Invincible VSは、18体のキャラクターが登場する3対3のタッグファイターで、複数のゲームモードと、単なるボタン連打以上のメカニクスを備えています。何も準備せずにオンライン対戦に飛び込むと、厳しい経験になるでしょう。朗報です。このゲームには、他のプレイヤーと対戦する前に、すぐに慣れるために必要なものがすべて揃っています。その使い方をご紹介します。

チュートリアルモード選択画面
Invincible VSの始め方は?
ゲームを起動したら、まずメインメニューからトレーニングモードを開きましょう。シングルプレイヤーや対戦モードとは別に配置されているため、スムーズにアクセスできます。中には、「プラクティス」と「チュートリアル」の2つのオプションがあります。まずはチュートリアルを実行してください。
初心者チュートリアルは、以下の10個のレッスンを順にカバーしています。
- 移動 — ステージを効果的に移動する方法
- 攻撃:ノーマル — 通常のボタン入力とそのタイミングウィンドウ
- 攻撃:スペシャルとブースト — キャラクター固有の必殺技入力
- 攻撃:スーパーとアルティメット — フィニッシュムーブとその準備方法
- 投げ — ジャブやコンボを中断する、ガード不能な攻撃
- 攻撃:基本コンボ — 対戦で使用できる基本的なコンボ
- 攻撃:アシスト、交代、アクティブ交代 — ファイターを効果的に交代する方法
- ガード — ダメージを回避し、相手の動きを読む方法
- 防御:アシストブレイク — コンボの途中で相手の勢いを止める方法
- 防御:カウンター交代 — 相手の交代に対して自分のファイターを出す方法
ボタン配置は、NetherRealmのInjusticeシリーズをプレイしたことがある人には馴染みのあるパターンです。4つのフェイスボタンはライト (1/L)、ミディアム (2/M)、ヘビー (3/H)、スペシャルアタックにマッピングされ、交代は左トリガーとバンパーに割り当てられています。右トリガーとバンパーは移動を担当します。この配置を早い段階で体に覚え込ませることが、戦いの半分です。
プラクティスモードやオンライン対戦に触れる前に、初心者チュートリアルを完了してください。10個のレッスンは短く、スキップすると、かかる時間以上に損をしてしまいます。
中級チュートリアルが重要な理由
初心者チュートリアルが理解できたら、中級チュートリアルでさらに面白くなります。タッグメカニクスを掘り下げ、「アクティブ交代」、「カウンター交代」、「交代フェイント」、「ディレイ」、「スナップバック」などをカバーします。フェイントやディレイ攻撃は、相手が早く攻撃を仕掛けるように誘い込み、それを完全に避けるか、下をくぐってコンボで反撃することができます。
中級チュートリアルでは、高圧的な状況下での「ヒーローストライク」、「プッシュブロック」、「アシストブレイク」も扱います。ゲージ消費についても独自のセクションがあり、コンボの途中やコンボの終わりにゲージを消費して必殺技を強化する方法を説明しています。このシステムは「レベル3スーパーアタック」に直接つながっており、これはガード不能で、長いコンボで押さえつけられた際の「起き攻め」オプションとして機能します。

レベル3スーパー発動
初心者向けのユニバーサルコンボとは?
InvincibleVS.orgなどの情報源によると、リリース時の全18キャラクターで共通のユニバーサルコンボルートが2つあります。1つ目は2,800ダメージ、2つ目は4,200ダメージです。
- シンプルユニバーサルコンボ: L → M → H → S (4ボタン、全キャラクターで使用可能)
- シンプル空中コンボ: L → M → H (打ち上げ) → j.L → j.M → j.H → j.S (地上3ヒットから打ち上げ、その後空中3ヒット)
これらが安定したら、さらに2つの高度なルートが開かれます。
- アシスト延長: L → M → H → アシスト → L → M → H (打ち上げ) → 空中コンボ
- ディレイハイパーコンボ: 地上コンボ → スーパー1 → DHC → スーパー2
アシスト延長とディレイハイパーコンボはタイミングが難しいですが、ダメージと勢いの面でのリターンは大きいです。オンラインで試す前に、プラクティスモードで徹底的に練習しましょう。
一度に4つのコンボルートすべてを学ぼうとしないでください。まずはシンプルユニバーサルコンボを習得し、それを自動化してから他のことに取り組みましょう。

