Last Epochで間違ったマスタークラスを選択することは、一度しかしないようなミスです。ほとんどのARPGではキャラクターのスキル振り直しが自由に行えますが、Last Epochではマスタークラスの選択はキャラクターごとに永続的です。正しく選択すれば、集中的で強力なビルドが完成します。間違えれば、最初からやり直しです。このガイドでは、マスタークラスの解放方法、各サブクラスが実際に何をするのか、そして現在のメタでどのマスタークラスが価値があるのかを詳しく解説します。
Last Epochにおけるマスタークラスとは?
Last Epochの全てのキャラクターは、5つの基本クラスのいずれかから始まります:センチネル、アコライト、メイジ、プライマリスト、またはローグです。各基本クラスには3つのマスタークラス(サブクラス)があり、キャラクターを独自のプレイスタイルに特化させます。これはPath of ExileのアセンダンシーやDiablo 4のサブクラスのようなものですが、よりメカニクスが深いです。
マスタークラスを選択すると、他のどのサブクラスも使用できない専用スキルにアクセスできるようになります。例えば、アコライトの下でリッチを選択するとリーパーフォームが解放され、ネクロマンサーはレイス召喚、ドレッドシェイド、そしてアボミネーション組立が解放されます。これらの専用スキルは、しばしばビルド全体の基盤となるため、選択したマスタークラスは、序盤においては装備よりもはるかにキャラクターのアイデンティティを定義します。
マスタークラスを選択した後に変更することはできません。異なるサブクラスを試したい場合は、新しいキャラクターを作成する必要があります。これに回避策はありません。

End of Timeでのマスタークラス選択
Last Epochでマスタークラスを解放する方法
マスタークラスを解放するには、以下の2つの条件を満たす必要があります:
- 基本クラスのパッシブツリーに20ポイントを割り振る。
- チャプター4で利用可能になるマスタークラスクエストを完了する。
両方の条件が満たされると、End of Timeにいるエルダー・ガスパーに話しかけます。彼は3つのマスタークラスの選択肢を提示し、コミットを求めます。ここで時間をかけてください。各選択肢を注意深く読み、各マスタークラスが解放する専用スキルを確認し、ゲームの残りの期間でどのようなプレイスタイルを望むかを検討してください。
Last Epoch マスタークラスガイド - 解放と変更方法で述べられているように、エルダー・ガスパーとの選択を確定した瞬間から、そのキャラクターでは永続的にロックされます。
チャプター4に到達する前に、各マスタークラスのパッシブツリーと専用スキルをじっくり読んでください。ゲームは計画に十分な時間を与えてくれるので、それを活用しましょう。
スキル(マスタークラスではない)を振り直したい場合は、Sキーを押してスキルメニューを開き、スキルを選択して、そのスキルのツリーの右上にあるRESPECボタンをクリックします。スキルの振り直しは柔軟に行えます。マスタークラスの振り直しはできません。

チャプター4でエルダー・ガスパーに話しかける
5つの基本クラスとそのマスタークラス
ここでは、各基本クラスとその3つのサブクラスを、それぞれのプレイスタイルを簡単にまとめたものと共に紹介します。
センチネル
センチネルは、重装甲、盾、近接戦闘を中心に構築された、あなたの近接タンクアーキタイプです。ダメージタイプは、選択するマスタークラスによってボイド、ファイア、フィジカルに及びます。
- フォージガード:ブリードを付与し、防御に特化したフィジカルダメージのスペシャリスト。両手武器ビルドとソード&シールドビルドの両方をサポートします。専用スキルにはフォージストライク、スメルターズラス、リングオブシールドがあります。
- パラディン:ファイアダメージを扱い、盾を使用する際にアダプティブスペルダメージをスケールさせる、ハイブリッドDPS兼ヒーラーです。専用スキルはジャッジメントとホーリーオーラです。
- ボイドナイト:スキル使用後に一時的にスキルを複製するユニークなメカニクスであるエコーを持つ、近接中心のボイドダメージディーラーです。専用スキルにはイレーシングストライクとアノマリーがあります。
アコライト
アコライトは、ダークマジック、ミニオン、デバフを扱います。ダメージタイプはネクロティック、ポイズン、フィジカルです。
- リッチ:ライフタッピングを通じて体力を消費してダメージを稼ぎ、HPが低い状態でプレイすることでボーナスが得られるマスタークラスです。専用スキルはリーパーフォームとデスシールです。
- ネクロマンサー:ユニークな単体エンティティを含む、大規模なミニオン軍団を召喚し指揮します。専用スキルはレイス召喚、ドレッドシェイド、アボミネーション組立です。
- ウォーロック:禁断の魔法で敵を腐敗させ弱体化させる、呪い中心のサブクラスです。
メイジ
メイジは、ファイア、ライトニング、コールドを操ります。3つのマスタークラスすべてがキャスター指向ですが、スペルブレードは近接攻撃を組み込みます。
- ソーサラー:クリティカルストライクでスケールする、純粋な範囲魔法ダメージを遠距離から与えます。専用スキルはメテオ、ブラックホール、アーケインアセンダンスです。
- ルーンマスター:ルーン魔法を使用してスペルと防御を強化し、戦略的な戦場コントロールのプレイスタイルを持ちます。
- スペルブレード:近接攻撃が追加のスペルを発動する、近接・キャスターハイブリッドです。専用スキルにはシャッターストライク、サージ、ファイアブランドがあります。
プライマリスト
プライマリストは、獣の仲間、シェイプシフト、エレメンタルトーテムを通じて、純粋な自然魔法をチャネリングします。
- ドルイド:ウェアベア、スプリガン、スウォームブレード(ウェアベアとスプリガンはドルイド専用)を含む動物の形態に変身します。専用スキルはエンタングリングルーツです。
- ビーストマスター:ネクロマンサーのミニオンとは異なり、倒されると復活が必要な永続的な仲間を指揮します。専用スキルはラプター召喚、サーベルタイガー召喚、フレンジートーテム召喚です。
- シャーマン:ダメージを与える静的な味方を配置する、トーテムベースのスペルキャスターです。専用スキルはアバランチとストームトーテム召喚です。
ローグ
ローグは、精度、スピード、ステルスに特化しています。マスタークラスは、遠距離、近接、トラップベースのプレイスタイルをカバーします。
- ブレードダンサー:ダガーとスモークボムを使用する、素早い近接アサシンで、生存のためにドッジとグレイジングブローに依存します。専用スキルはダンシングストライクとリーサルミラージュです。
- マークスマン:強力な単体および範囲攻撃オプションを持つ、遠距離弓のスペシャリストです。専用スキルにはヘイルオブアローとデトネーティングアローがあります。
- ファルコナー:忠実なファルコンの仲間を持つ、トラップベースの戦術家です。

