアビリティで、一度に2つの効果を発揮します。各ファイアボールは175の直接ダメージに加え、200%の魔法力ボーナスを与えます。さらに、ヒットするたびに15の燃焼ダメージを与え、これにも66%の魔法力ボーナスが加算されます。直接ヒットと燃焼の両方が魔法力に依存しているため、魔法力を上げるほどアビリティ全体の威力が飛躍的に高まります。
彼の基本攻撃射程は4で、後衛から敵の陣形の大半をカバーするのに十分な広さです。彼を後列や隅に配置することで、キャストするたびに敵のライン全体にファイアボールを届けることができます。近接攻撃の範囲外に留めておくことで、戦闘中ずっと燃焼スタックを蓄積し続けられるよう、生存率を高めることができます。
ランクCにおけるFunkeの基本ステータス
以下は、Funkeを最初に獲得した際のステータスです。
初期の魔法力25が、初ターンから彼のキットを強力に機能させます。HPと防御力は控えめであるため、後衛配置が必須である理由がここからもわかります。

FunkeのランクC基本ステータス
ランクBで選ぶべきパッシブアビリティは?
Funkeを2体揃えてランクBにアップグレードすると、3つのパッシブアビリティから1つを選択できます。それぞれ燃焼の挙動が変化するため、見た目以上に選択が重要です。
攻撃的なファイアビルドを目指すなら、The Detonatorが最適です。The Infernoの20秒の遅延はテンポの速い戦闘では信頼性に欠け、The Stokedの「1ダメージ」は序盤では影響が小さすぎます。The Detonatorは条件なしで毎キャスト発動し、ランクアップごとに燃焼ダメージが10ずつ増加します。この積み重なる価値こそが、ラン全体を通して最も安定したパッシブと言えるでしょう。
Funkeに最適なランクAおよびランクSのモディファイアは?
Funkeのモディファイアは、どのランクでもダメージを底上げするものを選びましょう。敵が近づく前に倒し切るヒーローにとって、防御力アップは無駄になりがちです。
ランクA:Arcane Destruction
Arcane Destructionは、Wildfireをキャストするたびにクリティカルヒット率を100上昇させます。Wildfireは連続して発動するため、戦闘中にクリティカル率が急速にスタックし、後半のキャストで安定して大ダメージを与えられるようになります。ランクAでは間違いなくこの選択がベストです。
ランクS:Burning Casts または Stalled Cold
Burning Castsは、燃焼特化ビルドに自然と馴染みます。射程内の全敵に50%の燃焼を付与し、ランクCから積み上げてきたダメージタイプをさらに強化します。もしクラウドコントロール(CC)を追加したい場合は、Stalled Coldで射程内の全敵に35%の凍結を付与できます。ファイアマジシャンとしては異例の選択ですが、敵の移動を遅らせる必要がある場合には機能します。
ほとんどのランでは、Burning Castsの方が優れた選択肢です。凍結は状況次第で役立ちますが、特化型の燃焼ビルドの方が火力が圧倒的に高く、これまで投資してきた装備やパッシブの恩恵を最大限に活かせます。

FunkeのランクSモディファイア選択
Funkeに最適なチームメイトは?
Funkeがチームに求めるのは2つです。彼が攻撃し続けられるようダメージを肩代わりする前衛と、キル速度を上げるための第2のステータスダメージ源です。以下の2人がその役割を完璧にこなします。
Ming
Mingは近接ヴァンガードであり、攻撃で燃焼を拡散させます。前列に配置してFunkeに届くはずの攻撃を受け止めつつ、同時に燃焼スタックにも貢献します。2人のヒーローで燃焼を付与することで、敵のHPをより速く削り、長期戦でも燃焼スタックを維持しやすくなります。
Pimenta
Pimentaは毒を付与するタンクです。Funkeの燃焼に毒を重ねることで、2種類の継続ダメージ(DoT)を同時に与え、単独では不可能な速度で敵のHPを削り取ります。Pimentaの耐久力は前衛の壁を厚くし、Funkeが遠距離から攻撃し続けるためのさらなる守りとなります。
MingとPimentaを前衛に置けば、Funkeが大きなダメージを受けることはほとんどありません。トリプルステータス(FunkeとMingの燃焼、Pimentaの毒)のセットアップは、ほとんどのチームを凌駕する速度で敵を殲滅します。
ビルドのまとめ
Funkeの完全ビルドは、獲得からランクSまで以下の明確なパスを辿ります:
- ランクC: Funkeを獲得し、後列に配置。魔法力装備を優先
- ランクB: Funkeをもう1体入手し、パッシブ「The Detonator」を選択
- ランクA: 「Arcane Destruction」を取り、連続キャストでクリティカルをビルド
- ランクS: 「Burning Casts」を選択し、毎キャストに50%の燃焼を追加
- チーム: 前衛の燃焼役としてMing、毒の重ねがけ役としてPimentaを編成
このビルドは密集した敵に対して非常に強力であり、ランクアップのたびにプレイスタイルを変えることなく燃焼出力が強化されるため、ランの終盤まで高い効果を発揮します。
ヒーローのランクアップや重要なステータスの詳細については、Guildrun初心者ガイド(ヒーロー、ステータス、コアメカニクス編)で、このようなビルドを機能させるための基礎を解説しています。また、編成を確定させる前に他のヒーローと比較したい場合は、Guildrunヒーローティアリストで実際のランデータに基づいたランキングを確認できます。Guildrun攻略ガイドコレクションには、両方のActを安定してクリアするために必要なすべての情報が網羅されており、GAMES.GGの広範なストラテジーゲームライブラリの一部として提供されています。


