マッチにドロップインする前に設定を調整することは、正常に抽出できるかすべてを失うかの違いになります。Marathon はエクストラクションシューターであり、すべての遭遇が重要です。エイムが遅かったり、キーバインドがずれていたりすると、本来なら勝利できたはずのランを失うことになります。コントローラーでもキーボード&マウスでも、このガイドでは正確に何をどのように設定すべきか、そして各値がなぜ重要なのかを解説します。
Marathonにおける最適なコントローラー設定
Marathonのコントローラー設定は、カメラの移動速度からアナログスティックのわずかなドリフトの処理方法まで、すべてをカバーします。これらの値を正しく設定することで、ターゲットに素早くエイムを合わせる場合でも、慎重に角を覗く場合でも、ランナーは意図した通りに正確に反応します。
推奨コントローラー感度値は?

Marathonのコントローラー感度画面
感度は、プレイヤーのパフォーマンスに最も直接的に影響する設定です。高すぎると、プレッシャー下でエイムが不安定になります。低すぎると、素早く動くターゲットを追跡できません。
| 設定項目 | 推奨値 | 効果 |
|---|---|---|
| 視点感度 | 6 | 素早いターンのための十分な速さと、ブレを防ぐための安定性を両立 |
| ADS感度補正 | 1.4 | エイム時(ADS)の速度を、腰撃ち(ヒップファイア)のペースと一貫させる |
| エイム応答カーブ | クラシック | 標準的な加速を持つ、リニアなスティックからカメラへのマッピング |
| 垂直反転 | 反転しない | 上を押すと上を見る、シューターの標準 |
| 水平反転 | 反転しない | 左を押すと左を見る、シューターの標準 |
| 軸デッドゾーン | 0.13 | 入力遅延なしに、X軸とY軸のドリフトをフィルタリング |
| ラジアルデッドゾーン | 0.14 | 最小限の意図しない動きで、ほぼ瞬時のスティック応答を実現 |
| 自動視点センタリング | オフ | 戦闘中にカメラが自動リセットされるのを防ぐ |
| コントローラー振動 | オフ | 重要な競争的瞬間における注意散漫を取り除く |
| ダブルプレス遅延 | 1 | 素早いダブルタップアクションのための最速設定 |
| バンパーとトリガーの入れ替え | オフ | LB/RB および LT/RT をデフォルト位置に維持 |
Marathonの完全なコントローラーボタンレイアウト
デフォルトのバインディングを知っておくことで、ためらうことなくアビリティの使用や移動を計画できます。以下は、完全なキャラクターコントロールレイアウトです。
| アクション | コントローラー入力 |
|---|---|
| 射撃 | RT |
| サブ射撃 / ズーム(長押し) | LT |
| ズーム切り替え | 左スティック |
| ジャンプ | A |
| しゃがみ切り替え | B |
| ダッシュ切り替え | 左スティック(クリック) |
| リロード | X |
| インタラクト | X |
| セカンダリインタラクト | Y |
| タクティカルアビリティ | LB |
| プライムアビリティ | LB + RB |
| トレイトアビリティ | B 長押し |
| クイック近接攻撃 | 右スティック(クリック) |
| 装備使用 | RB |
| 装備パックを開く | 左方向キー 長押し |
| クイックプラグ | 上方向キー |
| ピンラジアルメニューを開く | 上方向キー 長押し |
| 武器切り替え | Y |
| ナイフ装備 | Y 長押し |
| 消費アイテム使用 | 下方向キー |
| 消費アイテムラジアル使用/開く | 下方向キー 長押し |
| コムズラジアル切り替え | RB |
| ロードアウトを開く | Options |
| マップを開く | Select |
| 武器アクション切り替え | 左方向キー |
| 近接ボイスチャット | 右方向キー 長押し |
Marathonにおける最適なキーボード&マウス設定
PCプレイヤーはマウス入力による精密な操作が可能ですが、感度やスムージング設定が正しく調整されていないと、その利点は失われます。これらの値は、エイムの向上に直接つながる、シャープで予測可能な操作を提供します。
キーボード&マウスの感度はどのくらいにすべきか?
| 設定項目 | 推奨値 | 効果 |
|---|---|---|
| 視点感度 | 1.2 | ターゲットをオーバーシュートせずに、素早く追跡可能にする |
| ADS感度補正 | 1.4 | ADS速度を、ヒップファイアの筋肉記憶に合わせる |
| 垂直反転 | 反転しない | FPSプレイヤーの標準的な向き |
| 水平反転 | 反転しない | FPSプレイヤーの標準的な向き |
| エイムスムージング | オフ | 入力遅延をなくし、生の直接的なマウス応答を実現 |
一般的な移動キーバインド
| アクション | デフォルトキー |
|---|---|
| 前進 | W |
| 左移動 | A |
| 後退 | S |
| 右移動 | D |
| ロードアウトを開く | Tab |
| マップを開く | M |
キーボードのキャラクターコントロール完全レイアウト

