クラフトベンチは、LEGO Fortnite: Odysseyにおける進行の要となる設備です。斧、ツルハシ、剣、クロスボウ、チャーム、グライダーなど、作成する価値のあるアイテムはすべてここから生まれます。作成に必要なのはウッド x3とグラナイト x5のみで、レシピはワールドを作成した瞬間から利用可能です。重要なのは、いかに効率よくアップグレードを進め、各アップグレードで何が解放されるかを把握することです。

クラフトベンチのカテゴリタブ
クラフトベンチの役割とは?
ベンチにアクセスすると、「ツール」、「武器」、「アクセサリー」、「装備」の4つのカテゴリが表示されます。「ツール」には斧、ツルハシ、シャベルが含まれます。「武器」には剣、クロスボウ、ダガー、盾、ピストル、マスケット銃、投げ槍があります。「アクセサリー」はチャームやトーテムを管理する場所です。「装備」にはグライダーやグラップラーといった移動アイテムのほか、サバイバルコンパスや松明などのユーティリティギアが含まれます。
雨にさらされている間はベンチを開くことができません。セッション中に中断されないよう、屋根の下や建物の中に設置しましょう。
レシピは特定の素材を入手すると自動的に解放されます。例えば、初めて銅(Copper)を拾うと、エピックのフォレストアックスのレシピが解放されます。アップデートv30.20以降、ベンチ自体をアップグレードして上位レシピを解放する必要はなくなり、従来のアップグレード段階は完全に廃止されました。v31.20では、ベンチの説明文からもアップグレードに関する記述が削除されています。
クラフトベンチの作り方
クラフトベンチの作成には、ウッド x3とグラナイト x5が必要です。どちらも開始地点のバイオームに点在する木や岩からドロップします。レシピは新しいワールドを作成した時点でデフォルトで解放されているため、事前に作成すべき設備はありません。どこにでも設置でき、即座に完成します。
クラフトベンチの全レシピ
ツール
すべてのツールには複数のレアリティが存在します。レアリティが高いほど、より硬い素材を破壊でき、環境オブジェクトに対してより多くのダメージを与えられます。詳細は以下の通りです。
| アイテム | レアリティ | 材料 | 解放条件 |
|---|---|---|---|
| フォレストアックス | コモン | ウッド x5、グラナイト x2 | クラフトベンチを作成する |
| フォレストアックス | アンコモン | 骨 x3、木の棒 x3 | 骨を収集する |
| フォレストアックス | レア | カットアンバー x5、ノットルートの棒 x3 | 荒いアンバーを収集する |
| フォレストアックス | エピック | 銅の延べ棒 x3、ノットルートの棒 x3 | 銅を収集する |
| ツルハシ | コモン | ウッド x5 | クラフトベンチを作成する |
| ツルハシ | アンコモン | ノットルートの棒 x3、骨 x3 | 骨を収集する |
| ツルハシ | レア | フレックスウッドの棒 x3、サンドクロー x3 | サンドクローを収集する |
| ツルハシ | エピック | 黒曜石 x8、フロストパインの棒 x5 | 黒曜石を収集する |
| シャベル | コモン | ウッド x3、板 x1 | クラフトベンチを作成する |
| シャベル | アンコモン | ノットルートの棒 x3、板 x1 | ノットルートを収集する |
| シャベル | レア | 銅の延べ棒 x3 | 銅の延べ棒を作成する |
| シャベル | エピック | 鉄の延べ棒 x3 | 鉄の延べ棒を作成する |
| 釣り竿 | コモン | 木の棒 x3、紐 x2、オオカミの爪 x1 | クラフトベンチを作成する |
| 釣り竿 | アンコモン | ノットルートの棒 x2、紐 x3、シルク糸 x1、オオカミの爪 x3 | ノットルートの棒を作成する |
| 釣り竿 | レア | フレックスウッドの棒 x3、引き紐 x1、ウールの糸 x2、サンドクロー x3 | フレックスウッドの棒を作成する |
