このガイドでは、John Carpenter’s Toxic Commando に登場する、公開されている全てのトロフィー/実績について解説します。表示されているものと隠し要素の両方が含まれます。プラチナトロフィーの解除には、他の全てのPlayStationトロフィーをコンプリートする必要があります。これは、全てのキャンペーンミッションのクリア、チャレンジベースの目標の達成、全クラスのレベルアップ、そしていくつかの戦闘マイルストーンのクリアを意味します。
John Carpenter’s Toxic Commando は、Saber Interactive の Swarm Engine によって駆動される大規模なゾンビの大群を特徴とする、協力型のホードシューターです。トロフィーリストもそのデザインを反映しており、ミッション完了、敵のキル数、クラスアビリティ、そして協力プレイのチャレンジに焦点を当てています。
一部のトロフィーはネタバレ防止のため隠されています。そのため、最も効率的なアプローチは、まずキャンペーンを進め、高難易度やゲーム終盤の進行システムをアンロックした後に、残りの要素を片付けることです。
John Carpenter’s Toxic Commando トロフィーロードマップ
推定トロフィー難易度: 普通
プラチナ獲得までの推定時間: 不明(キル数による周回が重い)
オフライントロフィー: 57個(プラチナ1個を含む)
オンライントロフィー: いくつかの協力プレイ関連トロフィー
取り逃がし可能なトロフィー: 現在確認されているものなし
バグのあるトロフィー: 現在報告されているものなし
難易度はトロフィーに影響しますか?: はい(「Very Hard」のクリアが必要)
最も難しいトロフィー: Untouchable / Toxic Commando: Master
最低プレイ回数: 少なくとも2回(HardおよびVery Hardでのプレイ)
ストーリークリア後のフリーローム: ミッションは再プレイ可能
協力プレイ対応: はい、一部のトロフィーでは推奨
ステップ1:キャンペーンミッションのクリア
最も効率的な開始点は、どの難易度でもキャンペーン全体をクリアすることです。ストーリー関連のトロフィーのほとんどは、ミッションを初めてクリアした際に自動的にアンロックされます。
プレイヤーは最終的に Very Hard difficulty でミッションを再プレイする必要が出てきますが、まずは通常のクリアに集中することで、後のプレイが楽になる装備のアップグレード、アビリティ、クラスレベルをアンロックできます。
キャンペーンミッションのトロフィーには以下が含まれます:
| トロフィー / 実績 | 解除方法 |
|---|---|
| The Drop | 「The Drop」をどの難易度でもクリア |
| Church of the Damned | ミッションをクリア |
| Demon Bait | ミッションをクリア |
| Root of Evil | ミッションをクリア |
| Impasse | ミッションをクリア |
| High Octane | ミッションをクリア |
| Catch and Kill | ミッションをクリア |
| Deliver Us | ミッションをクリア |
| The Pit | ミッションをクリア |
| From Beginning to End | 全てのキャンペーンミッションをクリア |
ステップ2:Very Hardでのミッションクリア
ストーリーをクリアした後、次の大きな目標は Very Hard difficulty でミッションを再プレイすることです。各ミッションには、最高難易度でクリアすることに関連付けられた2つ目のトロフィーがあります。
これらはゲーム内で最も要求されるトロフィーの一部であり、特に後半のミッションでは敵の大群が激しくなり、連携がより重要になります。
Very Hardでのミッショントロフィーには以下が含まれます:
| トロフィー / 実績 | 解除方法 |
|---|---|
| The Drop Master | 「The Drop」をVery Hardでクリア |
| Church of the Damned: Master | Very Hardでクリア |
| Demon Bait: Master | Very Hardでクリア |
| Root of Evil: Master | Very Hardでクリア |
| Impasse: Master | Very Hardでクリア |
| High Octane: Master | Very Hardでクリア |
| Catch and Kill: Master | Very Hardでクリア |
| Deliver Us: Master | Very Hardでクリア |
| The Pit: Master | Very Hardでクリア |
| Toxic Commando: Master | 全てのミッションをVery Hardでクリア |
最も難しい実績の一つは Untouchable で、HardまたはVery Hardでダメージを受けずにミッションをクリアする必要があります。
ステップ3:戦闘チャレンジとキルマイルストーン
多くのトロフィーは戦闘アクションと長期的な敵のキル数に関連しています。これらは時間とともに自然にアンロックされますが、一部は意図的な周回が必要になる場合があります。
戦闘関連のトロフィーには以下が含まれます:
| トロフィー / 実績 | 解除方法 |
|---|---|
| Smell of Napalm | モロトフで一度に30体の敵を燃やす |
| Cold Cruelty | 近接武器で5,000体の敵をキル |
| Hot Cruelty | 爆発バレルを使用して1,000体の敵をキル |
| Sharpshooter | 弱点に100,000のダメージを与える |
| Slob Slayer | Slobを近接攻撃でキル |
| Improper Use | ガス缶を使用して100体の敵をキル |
| Clear the Path | 100個のスライム触手を破壊 |
| That’s a Good Deal! | 重火器で一度に50体の敵をキル |
| Who’s Counting Anyway? | 53,601体の敵をキル |
最後のキルマイルストーンは、リストの中で最も長い周回作業の一つです。
ステップ4:クラスアビリティとチームプレイ
Toxic Commando の各クラスには、いくつかのトロフィーに貢献するユニークなアビリティがあります。これらは通常、アビリティを試したりキャラクターをレベルアップさせたりする過程で自然にアンロックされます。
クラスベースのトロフィーには以下が含まれます:
| トロフィー / 実績 | 解除方法 |
|---|---|
| Natural Born Healer | Healing Aura で10,000 HP を回復 |
| Shield Basher | Defender barrier で500体の敵をキル |
| Ammo Saver | Nuker explosions で300体の敵をキル |
| Air Raid | Operator drone で1,000体の敵をキル |
| Sage | 全てのクラスで最大レベルに到達 |
全てのクラスをレベルアップさせる必要があるため、プレイヤーは一つのクラスに固執せず、キャラクターをローテーションさせるべきです。
ステップ5:乗り物とミッション目標
乗り物はいくつかのミッションで重要な役割を果たし、いくつかのトロフィーは乗り物のメカニクスと探索に関連しています。
乗り物関連のトロフィーには以下が含まれます:
| トロフィー / 実績 | 解除方法 |
|---|---|
| Road Trip | 乗り物で50km移動 |
| Topped Off | 乗り物を30回給油 |
| Mechanic | 乗り物のHPを100,000回復 |
| Vehicular Homicide | 1,000体の敵を轢き殺す |
| Test Driver | 全ての乗り物タイプを運転 |
| Can Opener | 乗り物のウィンチを使用して保管庫を開ける |
これらのトロフィーは通常、ミッションの再プレイや片付けの目標達成中にアンロックされます。
ステップ6:ミッションチャレンジと協力プレイ目標
一部のトロフィーは特別なミッション条件や協力プレイに関連しています。これらは通常、連携の取れたチームで完了する方が簡単です。
ミッションチャレンジのトロフィーには以下が含まれます:





