
League of Legends Season 2026における主要オブジェクトを解説。DragonやRift Heraldといったジャングルモンスターから、TurretやInhibitorの攻略法まで網羅。

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League of Legendsの勝利条件は敵のNexusを破壊することですが、そのためにはキルやオブジェクトを獲得してマップの主導権を握る必要があります。敵チャンピオンを倒すことも強くなるための手段ですが、ゲームを有利に進め、チーム全体のパワーを底上げする最も確実な方法は、オブジェクトを確保することです。

League of Legends初心者ガイド:Summoner's Riftのオブジェクト解説
Summoner's Riftにおける主要なオブジェクトは、タワーなどの建造物とジャングルモンスターに分けられます。建造物はチームと敵Nexusの間に立ちはだかる壁であり、主要なジャングルモンスターはバフやリソース、その他のアドバンテージをもたらし、建造物を攻略する助けとなります。
タワーは、各チームのレーンと拠点を守る防御建造物です。各レーンには3つのタワー(外側タワー:Tier 1、内側タワー:Tier 2、インヒビタータワー:Tier 3)があり、さらにNexusを守る2つのNexusタワーが存在します。レーンの奥に進むほどタワーの合計HPは減少し、Nexusタワーが最も低いHPとなっています。
タワーには厳格なターゲット優先順位があります。ペットが最優先で、次にキャノンミニオンとスーパーミニオン、近接ミニオン、遠隔ミニオン、そして最後にチャンピオンが狙われます。ただし、敵タワーの射程内で敵チャンピオンを攻撃すると、即座にタワーのターゲットになります。
Tier 1タワーを破壊すると50ゴールド、Tier 2およびTier 3タワーを破壊すると25ゴールドが獲得できます。このゴールドの半分は場所に関係なくチーム全員に分配され、残りの半分は付近にいたチャンピオン間で分配されます。タワーが破壊される10秒以内にダメージを与えていれば、どこにいてもゴールドを獲得できます。
レーンタワーには5つのタワープレートがあり、それぞれがタワーのHPの一部を表しています。プレートを破壊するたびに、付近のチャンピオンに120ゴールドが付与されます。
ゴールドだけでなく、タワーを破壊することはマップの支配力を高め、敵ジャングルへの深い視界確保につながります。敵をレーンから追い出した際は、時間を無駄にせずタワーを攻撃するチャンスを作りましょう。
各チームには3つのインヒビターがあり、各レーンのTier 3タワーの背後に配置されています。
インヒビターを破壊するとそのレーンの最後の防衛線が取り払われ、自チームのスーパーミニオンがそのレーンに出現するようになります。この強力なミニオンは敵拠点にさらなるプレッシャーを与え、敵チームに対処を強いることができます。
インヒビターは破壊されてから5分後にリスポーンするため、破壊は恒久的な除去ではなく一時的なアドバンテージとなります。ただし、3つすべてのインヒビターが破壊されると、各レーンに1体ではなく2体のスーパーミニオンが出現するようになります。これは30秒ごとに6体のスーパーミニオンを相手にしなければならない絶望的な状況を生み出し、そのままゲーム終了につながることが多いです。
Nexusは最後の建造物であり、Summoner's Riftにおける究極の目標です。敵拠点の奥深くにあり、2つのNexusタワーを破壊しなければ攻撃できません。Nexusを破壊したチームがゲームに勝利します。
建造物とは異なり、ジャングルモンスターはマップ上に存在する中立オブジェクトです。これらを確保するのは主にジャングラーの役割です。倒すことでチームに恒久的なバフや一時的な戦闘アドバンテージをもたらすだけでなく、マップ、特にジャングルの環境を変化させます。