| 釣り竿 | エピック | フロストパインの棒 x4、引き紐 x2、重いウールの糸 x3、アークティッククロー x3 | フロストパインの棒を作成する |
| 探検家のマチェット | コモン | 骨 x2、マホガニーの棒 x1、紐 x1 | マホガニーを収集する |
| 探検家のマチェット | アンコモン | レッドロック x3、マホガニーの棒 x1、紐 x1 | レッドロックを収集する |
| 探検家のマチェット | レア | 金の延べ棒 x2、マホガニーの棒 x1、紐 x1 | 金の延べ棒を作成する |
| 探検家のマチェット | エピック | 鉄の延べ棒 x3、マホガニーの棒 x1、紐 x1 | 鉄の延べ棒を作成する |
| レンチ | コモン | 木の棒 x3、紐 x1 | 木の棒を作成する |
武器
武器のラインナップは、素材を投資する価値が最も高いカテゴリです。ロングソードは金属の延べ棒のみで強化できるため、製錬所が稼働していれば効率的に作成できます。リカーブクロスボウには棒と引き紐が必要で、引き紐はドライバレーのローラーから入手できます。ハンティングダガーは、高レアリティになると宝石系の素材が必要になります。

エピックロングソードは鉄の延べ棒 x8が必要
| アイテム | レアリティ | 材料 | 解放条件 |
|---|---|---|---|
| ショートソード | コモン | 木の棒 x5 | 製材機を作成する |
| ロングソード | アンコモン | ノットルートの棒 x5 | ノットルートを収集する |
| ロングソード | レア | 銅の延べ棒 x8 | 銅の延べ棒を作成する |
| ロングソード | エピック | 鉄の延べ棒 x8 | 鉄の延べ棒を作成する |
| ハンティングダガー | コモン | グラナイト x6、ウッド x4 | クラフトベンチを作成する |
| ハンティングダガー | アンコモン | 大理石 x6、カットアンバー x4 | カットアンバーを作成する |
| ハンティングダガー | レア | 黒曜石スラブ x6、カットルビー x4 | カットルビーを作成する |
| ハンティングダガー | エピック | マラカイトスラブ x6、カットサファイア x4 | カットサファイアを作成する |
| リカーブクロスボウ | コモン | 木の棒 x5、紐 x1 | 紐を収集する |
| リカーブクロスボウ | アンコモン | ノットルートの棒 x8、引き紐 x1 | ノットルートを収集する |
| リカーブクロスボウ | レア | フレックスウッドの棒 x8、引き紐 x1 | フレックスウッドを収集する |
| リカーブクロスボウ | エピック | フロストパインの棒 x8、引き紐 x1、鉄の延べ棒 x3 | 鉄の延べ棒を作成する |
| ナイトシールド | コモン | 板 x5、紐 x1 | クラフトベンチを作成する |
| ナイトシールド | アンコモン | フレックスウッドの棒 x8、紐 x3 | フレックスウッドを収集する |
| ナイトシールド | レア | 銅の延べ棒 x10 | 銅の延べ棒を作成する |
| ナイトシールド | エピック | 鉄の延べ棒 x15 | 鉄の延べ棒を作成する |
| ブームシールド | アンコモン | マホガニー x4、レッドロックスラブ x3、クマの毛皮 x1、ブラストパウダー x1 | レッドロックスラブを作成する |
| フリントノックピストル | コモン | マホガニー x2、マホガニーの棒 x1、紐 x1、ブラストパウダー x1 | マホガニーを収集する |
| フリントノックピストル | アンコモン | レッドロック x3、マホガニーの棒 x1、紐 x1、ブラストパウダー x1 | レッドロックを収集する |
| フリントノックピストル | レア | 砂岩 x3、金の延べ棒 x2、引き紐 x1、ブラストパウダー x1 | 金の延べ棒を作成する |
| フリントノックピストル | エピック | カットエメラルド x2、鉄の延べ棒 x2、引き紐 x1、ブラストパウダー x1 | 鉄の延べ棒を作成する |
