Last Epochのシーズン4、Shattered Omensは、本作のリリース以来最大規模のシステムアップデートとなります。Eleventh Hour Gamesは、新しい戦闘ループ、ハイリスクなクラフト層、刷新されたアイドルシステム、そして2つの全く新しいRogueスキルを、相互に繋がった単一の進行パスへと統合しました。復帰したベテランプレイヤーであっても、Eterraに初めて足を踏み入れるフレッシュなトラベラーであっても、シーズン4ではゲームのコアとなるループが大きく変更されているため、飛び込む前に各要素を理解しておくことをお勧めします。

Omen WindowのエンカウントUI
Omen Windowとは何か、そしてどのように機能するのか?
Omen Windowは、Shattered Omensの目玉となる要素です。このホード(大群)ベースのエンカウントは、キャンペーン(第2章から出現開始)およびMonolith of Fateの全域でランダムに出現します。光るリングの中に入ると自動的にエンカウントが開始されるため、注意してください。
各Windowは、2つの異なるフェーズで進行します:
- フェーズ1:Omenは無敵状態です。リング内にとどまりながら、Fractured enemiesのウェーブを撃破しなければなりません。敵を倒すたびに、画面下部のプログレスバーが溜まっていきます。
- フェーズ2:バーが満タンになると、Omenは残っているFractured enemiesを吸収して自身を強化し、その後、攻撃可能な状態になります。倒して報酬を獲得しましょう。
Omen Windowを正常に完了すると、以下のアイテムがドロップします:
- Timeglass Fragments(新シーズンの通貨)
- Runes of Corruption
- Corruptedアイテム
- Omen Idols
- Idol Altars
Omen Windowには複数の難易度ティアがあり、Eterraを進むにつれてスケールアップします。高ティアほど多くのTimeglass Fragmentsがドロップし、レアなIdol Altarのドロップ率も上昇します。Greater Omen Windowsは、Omen Window Echo Chainsの最後に現れ、限られたリング内ではなくEcho全体を戦場として、2体のOmenを同時に相手にする過酷な戦いとなります。これらのエンカウントは、難易度と報酬の可能性の両面で大幅なステップアップとなります。
5種類のEcho Chainとは?
Echo Chainsは、Monolithウェブ上でリンクされたEchoのシーケンスであり、それぞれが共通のメカニカルなテーマを共有しています。シーズン4では、以下の5つのタイプが登場します:
チェーン内のEcho(最後を除く)を完了すると、Monolithの岩の隣にポータルが出現し、次のEchoへ直接移動できるため、実行のたびにウェブを移動する必要はありません。Monolith of Fateの中央にいるApophisにTimeglass Fragmentsを消費することで、任意のEcho Chainを発生させることも可能です。

Echo ChainのMonolithウェブ表示
Fractured Prisonと新しいPinnacleボスはどのように機能するのか?
シーズンの進行ラダーは、2つのWoven Echoesを経て、新しいPinnacleエンカウントへと繋がります。
Omen's Veil(Corruption 100以上、ApophisからTimeglass Fragmentsで購入可能)には、3つのOmen Windowが同時に存在します。3つすべてを同時に起動してクリアすると、ドロップ報酬としてFractured Prison Woven Echoを獲得できます。
Fractured Prison(Corruption 400以上)は、新しいPinnacleボスが待ち受ける場所です。Vision of the Observerは、強化されたShade of Orobyssを相手にするマルチフェーズの戦闘であり、各Omenが順番にサポートとして登場します。このボスの難易度はAberrothとUber Aberrothの中間に位置し、シーズン4で最も困難な新しい挑戦となります。なお、Fractured Prison内ではCorruptionやEchoのモディファイアは無効です。
Rune of Corruptionとは何か、使うべきか?
Corruptionクラフトは、今シーズンの最大のリスク・リワードシステムです。Rune of Corruptionは倒したOmenからドロップし、Timeglass Fragmentsを介して交換可能です。他のRuneと同様にForgeで使用しますが、その結果は永続的かつ予測不可能です。
アイテムをCorrupt(汚染)した際に起こり得ることは以下の通りです:
- Affixのティアや数値の変化(上昇または低下)
- Affixの追加または完全な削除
- アイテムレアリティの変化
- アイテムのサブタイプがCorruption専用のバリアントに変化
- アイテムが装備不可能になる
Corruptedされたアミュレットには、さらなる複雑さがあります。ベースの属性を全く新しいステータスタイプに変換でき、それぞれに強力なメリットと重大なデメリットが存在します:
なお、Brutalityの数値はプレビュー期間中に調整されました。当初のショーケースではManaコスト1につき0.05%のダメージ増加でしたが、開発チームは、初期の数値がデメリットに対して強力すぎると判断し、最終的な数値を0.02%と確定させました。