Marathonのキーボード操作画面
| アクション | デフォルトキー |
|---|---|
| 射撃 / ライトアタック | 左クリック |
| サブ射撃 / ズーム(長押し) / ヘビーアタック | 右クリック |
| ズーム切り替え | Alt |
| 武器1に切り替え | 1 |
| 武器2に切り替え | 2 |
| ナイフに切り替え | 3 |
| 武器切り替え | ` (チルダ) |
| 次の武器 / 前の武器 | マウスホイール |
| ジャンプ | Space |
| しゃがみ切り替え | Ctrl |
| リロード | R |
| インタラクト | E |
| セカンダリインタラクト | X |
| プライムアビリティ | Q |
| タクティカルアビリティ | F |
| トレイトアビリティ | V |
| クイック近接攻撃 | C |
| 装備使用 | G |
| 装備ラジアルを開く | 5 |
| 消費アイテムラジアル使用/開く | 4 |
| クイックピン | マウス中央ボタン |
| 武器アクション切り替え | Z |
| 近接ボイスチャット | Y |
| テキストチャットを開く | Enter |
| ウィスパーに返信 | P |
| クラフト離脱 | E |
| プライムクラフトアクション | F |
| セカンダリクラフトアクション | V |
Marathonで設定を変更する方法
操作方法の変更は、どこを見ればよいか分かっていれば1分もかかりません。以下は、両方の入力タイプの手順です。
- Marathonを起動し、メインメニューにアクセスします。
- 画面右下にあるハンバーガーアイコンをクリックします。
- ポップアップメニューから設定を選択します。
- セットアップに応じて、コントローラータブまたはキーボード&マウスタブを選択します。
- 変更を適用し、メニューを終了します。

Marathonの設定は、あなたの戦闘を左右する可能性があります
Marathon コントローラー vs. キーボード&マウス:どちらを使うべきか?
Marathonでは、どちらの入力方法も完全にサポートされており、どちらかがすべてのプレイヤーにとって客観的に優れているということはありません。どちらを選ぶべきか判断するのに役立つ簡単な比較を以下に示します。
| 要素 | コントローラー | キーボード&マウス |
|---|---|---|
| エイム精度 | エイムアシストで良好 | 優れた生の精度 |
| 移動操作 | アナログスティックの流動性 | デジタルだが、キーアクセスが速い |
| アビリティアクセス | ボタンコンボが必要 | アビリティごとに単一キー |
| 学習曲線 | コンソールプレイヤーには低い | PCベテランには低い |
| 最適なプレイヤー | カジュアルプレイヤーおよびコンソールプレイヤー | 競争的なPCプレイヤー |
あなたの筋肉記憶とハードウェアの快適さが、理論的な利点よりも重要です。入力に集中するのではなく、ゲームに集中できるものを選びましょう。
よくある質問
Marathonのコントローラーにおける最適なダブルプレス遅延は?
1に設定してください。これは最速のオプションであり、緊張した瞬間に誤入力や入力漏れなく、ダブルタップアクションがクリーンに発動することを保証します。
マッチ中に設定を変更できますか?
いいえ。感度や反転などのコア設定は、アクティブなマッチに入るとロックされます。すべての調整は、キューイングする前にメインメニューで行ってください。キーバインドは、マッチ間のいつでもキーボード&マウスタブから自由にカスタマイズでき、変更がうまくいかなかった場合はすべてデフォルトにリセットできます。