| パイレーツマスケット | コモン | マホガニー x3、マホガニーの棒 x2、紐 x1、ブラストパウダー x1 | マホガニーを収集する |
| パイレーツマスケット | アンコモン | レッドロック x5、マホガニーの棒 x2、引き紐 x1、ブラストパウダー x1 | レッドロックを収集する |
| パイレーツマスケット | レア | 砂岩 x5、金の延べ棒 x3、クマの毛皮 x1、ブラストパウダー x1 | 金の延べ棒を作成する |
| パイレーツマスケット | エピック | カットエメラルド x3、鉄の延べ棒 x3、フロストベアの毛皮 x1、ブラストパウダー x1 | 鉄の延べ棒を作成する |
| 投げ槍 | コモン | マホガニーの棒 x4、オオカミの爪 x1 | マホガニーを収集する |
| 投げ槍 | アンコモン | マホガニーの棒 x4、レッドロック x3 | レッドロックを収集する |
| 投げ槍 | レア | 金の延べ棒 x3 | 金の延べ棒を作成する |
| 投げ槍 | エピック | フレックスウッドの棒 x4、カットエメラルド x3 | フレックスウッドの棒を作成する |
アクセサリー:チャームとトーテム
チャームとトーテムはインベントリメニューから装備し、パッシブボーナスを得ることができます。ヘルスチャーム系は最大体力を増加させます。クールヘッドチャームは砂漠や溶岩バイオームでの生存に必要な耐熱性を付与します。インナーファイアチャームは寒さから身を守ります。リジェネレーションチャームは時間経過で体力を回復させます。帰還のトーテムはレアリティに関わらずストームコア x50が必要で、高価ですが探索には非常に役立ちます。

インベントリメニューからチャームを装備
| アイテム | レアリティ | 主な材料 |
|---|---|---|
| ヘルスチャーム | コモン | シルク x3、骨 x3、オオカミの爪 x5 |
| ヘルスチャーム | アンコモン | シルク糸 x3、大理石 x1、貝殻 x1 |
| ヘルスチャーム | エピック | 重いウールの糸 x3、鉄の延べ棒 x5、アークティッククロー x3、ブルートの鱗 x3 |
| クールヘッドチャーム | アンコモン | シルク糸 x3、大理石 x1、サンドシェル x3 |
| クールヘッドチャーム | レア | 重いウールの糸 x3、フロストシェル x5、サンドブルートの鱗 x1、マラカイトスラブ x3 |
| インナーファイアチャーム | レア | ウールの糸 x3、カットルビー x5、ブライトコア x8、ブラストコア x3 |
| インナーファイアチャーム | エピック | 重いウールの糸 x3、ブライトコア x30、ブラストコア x10、フロストブルートの鱗 x1 |
| リジェネレーションチャーム | レア | ウールの糸 x3、銅の延べ棒 x5、ブルートの鱗 x3、荒いアンバー x10 |
| リジェネレーションチャーム | エピック | 重いウールの糸 x3、カットサファイア x5、呪われた骨 x5、フロストブルートの鱗 x1 |
| レジリエンスチャーム | レア | ウールの糸 x3、銅の延べ棒 x5、黒曜石スラブ x5、サンドシェル x10 |
| レジリエンスチャーム | エピック | 重いウールの糸 x3、鉄の延べ棒 x5、マラカイトスラブ x5、呪われた骨 x5 |
| ハーティトーテム | アンコモン | ウールの糸 x3、カットアンバー x5、サンドシェル x5、サンドクロー x6 |
| ハーティトーテム | レア | 重いウールの糸 x3、アークティッククロー x3、マラカイトスラブ x5、ブルートの鱗 x3 |
| 帰還のトーテム | アンコモン | ストームコア x50、シルク糸 x5、オオカミの爪 x8、貝殻 x3 |
| 帰還のトーテム | レア | ストームコア x50、ウールの糸 x5、サンドクロー x8、サンドシェル x3 |
| 帰還のトーテム | エピック | ストームコア x50、重いウールの糸 x5、アークティッククロー x8、フロストシェル x3 |
