
概要
Halo Infiniteは、343 Industriesが開発し2021年12月8日にリリースされた、長年愛されているHaloシリーズのメインライン第6作目となるファーストパーソン・シューターです。本作のキャンペーンでは、これまでのシリーズのようなリニアなレベル構成を廃し、Banishedに占拠された損傷したForerunnerのリングワールド「Zeta Halo」を舞台にしたセミオープンワールドを採用しています。物語は、Atrioxに手痛い敗北を喫してから6ヶ月後、Master Chiefが絶体絶命の状況から始まります。UNSCのパイロットによって宇宙の残骸から救出された彼は、圧倒的に不利な戦いへと身を投じることになります。
本作のストーリーでは、Master Chiefに加え、2人の重要な新キャラクターが登場します。The WeaponはCortanaを捕獲・削除するために特別に設計されたAIであり、任務完了後に自己削除できなかったという事実が、キャンペーンの核心的な謎の一つとなっています。リング上の作戦を指揮するBanishedのウォーチーフ、Escharumは、物語を通じてその存在感を放つ、真に脅威的な敵役です。さらに、3人目の脅威であるHarbingerが、Forerunnerによって封印されていた古代の種族の解放を目論み、紛争に新たな深みをもたらします。
ゲームプレイとメカニクス
Zeta Haloは広大なオープンゾーンとして機能しており、プレイヤーはForward Operating Baseの制圧、孤立したMarinesの救出、Banishedの拠点の攻略、そしてキャンペーンの進行に合わせて解放されるストーリーミッションに挑むことができます。探索を強制することなく、探索に対する報酬が用意されているため、ストーリーをどんどん進めたいプレイヤーも、リングの隅々までクリアしたいプレイヤーも、やり込み要素を存分に楽しめます。

Halo Infinite (Campaign) content image
Master Chiefが使用できる主要な戦闘ツールは以下の通りです:
- Grappleshot:移動や武器・敵の引き寄せに使用
- Threat Sensor:遮蔽物越しに敵を検知
- Drop Wall:銃撃戦で展開可能な遮蔽物
- Repulsor:飛来物を弾き飛ばし、オブジェクトを吹き飛ばす
- Shield Core:収集可能なSpartan Coreでアップグレード可能
特にGrappleshotは画期的な追加要素です。移動をスキル表現へと昇華させ、崖を飛び越えたり、Gruntの手から武器を奪い取ったり、空中の敵に素早く接近してパンチを叩き込んだりと、あらゆる戦闘の立ち回りを劇的に変化させます。

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世界観とセッティング
Zeta Haloは、シリーズの中でも最も地形の変化に富んだ環境です。地表には広大な草原や鬱蒼としたジャングルが広がり、地下には真に古代を感じさせる巨大なForerunnerの構造物が存在します。リングの自然の美しさと、Banishedによる工業的な占拠とのコントラストが、キャンペーンを通じて色褪せない独特のビジュアルアイデンティティを生み出しています。

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リングの各地に散らばるMarinesは、単なる飾りではありません。彼らを救出して部隊に加えることで、戦闘にさらなる戦術的な深みが生まれます。また、彼らとの会話は、ストーリーの合間に孤独を感じさせない、活気ある世界を作り出しています。

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キャンペーン協力プレイとリプレイ性
キャンペーンのネットワーク協力プレイは、XboxとPCで最大4人のプレイヤーに対応しており、フルファイアチームでオープンワールドやストーリーミッションに挑むことができます。このモードには協力プレイ専用の14個のAchievementsが用意されており、一度クリアしたプレイヤーにとっても、再びコンテンツを遊ぶ十分な理由になります。
ミッションリプレイ機能を使えば、クリア済みのストーリーミッションにいつでも戻ることができます。収集アイテムの探索や、ストーリーの追体験、あるいは高難易度での再挑戦を、最初からやり直すことなく手軽に行えるため、キャンペーンの寿命を大幅に延ばしてくれます。