ユニバーサルコンボ入力チェーン
Invincible VSの新規プレイヤー向けトップチップス
何よりもまず、1つの考え方の問題を修正してください。Invincible VSは一人で戦う格闘ゲームではありません。チームシステムがこのゲームの核です。他のすべてはそこから派生します。
理解しているキャラクターを中心にチームを構築する
リリース時点で18体のキャラクターが利用可能なので、常に試したくなる誘惑は大きいでしょう。しかし、早い段階ではそれに抵抗してください。自分のプレイスタイルに合ったキャラクターを1人選び、そのノーマル、スペシャル、そして最も簡単なコンボルートを学び、そのアプローチをサポートする2人のチームメイトを選びましょう。Omni-Manは、絶え間ない攻撃的なプレッシャーをかけたいプレイヤーに適しています。Ella MentalとAtom Eveは、遠距離コントロールに傾いています。初心者段階では、そのような明確さの方が、どんなティアリストよりも重要です。
ティアリストといえば、ゲームに数時間費やし、自分が何を楽しんでいるかの感覚を掴んだら、チェックする価値があります。今は、プレイスタイルの適合性が、理論上のパワーよりも常に優先されます。
理由を持って交代する、パニックで交代しない
アクティブな交代は、このゲームで最も重要なメカニクスの1つであり、新規プレイヤーが最も乱用するメカニクスの1つでもあります。コンボを延長するため、健康なチームメイトを呼び出すため、不利な対戦から逃れるため、または戦いのペースを変えるために交代しましょう。画面が混沌としているからといって、ランダムにキャラクターを入れ替えると、ペナルティを受けることになります。すべての交代には目的があるべきです。
チームメイトが激しいダメージを受けている場合は、倒れる前に交代させてください。ダメージを受けたキャラクターでも、アシストやコンボ延長を提供できます。早期に失うと、アシスト枠を失い、逆転の選択肢が大幅に狭まります。
チームの体力をリソースとして保護する
3対3の格闘ゲームでは、早い段階で1人のキャラクターを失うと、ゲームプラン全体が崩壊する可能性があります。赤い体力バーは回復するので、それ以上ダメージを受けさせる前に、負傷したファイターを交代させましょう。初心者は、攻撃に集中しすぎて、手遅れになるまでチームの体力を無視する傾向があります。
アシストを大きなコンボのためだけに使わない
アシストは、派手なコンボ集のためだけのものではありません。タイミングの良いアシストは、あなたの接近をカバーし、相手にガードを強要し、またはリスクの高い攻撃の後にあなたを保護します。アシストをコンボ延長ではなく、プレッシャーツールとして考え始めると、チームは実際のタッグチームのように機能し始めます。

コンボ中のアシストコール
ゲージを使い切る、貯め込まない
新規プレイヤーは、完璧な瞬間が来ないままスーパーゲージを温存し、ゲージ満タンのまま試合に負けることがよくあります。スーパーやアルティメットがノックアウトを確実にできるなら、その交換はほぼ常に価値があります。相手キャラクターが倒れると、アシスト、交代オプション、画面上の脅威が1つ減ります。
攻撃を受けた後に連打しない
素早いタッグファイターは、パニック入力に厳しいペナルティを与えます。攻撃を受けたら、ガードに集中し、相手のリズムを読み、安全な防御オプションを見つけましょう。Invincible VSは速くて過酷なゲームなので、防御で冷静さを保つことは、自分の攻撃を決めることと同じくらい重要です。
ランクマッチに触れる前にストーリーまたはアーケードをプレイする
リリース版には、ストーリーモード、アーケードモード、そして対戦モードが含まれています。ストーリーとアーケードは、ランクマッチのプレッシャーなしでキャラクターを学ぶための、まさに初心者向けの空間です。それらを利用してください。このゲームは、プレイヤーがトーナメントセットのようにすべての試合を扱う前に、開発する余地があるように、4つのモードでリリースされました。ゲームの背景や、リリース時の批評家の評価についてもっと読みたい場合は、CGMagazineのInvincible VSレビューをチェックして、追加のコンテキストを得てください。
画面端を使う
相手をコーナーに追い込み、画面端に釘付けにすることは、プレッシャーを延長し、ヒット数を稼ぐための確実な方法です。基本的な戦術ですが、効果的です。ただし、ゲーム全体をこれに頼るべきではありません。相手がバックスローを習得すると、コーナーの罠はその威力をほとんど失い、実際の基礎が頼りになります。
テスト中に相手をコーナーに追い込んだところ、高度なコンボ知識なしで一貫して11ヒットのコンボが確認できました。これは、基礎を築く間の便利な「つっかえ棒」であり、長期的な戦略ではありません。
初心者はまずどのモードに集中すべきか?
このゲームは4つのモードでリリースされました。初心者にとって、優先順位は以下のようになります。
- トレーニング (チュートリアル) — 何よりもまず必須
- トレーニング (プラクティス) — コンボとアシストが自動化されるまで練習する
- ストーリー / アーケード — 低プレッシャーの試合条件でキャラクターを学ぶ
- カジュアル対戦 — ランクマッチの前に実際の相手とチームをテストする
- ランクマッチ — 信頼できるコンボと理解しているチームができたらのみ
格闘ゲームやその他のタイトルのさらなるガイドについては、GAMES.GGの最新ガイドを閲覧して、全体的なスキルを継続的に向上させてください。
Invincible VSは、真剣な投資に見合うだけの深みを持っていますが、その参入障壁はよく設計されています。チュートリアルは移動からディレイハイパーコンボまで全てをカバーし、ユニバーサルコンボルートは初日からダメージの基礎を与え、モード構成は自分のペースで開発することを可能にします。コミットする前に、ゲームが提供するものをより広く理解したい場合は、Game RantのInvincible VSの解説で、3対3の構造とタッグメカニクスを詳細に確認できます。