| 不滅のトーテム | レア | ウールの糸 x3、カットアンバー x5、黒曜石スラブ x5、サンドブルートの鱗 x1 |
| 幸運のチャーム | レア | 重いウールの糸 x3、荒いアンバー x5、荒いルビー x5、荒いサファイア x5 |
| イルミネーター | アンコモン | ウールの糸 x3、ガラス x10、紫のサーマルフィッシュ x5、ブライトコア x10 |
| リフレクションチャーム | エピック | ウールの糸 x3、ガラス x30、ベンデッタフロッパー x10 |
装備:移動とユーティリティ
グラップラー(銅の延べ棒 x3、ブラストパウダー x3、紐 x10)とグライダー(フレックスウッドの棒 x8、ウール生地 x4、シルク生地 x6)は、優先して作成すべき2つの移動アイテムです。グライダーには、事前に糸車と織機を作成しておく必要があります。ベーシックグライダーは、糸車を作成した後に解放される、木の棒 x8、ウールの糸 x4、シルク糸 x6を使用する安価な代替品です。
ナビゲーションアイテムには、ベーシックコンパス(ガラス x2、オオカミの爪 x1)、スパイグラス(ガラス x4、ノットルートの棒 x1)、サバイバルコンパス(ガラス x5、サンドクロー x1、銅の延べ棒 x1)があります。パワーセル(ガラス x6、バイオマス x50)と松明(ウッド x3、ツル x5、x3作成)がユーティリティの選択肢を締めくくります。
何を優先すべきか?
進行の考え方は以下の通りです:
序盤:すぐにベンチを作成しましょう。まずはコモンツルハシ(ウッド x5)とコモンフォレストアックス(ウッド x5、グラナイト x2)を作成します。これらはデフォルトで解放されます。次に、戦闘用にコモンハンティングダガー(グラナイト x6、ウッド x4)を入手しましょう。
中盤:アンコモンフォレストアックスを使って洞窟からノットルートを収集します。これにより、アンコモンロングソード(ノットルートの棒 x5)とアンコモンツルハシ(ノットルートの棒 x3、骨 x3)が解放されます。ドライバレーに向かい、サンドクローとサンドシェルを入手すれば、レアツールと耐熱用のクールヘッドチャームが解放されます。
終盤:溶岩洞窟には黒曜石、銅、ブライトコアがあります。エピックツルハシ(黒曜石 x8、フロストパインの棒 x5)は最高クラスの採掘ツールです。エピックロングソード(鉄の延べ棒 x8)とエピックナイトシールド(鉄の延べ棒 x15)がエンドゲームの武器装備となります。
エピック装備への最も効率的なルートは?
素材の連鎖を検証した結果、ボトルネックとなるのは常に溶岩洞窟の資源です。黒曜石、銅、ブライトコア、ブラストコアはすべて同じバイオームから入手できるため、準備を整えて一度溶岩洞窟を探索すれば、複数のエピックレシピを同時に解放できます。スノベリーシェイク(10分間の耐熱効果)、遠距離戦闘用にアップグレードしたリカーブクロスボウ、溶岩の隙間を渡るための建築資材を持参しましょう。
ハーティトーテムとヘルスチャーム(エピック)に必要なブルートの鱗は、オーバーワールドのブルートからドロップします。ブルートの鱗は、直接狩る代わりとして溶岩洞窟の宝箱からも入手可能です。
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弾薬レシピ一覧
| アイテム | 材料 | 数量 | 解放条件 |
|---|---|---|---|
| 矢 | ウッド x1、羽 x1 | x8 | リカーブクロスボウを作成する |
| キャノンボール | グラナイト x2、ブラストパウダー x1 | x5 | ブラストパウダーを収集する |
| ダイナマイト | ブラストパウダー x1、ノットルートの棒 x3 | x1 | ブラストパウダーを収集する |
| 悪臭の瓶 | ガラス x2、悪臭の腺 x1 | x5 | 悪臭の腺を収集する |
LEGO Fortnite: Odysseyのさらなる戦略やイベント情報については、LEGO Fortnite: Odyssey戦略ガイドコレクションをご覧ください。