ForgeでのCorruptionクラフト
Idol AltarsとOmen Idolsはビルドをどう変えるのか?
Idol Altarsは、Idol Gridの上に配置される全く新しい装備スロットです。これを装備すると、固定された5x5のスペース内でのグリッドレイアウトが即座に再構成されます。シーズン4では13種類のIdol Gridレイアウトが導入されており、どの形状のアイドルを収めるか、より高度なコントロールが可能になります。
Idol Altarを装備すると、グリッド上に紫色の光を放つRefracted Slotsが出現します。このRefracted Slotに触れるアイドルは、AltarのAffixに関連した追加ボーナスを得るため、アイドルの最適化にパズル要素が加わります。
Omen Idolsは追加のコンパニオンアイテムです。これらはあらかじめCorruptされた状態でドロップし、1x3または3x1の形状を持ち、通常はより大きなアイドルタイプにのみ付与されるAffixをロールできるため、サイズ以上の性能を発揮します。デフォルトでは一度に1つのOmen Idolしか装備できませんが、特定のIdol Altarでこの上限を引き上げることが可能です。Idol AltarsとOmen Idolsは、どちらもOmen Windowエンカウントからのみドロップします。
2つの新しいRogueスキルとは?
シーズン4ではRogueのマスタリーに最も注目が集まっており、クラスに2つの全く新しいスキルが追加されました。
Bladestorm
Bladestormは以前、Umbral Blades内のサブスキルでしたが、その人気の高さから、Eleventh Hour Gamesは独自のスキルツリーを持つ独立したスキルへと昇格させました。基本動作として、ターゲット地点に回転する刃を生成し、周囲の敵に毎秒3回、4秒間ダメージを与えます。同時に最大3つまでBladestormをアクティブにでき、各敵は一度に1つのBladestormからのみダメージを受けます。
主な基本ステータス:
- Manaコスト:18
- 追加ダメージ効率:1ヒットにつき150%
- Ailment付与:ヒット時40%減少
スキルツリーには、追尾移動(3メートル/秒のMagnetic Grip)、衝突時の爆発(Blade Detonation)、冷気変換(Frostblade)、そしてOpen the Armoryによる武器固有のボーナスが含まれています。特にAlloy Animationノードは注目に値します。これはBladestormの移動速度を100%上昇させ、複数のBladestormが同時に同じターゲットにヒットすることを可能にしますが、引き換えに最大Bladestorm数が1減少し、Manaコストが50%増加します。
Shadow Rend
Shadow Rendは、元の位置にシャドウ(影)を残すダッシュベースの攻撃です。そのシャドウは、短時間の遅延の後に、広範囲の近接攻撃または貫通する弓攻撃を行います。ほとんどのシャドウ生成能力とは異なり、Shadow Rendは近接武器と弓の両方で機能するため、非常に柔軟性が高いのが特徴です。
主な基本ステータス:
- Manaコスト:20
- アンロックレベル:レベル3
- 初期攻撃効率:100%
- シャドウの攻撃効率:500%
- 最大アクティブシャドウ数:3
- シャドウ持続時間:最大5秒
シャドウは、次に使用するShadow Cascade、Shurikens、Umbral Blades、Explosive Trap、またはAcid Flaskを模倣します。それらのスキルのモディファイアは、シャドウの模倣攻撃にも引き継がれます。注目すべきツリーノードには、Shadow Rendをクールダウン3秒の移動スキルに変換し、ダメージを50%上昇させるShadow Rush、シャドウを消費してダメージボーナスをスタックさせるHidden Strength、物理ダメージを雷ダメージに変換するDusklightなどがあります。

