概要
『How to Fish』は、Dazed Gamesが開発した1〜4人プレイ対応の物理演算フィッシングシミュレーターです。2026年8月20日にPC向け(Steam)としてリリースされました。本作の前提は、その響き通り実に不条理なものです。プレイヤーは最大3人のフレンドと共に、酔っ払った勢いでボートを小さな島に衝突させてしまい、文明社会へ帰還するために釣りを学ばなければなりません。最初は最低限のサバイバルから始まりますが、すぐに魚を釣って売却し、資金を稼ぎ、次の島で待ち受ける危険な難題に立ち向かうための装備を整えるという、充実したプログレッションループが展開されます。

本作のコアとなるループは、じわじわと面白さが込み上げてくる中毒性があります。最初は何も持っていない状態から始まり、魚を売って稼いだお金でより良いロッドや武器に投資し、徐々に新しい島へのアクセスを解放して、より手強いクリーチャーやレアな戦利品を狙っていきます。進行の合間にはボス戦が待ち受けており、カジュアルな釣りゲームでは珍しいしっかりとした構造が組み込まれています。釣りそのものには「トリックショット」というスキル天井が設けられており、精密な操作を成功させればボーナスキャッシュを獲得できるため、単なる作業(グラインド)を感じさせない工夫が凝らされています。
ゲームプレイとメカニクス

本作のすべての基盤となっているのが、物理演算ベースの釣りシステムです。主なアクティビティは以下の通りです:
- 物理演算を駆使したロッド操作で魚を釣る
- 魚を倒して売却し、ゲーム内通貨を獲得する
- クエストを達成し、島のボスを倒す
- コンプリートを目指してレアな魚のバリエーションを集める
- 稼いだ資金をギャンブルに投じて、ハイリスク・ハイリターンを狙う
素手で漂着した状態から、装備を整えた島巡りの達人へと成長していく過程は、与えられるのではなく、自分の力で勝ち取ったという実感が得られます。ボスとの遭遇が新しいゾーンへのゲートとなっており、単なる作業で障害を乗り越えることはできません。アーケードスタイルの格闘ゲームと釣りゲームの中間のような戦闘システムに触れる必要があり、これが驚くほど上手く機能しています。
『How to Fish』はフレンドと遊ぶ価値があるか?

結論から言えば、特に4人のフルパーティーで遊ぶなら間違いなく「イエス」です。マルチプレイヤー要素が加わることで、ソロでの作業になりがちなゲームが、最高に笑える協力体験へと変貌します。物理演算ベースの釣りで複数人が集まれば、ハイライトシーン間違いなしの予測不能なカオスが生まれます。誰かが華麗にトリックショットを決める横で、別のフレンドがパーティーの資金をギャンブルで溶かしてしまう……といった具合です。ゲーム側がそれを制御しようとせず、あえてカオスを許容している点が非常に素晴らしい判断です。
ソロプレイでも、プログレッションループがしっかりしているため、飽きることなく前進し続けることができます。レアな魚のコンプリート要素は、メインクエストを終えた後もプレイヤーを釣りに向かわせる十分な動機付けになっています。
コンテンツとリプレイ性
レアな魚の収集システムは、メインのプログレッションにさらなる深みを与えています。すべての魚には狙う価値のあるレアなバリエーションが存在し、それらを見つけるには、より良い装備と物理システムへの深い理解を持って以前の島に戻る必要があります。これに、進行を加速させることも破滅させることもできるギャンブル要素が加わることで、エンディングを迎えた後もプレイし続ける十分な理由が生まれます。
島の構造のおかげで、『How to Fish』には自然な難易度曲線が存在します。序盤のゾーンはメカニクスを学ぶのに適していますが、後の島々では準備不足のプレイヤーを容赦なく叩きのめすクリーチャーが登場します。このエスカレーションが物理演算フィッシングシミュレーターとしての単調さを防いでおり、ボス戦が体験に確かな緊張感をもたらしています。
| 要件 | 最小 |
|---|---|
| OS | Windows 10+ |
| プロセッサ | Intel Core i5-5257U, AMD Ryzen 3 1200 or equivalent |
| メモリ | 8 GB RAM |
| グラフィック | GeForce GTX 1050, AMD RX 460 or equivalent |
| ネットワーク | Broadband Internet connection |








