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Halo 5: Guardians Banner
  1. ゲーム
  2. Halo 5: Guardians
  3. 概要

Halo 5: Guardians

Halo 5: Guardians
シューター

Xbox Oneで展開されるSF FPS。伝説のスパルタン部隊を率いて、壮大なキャンペーンと熱い対戦マルチプレイヤーに挑もう!

開発元

343 Industries

リリース日

10月 27日 2015

プラットフォーム

紹介

Halo 5: Guardiansは、2つの伝説的なスパルタン部隊が激突する物語と、シリーズ屈指の完成度を誇る対戦マルチプレイヤーが魅力!4人協力キャンペーン、大規模なWarzoneモード、Forgeエディターなど、343 Industriesが贈る圧倒的なボリュームを遊び尽くそう!

Halo 5: Guardians Gallery 1
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概要

『Halo 5: Guardians』は2015年10月にXbox Oneで発売されました。本作には、『The Master Chief Collection』のローンチ時に発生した技術的な問題で失墜したシリーズの信頼を回復するという重要な使命がありました。キャンペーンモードでは、343 Industriesが物語をMaster Chief率いるBlue Teamと、Spartan Locke率いるFireteam Osirisの2つの視点に分割。謎の勢力「Guardians」が文明を次々と破壊していく中、両チームは3つの異なる惑星を舞台に奔走します。この2つのチームを軸にした構成により、これまでのシリーズにはなかった「追う者と追われる者」という緊張感のあるストーリーが展開されます。

キャンペーンは最大4人でのオンライン協力プレイに対応しており、各プレイヤーはそれぞれ異なるSpartanを操作します。難易度はプレイヤー数に応じて変動し、ソロプレイ時のAIチームメイトも十分に頼りになりますが、人間のパートナーのような柔軟な判断力には欠けます。ミッションはHaloの基準からすると長めで、SangheliosやGenesisで繰り広げられるセットピースは、シリーズの中でも視覚的に最も野心的な仕上がりとなっています。

Halo 5: Guardians content image

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ゲームプレイとメカニクス

『Halo 5: Guardians』では、戦闘のあり方を根本から変えるいくつかの移動アクションが導入されています:

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  • ブースト回避による横方向への移動
  • グラウンドパウンド(空中攻撃)
  • スパルタンチャージ(近接突進)
  • クランバー(崖登り)
  • スタビライザー(空中でのエイム安定化)

Battle RifleやAssault Rifleなど、以前はスコープ機能がなかった武器を含め、すべての武器でADS(覗き込み)が可能になりました。これにより、Haloはシリーズのアイデンティティである「浮遊感のある慣性を活かした移動」を完全に捨てることなく、現代のシューターのトレンドに近づいています。バランス調整には慣れが必要ですが、結果として前作よりもスピード感があり、縦の動きが強調されたゲームプレイが実現しました。

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マルチプレイヤーとソーシャル

『Halo 5: Guardians』の評価を決定づけたのは、充実したマルチプレイヤーモードです。「アリーナ」では、Slayer、Breakout、Strongholds、Capture the Flagといった定番の対戦モードが、安定した60fpsで楽しめます。さらに大きな追加要素として「ウォーゾーン」が登場しました。これは12人対12人の大規模なモードで、拠点の制圧やAIボスの撃破を競い合います。試合中にREQカードを使用してビークルや武器を呼び出す戦略性も魅力です。「ウォーゾーン・アサルト」では、このモードを攻撃側と防衛側に分けた形式に絞り込み、より緊迫感のある体験を提供しています。

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REQシステムはカードパックを通じたゲーム内購入と連動していますが、REQカードが使用できるのはウォーゾーンのみであり、アリーナは「Pay-to-Win(課金による有利)」とは無縁の公平な環境が保たれています。競技志向のプレイヤーは、1ドルも使わずにアリーナを極めることができ、カード経済による不利益を被ることはありません。

Forgeモードがもたらすもの

『Halo 5: Guardians』のForgeモードは、シリーズ史上最も強力なツールです。オブジェクトの設置上限は『Halo 4』から大幅に引き上げられ、ライティング制御も非常に柔軟になりました。さらにスクリプト機能を使えば、ロジックトリガーを組み込んだ独自のゲームモードを作成することも可能です。コミュニティでは、Counter-Strikeのマップの再現や全く新しいゲームルールの作成、さらには343 Industriesが公式のマッチメイキングプレイリストに採用するほどの競技用アリーナまで生み出されています。対戦だけでなく「創造」を楽しみたいプレイヤーにとって、Forgeのためだけに本作をプレイする価値は十分にあります。

技術的な達成

『Halo 5: Guardians』はすべてのモードでネイティブ60fpsを実現しており、これは343 Industriesが画面分割時であっても解像度を調整してまで守り抜いたこだわりです。Xbox One X向けのアップデートでは最大4K解像度に対応し、テクスチャの精細さや描画距離が向上したことで、当時のハードウェアの中でも非常に美しいタイトルの一つとなりました。マルチプレイヤーサーバーは現在も稼働しており、アリーナのマッチメイキング時間も短く、発売から数年が経過した今でも快適にプレイ可能です。精密な射撃が求められるFPSにおいて、このパフォーマンスの安定性は他のどんな機能にも勝る重要な要素といえるでしょう。