Shadow Rendのフルスキルツリー
最も重要なQoL(利便性)の変更点は?
新しいシステムに加え、シーズン4では日々のプレイに影響を与える重要な改善が多数行われました。
Loot Filterは、最大200ルール(以前は75)までサポートするようになりました。新しいフィルター条件には、Rune、Glyph、Shard専用のエントリーや、Forging Potential、Legendary Potential、Weaver's Will、Weaver's Touchをカバーする新しいPotential条件が含まれます。アイテムの光の柱やマップアイコンは個別にカスタマイズ可能になり、ドロップしたアイテムのレアリティを知らせる新しいオーディオキューも追加されました。
Monolith of Fateは進行構造が刷新されました。新しいKnowledge of Orobyssクエストでは、レベル90以上のタイムラインをアンロックするために5つのKnowledge Pointが必要です。ポイントは特定のキャンペーンチャプターやMonolithタイムラインを完了することで獲得でき、同じスタッシュに接続されているすべてのキャラクターで共有されます。最初のHarbingerエンカウントは、3つ目ではなく、最初に完了したレベル90以上のタイムラインのボスクエストEchoで発生するようになり、序盤のエンドゲームへのアクセスが加速されます。
敵のひるみアニメーションがゲーム内のすべての敵に追加され、戦闘のレスポンスが大幅に向上しました。また、敵はレベル32以降でHealthが10%増加し、レベル10以降で与えるダメージが5%増加しているため、以前は中ティアのコンテンツを楽にこなせていたビルドでも、その違いを実感することになるでしょう。
Primalistは、走行、歩行、回避、攻撃、スキル、待機状態を網羅する完全なアニメーションのオーバーホールを受けました。Rogueも、上半身と下半身のダイナミックな分割や、完全にアニメーション化された弓の弦など、大幅なアップデートを受けています。
スキル変更、パッシブツリーの調整、バグ修正の技術的な詳細については、Maxrollのシーズン4パッチノートで各クラスの詳細をご確認ください。

更新されたLoot Filterシステム
知っておくべき重要なクラス変更
2つの新しいRogueスキル以外にも、いくつかのクラスで意味のある調整が行われました。
Rogueの既存スキルは、武器攻撃スタイルの能力が他の近接スキルと同様に基本ダメージ2を持つように再調整されました。これにより、ゲームのどの段階においても装備している武器の重要性が増します。Shadow Cascade、Synchronized Strike、Lethal Mirageもこの調整を受け、補填としてダメージ効率が上昇しています。
Mage Spellbladeは、全マスタリーの中で最もパッシブツリーの変更が行われました。2つ目のマスタリーボーナスは、以前のWard変換に代わり、武器の追加近接ダメージの40%を同タイプの追加スペルダメージとして付与するようになりました。攻撃と防御の選択をより意味のあるものにするため、複数のノードが作り直されています。
PrimalistのShapeshiftingは、人間形態に戻った際にManaが全回復しないように調整されました。代わりに、変身前のMana量に、変身中に回復したManaを加えた値に戻るようになります。
Meteorは大幅なダメージ増加を受け、基本ダメージ180、効率950%から、基本ダメージ240、効率1,200%へと変更されました。
Volcanic OrbはManaコストが50(以前は70)に減少し、地形との衝突で破壊されなくなりました。これはMageプレイヤーにとって非常に大きなQoLの改善です。
シーズンに向けてビルドを準備しているプレイヤーは、公式のShattered Omensパッチノートで、すべてのノードの数値、パッシブの変更、バグ修正の全容をご確認ください。
シーズン4で最初に集中すべきことは?
システムが相互に深く関わっているため、Shattered Omensに参戦する新しいキャラクターにとっての実践的な優先順位は以下の通りです:
- Knowledge of Orobyssクエストを完了し、レベル90以上のタイムラインをアンロックする。キャンペーンチャプターとMonolithタイムラインから5ポイントが必要です。
- Omen Windowsが出現したらすぐに挑戦する。序盤のティアは管理しやすく、Timeglass Fragmentの備蓄を始めるのに最適です。
- Runes of Corruptionは、ほぼ完璧なベースアイテムを手に入れるまで温存する。不可逆的な性質上、序盤の汚染は優れたアイテムを無駄にする可能性があります。
- エンドゲームに到達したらIdol Altarを優先する。グリッドの再構成により、以前は不可能だったアイドルの組み合わせが可能になります。
- Fractured Prisonに挑む前にCorruption 400を目指す。Vision of the Observerは難易度でAberrothを上回るため、準備不足での挑戦は苦痛を伴うでしょう。
シーズン4の攻略をサポートするビルドガイド、ティアリスト、詳細なクラス分析については、GAMES.GGのガイドを参照し、あなたのプレイスタイルに合ったスタート地点を見つけてください。