ドラゴンはマップ下側のドラゴンピットに出現する主要なジャングルモンスターです。最初のドラゴンは5:00に出現し、倒されると5分後に次のドラゴンが出現します。ドラゴンには6つの属性があり、倒すたびに固有の効果が得られ、さらにドラゴンソウルの効果も付与されます。
| ドラゴン属性 | 討伐ごとの効果 | ドラゴンソウル効果 |
|---|---|---|
| インファーナル | 3% 攻撃力と魔力が上昇 | 攻撃時に範囲爆発が発生し、対象と周囲の敵に100 (+22.5% 増加攻撃力) (+13.5% 魔力) (+2.75% 増加体力) のアダプティブダメージを与える。 |
| マウンテン | 5% 増加物理防御と魔法防御 | 5秒間ダメージを受けないと、220 (+16% 増加攻撃力) (+12% 魔力) (+12% 増加体力) のシールドを獲得する。 |
| オーシャン | 5秒ごとに減少体力の 2% を回復 | ダメージを与えると150 (+26% 増加攻撃力) (+17% 魔力) (+7% 増加体力) の体力と、100 (+3.5% 最大マナ) のマナを回復する。 |
| クラウド | 5% スロウ耐性と 5% 非戦闘時移動速度 | 15% の増加移動速度を獲得。アルティメットスキル使用後6秒間は 60% に上昇する。 |
| ヘクステック | スキルヘイスト5と 5% 増加攻撃速度 | 対象にダメージを与えると、レベルに応じて25–52.94の追加確定ダメージを与え、2秒間 45% / 35% (+3% / 100 増加攻撃力) (+1% / 100 魔力) (+0.5% / 100 増加体力) のスロウを付与する。 |
| ケムテック | 5% 強靭と 5% 回復・シールド効果 | 最大体力の 50% 未満の状態で、ダメージが増加し、受けるダメージが 13% 軽減される。 |
2体目のドラゴンが倒された後、3体目のドラゴンの属性が決定され、それによってマップがどのように変化するかが決まります。それ以降に出現するドラゴンはすべて同じ属性になります。
3体目のドラゴンの属性は、どのエレメンタルリフトが発生するかを決定し、マップの一部を変化させ、ジャングルの移動ルートを変えてしまいます。
| エレメンタルリフト | マップの変化 |
|---|---|
| インファーナル | 壁が破壊され、新しい道ができる。ブラストコーンが増加し、移動速度とスキルヘイストを付与するインファーナルシンダーが出現する。 |
| マウンテン | ブルー、レッド、ラプター、ドラゴンピット周辺に新しい壁が形成される。 |
| オーシャン | 茂みが増加し、隠れる場所が増える。また、レーン付近にハニーフルーツが出現する。 |
| クラウド | ブルー、レッド、ラプター、ドラゴンピット周辺にクラウドゾーンが生成され、移動速度が上昇する。 |
| ヘクステック | マップ各所にヘクスゲートが設置され、ジャングル内やドラゴン・バロンピット周辺を素早く移動できるようになる。 |
| ケムテック | ジャングル内の植物が強化される。ブラストコーンはより遠くまで飛び、ハニーフルーツはスロウなしでシールドを付与し、スクライヤーブルームは追加の視界効果を得る。 |
合計4体のドラゴンを倒すと、3体目のドラゴンの属性に基づいた永続的なチームバフであるドラゴンソウルを獲得できます。いずれかのチームがソウルを獲得すると、通常の属性ドラゴンは出現しなくなり、代わりにエルダードラゴンが出現します。
エルダードラゴンは倒されてから6分後にリスポーンします。ドラゴンソウルとは異なり、そのバフであるエルダードラゴンの抱擁は一時的なもので、チャンピオンがデスするか150秒経過すると終了します。このバフは攻撃やスキルに確定ダメージの燃焼効果を付与し、体力が 20% 未満の敵を即座にキルする効果があるため、ゲームを終わらせる決定打となります。
ヴォイドグラブは、ゲーム開始8分後にバロンピットに出現する3体の大型モンスターです。14:45(戦闘中の場合は14:55)に消滅します。
ヴォイドグラブを倒すとゴールドと経験値が得られ、チーム全員にヴォイドの抱擁バフがスタックされます。これにより、敵建造物に対して継続的な確定ダメージを与えられるようになります。3体すべてを倒すと、チームメンバーはヴォイドの飢えバフを獲得し、敵タワー破壊を助けるヴォイドマイトを召喚できるようになります。
リフトヘラルドは、ゲーム開始15分後にヴォイドグラブの代わりにバロンピットに出現します。
倒すとヘラルドの瞳をドロップします。これを拾って使用すると、レーンにヘラルドを召喚できます。プレイヤーはヘラルドに乗って短時間操作し、突進の方向を指示して敵タワーにぶつけることができます。
バロンナッシャーは、ゲーム開始20分後にSummoner's Riftの上側にあるバロンピットに出現する、終盤の主要モンスターです。
バロンには「テリトリアル」「ハンティング」「オールシーイング」という3つの形態があり、形態によってバロンピット周辺の地形が変化し、6回の通常攻撃ごとに使用する特殊能力も異なります。
このオブジェクトを確保すると、チーム全員が180秒間(またはデスするまで)バロンの抱擁バフを獲得します。これにより攻撃力と魔力が上昇し、リコールが強化されて素早く拠点に戻れるようになります。また、バフを持つチャンピオンの周囲のミニオンも強化され、敵建造物を攻略する際に非常に強力になります。
そのため、バロンはオブジェクトそのものよりも、獲得したバフを使ってチームが何を実現できるかが重要です。
敵がすでにオブジェクトを支配しており、現実的に奪い返すのが難しい場合は、他の場所で何かを得ましょう。レーンをプッシュする、タワーを折る、あるいは敵ジャングルの反対側に侵入するなどです。
敵チャンピオンを倒した後の時間を有効活用しましょう。キルを追いかけたり時間を無駄にしたりせず、タワー、ドラゴン、リフトヘラルドなどを確保してください。
オブジェクトを開始する前に、敵のワードを排除し、周囲に視界を確保しましょう。これにより、敵が気づかずに接近したり、スティール(横取り)したりすることを防げます。
オブジェクトを始める前に、レーンがプッシュされているか確認してください。レーンが押されていればチームが先に動きやすくなり、敵はレーン防衛かオブジェクト争奪かの選択を迫られます。
敵チームがマップの片側に集まっているなら、反対側のオブジェクトを狙いましょう。ドラゴンが厳重に守られているなら、敵がそこに集中している隙にリフトヘラルドやタワーを狙えるはずです。
インヒビターを早すぎる段階で破壊すると、出現するスーパーミニオンによって敵に余分なゴールドと経験値を与えてしまうことがあります。他のレーンをプッシュしたり、さらなるオブジェクトを確保したりするためにそのプレッシャーを利用できる時だけ破壊しましょう。