PearlはHonkai: Star Railにおける「愉悦」の運命初の専属サステインキャラクターであり、これまでのヒーラーとは全く異なる立ち回りをします。ダメージの無効化、SP生成、追加ターンの付与を行い、多くのメインアタッカーよりも速いサイクルで必殺技を回すことが可能です。結論から言うと、すでに「愉悦」パーティを運用しているプレイヤーにとって、Pearlはほぼ必須級の強化パーツです。逆にそうでない場合、彼女は強力なヒーラーではあるものの、その真価の大部分が失われてしまいます。

Pearl — 「愉悦」の運命のサステイン
Pearlの役割とは?
Pearlは氷属性のサステインキャラクターで、その性能はパーティ内の「愉悦」キャラクターの数に依存します。彼女の固有リソースである「Certified Banger」は、チーム全体で共有されるダメージシールドに直接変換されます。Bangerは1スタックにつき200ポイントの共有シールドを提供し、最大50スタックまで蓄積可能なため、理論上の最大値は10,000ポイントとなります。味方が攻撃を受けた際、そのダメージの60%が共有シールドに肩代わりされます。また、HPが50%以下の味方は、さらに30%のダメージ軽減効果を受けます。
彼女の強化通常攻撃はローテーションの核となります。チーム全体を回復し(HPが最も低い味方は回復量アップ)、SPを消費するのではなく生成します。さらに味方全員のデバフを1つ解除し、範囲「愉悦」ダメージを与えます。回復とSP生成を同時に行えるため、「Certified Banger」のリソースが枯渇しない限り、基本的にはスキルよりもこの通常攻撃を優先することになります。
必殺技の仕組み
Pearlの必殺技は、ビルドの要となるスキルです。20の「Certified Banger」を獲得し、選択した味方に「Archetype」バフを付与します。さらに強化通常攻撃のチャージを全回復し、パーティ内の「愉悦」キャラクターの数に応じて、対象の行動順を最大30%早めます。「愉悦」キャラクターが4人いる場合、対象は純粋な追加ターンを得ることができます。
彼女のローテーションを支える隠れたメカニズムとして、指定した味方が自身の必殺技を使用すると、Pearlは90の固定エネルギーを回復します。これは必殺技コストの約半分に相当するため、適切な編成であれば必殺技を連続して発動させることが可能です。なお、追加ターン中に対象が必殺技を使用することはできないため、誰にバフを付与するかの判断が重要になります。
Pearlの最適ビルド
Pearlは会心系ステータスを一切必要としません。これだけで、他の星5キャラクターよりも育成のハードルが下がります。サブステータスは速度と防御力を優先しましょう。
推奨メインステータス
| 部位 | 推奨ステータス | 妥協案 |
|---|---|---|
| 胴体 | 治癒量バフ | 防御力% |
| 脚部 | 速度 | 速度 |
| 次元界オーブ | 防御力% | 防御力% |
| 連結縄 | EP回復効率 | EP回復効率 |
速度はPearlにとって最優先のステータスです。行動回数が増えるほど、回復量、SP生成量、必殺技の回転率が向上します。実用的な目標値は速度160以上で、最適化されたビルドでは180〜190を目指します。防御力は3,000以上を基準とし、4,000あれば高水準な育成と言えます。デバフへの耐性を高めるため、効果抵抗も50%程度を目指しましょう。
おすすめ遺物セット
「Dreamlet Actor」4セットが最適です。2セット効果で6%の「愉悦」ダメージが上昇し、4セット効果ではスキルや必殺技の対象となった味方の「愉悦」ダメージを16%アップさせます。さらに、Pearlが10以上の「Certified Banger」を保持している間、チーム全体の会心ダメージが12%上昇します。この会心ダメージバフはパーティ全体に適用されるため、Pearl特化編成以外でも非常に強力です。
「Warrior of Sun and Thunder」も強力な選択肢です。Pearlは毎ターン回復を行うため、このセットのチーム全体会心ダメージバフを常時発動させることができます。必殺技の行動順加速を重視するなら「Eagle of Twilight Line」4セットも検討に値します。より良い遺物が揃うまでの繋ぎとして、速度セットと「Messenger」の2セットずつを組み合わせるのも有効です。
次元界オーナメントについては、初動のエネルギー溜めを助ける「Sprightly Vonwacq」や、チーム全体の会心ダメージを底上げする「Broken Keel」がおすすめです。特に攻撃力倍率の低いキャラクターが多い「愉悦」編成では「Broken Keel」が長期的に見て強力です。
おすすめ光円錐
Pearlのモチーフ光円錐は、高い防御力に加え、「愉悦」スキル使用後の敵の被ダメージ増加、固定エネルギー回復、チーム全体回復といった強力な恩恵を提供します。とはいえ、必須級というわけではありません。
誰でも作成可能な星4光円錐「Mushy Shroomy's Adventures」(一部では「Shroom's Adventures」とも呼ばれます)は、S5においてその差をほとんど埋めることができます。自身の「愉悦」ボーナスが20%、敵が受ける「愉悦」ダメージが10%増加します。これがF2Pのデフォルトであり、星玉を大幅に節約できます。モチーフ光円錐とE1で迷うなら、E1を優先しましょう。星魂4で「愉悦」キャラクターが4人いる場合にチーム全体の「愉悦」バフが60%上昇し、さらに2回の復活効果が付与されるため、光円錐の恩恵を上回ります。
Pearlの最適編成
基本は「Pearl + 愉悦キャラクター」です。彼女のバフは「愉悦」キャラクターの数に依存し、追加ターンのメカニズムを活かすには、誰が追加行動で最も恩恵を受けるかを理解することが重要です。
必殺技の対象は誰にすべきか?