アコライトマスタークラスパッシブツリー
マスタークラスティアリスト:現在のベストマスタークラスは?
ストーリーとエンドゲームコンテンツ全体での現在のパフォーマンスに基づき、マスタークラスのランキングは以下の通りです。バランスパッチによってこれらのランキングが変動する可能性があるため、これは現在のメタのスナップショットとして捉え、永続的な評価として扱わないでください。
Sティアのマスタークラスは、強力なダメージ出力、信頼性の高い生存メカニクス、そして柔軟なビルドオプションをもたらすため、優位に立っています。特にネクロマンサーは、ミニオン軍団にダメージを吸収させながら自身がダメージを与えることができるため、エンドゲームを学び始めたばかりのプレイヤーにとって寛容です。ソーサラーは、範囲魔法をスタックすることでコンテンツを素早くクリアし、マスタークラスを解放した瞬間からファーミングを効率的にします。
ドルイドは、シェイプシフトの柔軟性によりSティアの座を獲得しています。戦闘中にウェアベアでのタンクとスプリガンでの回復を切り替えることで、ほとんどのマスタークラスが及ばないレベルの適応性を持っています。
低ティアのマスタークラスがプレイ不可能というわけではありません。スペルブレードとシャーマンは、適切なビルドであればすべてのコンテンツをクリアできます。ティアリストは、各マスタークラスが重度の最適化なしにどれだけ容易にパフォーマンスを発揮するかを反映しています。

ソーサラー メテオ スキルツリー
初心者プレイヤーにとって最適なマスタークラスは?
Last Epochに慣れていないプレイヤーにとって、常にうまく機能する3つのマスタークラスがあります:
- ソーサラー:遠距離からの直接的な範囲ダメージ。敵を指し示せば、敵は倒れます。キットは読みやすく、ダメージは信頼できます。
- パラディン:自身を回復する耐久性の高いハイブリッドで、敵のパターンを学び始めたばかりの際に寛容です。
- ボイドナイト:エコーメカニクスがほとんどセットアップを必要とせずに無料の追加ダメージをもたらす、シンプルな近接ループです。
ドルイドやルーンマスターのようなマスタークラスは強力ですが、そのメカニクスはより多くの要求をします。ドルイドは戦闘中のフォーム遷移の管理が必要で、ルーンマスターの戦略的な深さは理解するのに時間がかかります。これが最初のキャラクターであれば、上記の3つのうちの1つから始めてください。
Last Epochでマスタークラスを変更できますか?
いいえ。エルダー・ガスパーにマスタークラスをコミットすると、そのキャラクターでは永続的になります。マスタークラスツリー内のパッシブポイントを振り直したり、アクティブスキルを自由に切り替えたりできますが、マスタークラス自体は変更できません。唯一の選択肢は、新しいキャラクターを開始することです。
これが、公式フォーラムのLast Epochコミュニティで同じ質問が絶えず聞かれる理由です。Last Epochフォーラムの1つのスレッドが指摘するように、多くのプレイヤーは、マスタークラスクエストがパッシブポイントの消費だけでなく、チャプター4の進行によって制限されていることに気づかずにレベル20に到達します。
基本クラスツリーに20ポイントを早期に割り振ってくださいが、マスタークラスを解放するためだけにチャプター4に急ぐ必要はありません。その時間を使って、基本クラスのスキルを試し、実際に楽しめるプレイスタイルを感じてください。
クイックリファレンス:マスタークラス解放チェックリスト
- 基本クラスのパッシブツリーに20ポイントを割り振る
- チャプター4に到達し、マスタークラスクエストを開始する
- End of Timeでエルダー・ガスパーに話しかける
- マスタークラスの選択を確定する(これは元に戻せません)
- レベルアップ中にマスタークラスのパッシブツリーにポイントを割り振る
- 解放後いつでもスキル振り直しにアクセスするにはSを使用する
ビルド、全ゲームモードのティアリスト、およびその他のクラス固有の戦略の詳細については、GAMES.GGでさらにガイドを閲覧して、メタが進化するにつれてキャラクターをシャープに保ちましょう。