チームによって最適な対象は変わります:
- Silver Wolf Lv.999: 「Punchline」とのシナジーが非常に高く、隠れた火力を引き出します。多くのプレイヤーがデフォルトで必殺技の対象にしています。
- Evanescia: 必殺技を2回連続で撃つパターンを可能にします。必殺技の回転率が安定しているため、頻繁にターゲットにできます。
- Yao Guang: 必殺技の回転を早め、Ahaの追撃を誘発し、チームのダメージサイクルを加速させます。
- Sparkle: 追加SPを有効活用し、その見返りとしてPearlの必殺技サイクルを助けます。
編成例
| チームスタイル | スロット1 | スロット2 | スロット3 | スロット4 |
|---|---|---|---|---|
| Silver Wolfコア | Silver Wolf Lv.999 | Sparkle | Yao Guang | Pearl |
| Evanesciaコア | Evanescia | Elation Trailblazer | Yao Guang | Pearl |
「愉悦」以外の編成では、Pearlは強力なヒーラーとして機能しますが、行動順加速やダメージバフの恩恵が失われます。その場合、HuohuoやFu Xuanといった他のサステインキャラクターの方が優先されるでしょう。
Pearlのサステイン能力が試される「模擬宇宙」関連のコンテンツについては、模擬宇宙および階差宇宙の攻略ガイドで詳細な進行ルートを解説しています。

必殺技の適切なターゲット選択
Pearlの星魂:狙うべきは?
PearlはE0の時点で完全に機能します。サステイン能力は十分で、ローテーションも完成しており、「Mushy Shroomy's Adventures」で光円錐の差も埋められます。序盤の星魂は、不具合を修正するものではなく、ダメージやバフを強化するものです。
E1は最初の重要な強化です。「愉悦」キャラクターが4人いる場合にチーム全体の「愉悦」ダメージが60%上昇し、さらに2回の復活効果を得ます。これは多くのプレイヤーにとってモチーフ光円錐よりも優先度が高く、投資の止め時として推奨されます。
E2は、チーム全体への行動順加速に加え、チーム全体の「愉悦」ダメージを15%上昇させ、追加ターンを得た味方が受け取る「Certified Banger」と「Punchline」の量を2倍にします。目に見えて火力が跳ね上がるポイントです。
E6はPearlをアタッカーへと変貌させます。強化通常攻撃がArchetype対象のステータスの240%分ヒットするようになり、追撃ターン中にチームに20%の耐性貫通を付与します。
大多数のプレイヤーにとってはE0で十分であり、余裕があればE1を目指すのが快適な運用への近道です。
PearlはVersion 4.6で引くべきか?
結論:すでに「愉悦」パーティを持っているなら「イエス」、持っていないなら「ノー」です。
Pearlは明確な課題を解決します。これまでの「愉悦」運命は強力なアタッカーはいても、そのメカニズムに特化したサステインが不足していました。Pearlはその穴を完全に埋め、回復、ダメージ軽減、SP生成、ターン操作を1枠でこなします。「愉悦」編成において、彼女はチームをほぼ不死身にしつつ、ダメージサイクルにも積極的に貢献します。
「愉悦」以外の編成では、汎用性の高い他のキャラクターを差し置いてまで星玉を消費する価値があるかと言えば、そうではありません。まだ「愉悦」パーティを構築中であれば、今はガチャを温存しましょう。PearlはVersion 4.6の期間中ずっとピックアップされているため、急いで決断する必要はありません。
無料配布や周年記念報酬を含むパッチ全体の詳細については、リソースを無駄にしないためにもVersion 4.2の概要を読んでおくことをお勧めします。
よくある質問
Pearlは「愉悦」パーティ以外でも使えますか?
使えますが、彼女のユニークな価値の大部分が失われます。回復やダメージ軽減は機能しますが、行動順加速、愉悦ダメージバフ、追加ターンメカニズムはすべて「愉悦」キャラクターに依存しているためです。非「愉悦」編成では、堅実ではあるものの、特筆すべき点のないヒーラーになってしまいます。
Pearlのモチーフ光円錐は引くべきですか?
スルーして構いません。「Mushy Shroomy's Adventures」をS5まで強化すればその差はほとんど埋まります。もしPearlにリソースを割くなら、モチーフ光円錐よりもE1の方がトータルでの価値は高いです。
Pearlに必要な速度は?
多くのプレイヤーにとって速度160以上が実用的な目標です。最適化されたビルドでは180〜190を目指しますが、それにはサブステータスの厳選が必要です。防御力3,000を確保した後は、速度を優先しましょう。
Pearlの軌跡に必要な週ボス素材は?
Pearlの軌跡素材には、仙舟「羅浮」の「天舶司」にある「歴戦余韻:内なる獣の戦場」の週ボス「飛霄の影」および「黄道の内なる獣」からドロップする「天人の残片」が必要です。また、スキルや必殺技のレベルを上げるには「運命の足跡」も必要となります。これは模擬宇宙のポイント報酬や、「ナナシの勲功」のレベル15および35、エンバー交換や星芒交換で入手可能です。
Pearlのバナーと同時に開催されているイベントや無料報酬の全貌については、Honkai: Star Rail攻略ガイドコレクションをチェックしてください。





