ドラキュラはMarvel RivalsのBlood Hunt PvEモードで最も難しいボスであり、通常のダメージレースを期待して挑むと敗北するでしょう。この戦闘には4つの異なるフェーズがあり、最終ラウンドの前にHPが全回復し、ダメージを受けると逆に回復してしまうギミックが存在します。これを理解して挑むことで、立ち回りが大きく変わります。
ドラキュラ戦の仕組み
この戦闘は4つのフェーズで構成されており、最も重要なのはフェーズ4開始時にドラキュラがHPバーを全回復するということです。それまでに与えたダメージはすべて無効になります。これは非常に厳しいですが、戦闘全体の捉え方を変えることになります。フェーズ1から3は、DPSレースではなく、生存を最優先するエクササイズなのです。
ドラキュラがプレイヤーチームに攻撃を当てるたびにブラッドスタイン効果が付与され、それを吸収して自身のHPを回復します。チームが受けるダメージが大きいほど、戦闘は長期化し、困難になります。回避は単なる良い習慣ではなく、習得すべきコアメカニックなのです。
ドラキュラはプレイヤーチームから吸収したブラッドスタインスタックで回復します。フェーズ1から3で不必要なダメージを受けることは、戦闘を長引かせ、クリア失敗につながる可能性があります。
ドラキュラの全アビリティ(フェーズ別)
各フェーズでドラキュラが何をしてくるかを理解することが、不意打ちを防ぐ最速の方法です。以下に、元ネタに基づいた詳細な解説を記載します。

ドラキュラの玉座のアリーナ
フェーズ1のアビリティ
- ブラッドスタイン吸収: 全プレイヤーが攻撃を受けるとブラッドスタインスタックを蓄積します。ドラキュラはこれらのスタックを吸収して、自身のHPのかなりの割合を回復します。このチャネリング中に十分なダメージを与えると、代わりにドラキュラは大きなダメージを受け、短時間スタンします。
- ソードウェーブ: 定期的に前方に2つのソードウェーブを発射します。
- 前方コーン型衝撃波: 前方の全プレイヤーを引き寄せ、スローにした後、大きく振りかぶって120度の前方コーン範囲に壊滅的なダメージを与えます。これを回避したプレイヤーは、一部のブラッドスタインスタックがクリアされます。
フェーズ2のアビリティ
ドラキュラの既存の技が強化され、新たな技も追加されます。
- ソード・オブ・ドラキュラ: 血の剣が具現化し、ドラキュラの傍らに浮遊します。ドラキュラがソードウェーブを発射する際には追加のウェーブを、コーン攻撃を使用する際には追加の衝撃波を放ちます。
- ブラッドストーム: アリーナ内をプレイヤーを追跡するストームを召喚します。
- テレポートグラブ: ドラキュラは血の霧に消え、短時間の遅延後にターゲットしたプレイヤーの上に再出現し、チャージして掴みかかります。掴まれると継続的なダメージを受け、ブラッドスタインスタックが生成されます。失敗すると、短時間スタンします。
フェーズ3のアビリティ
- ソード・アレイ: ソード・オブ・ドラキュラが複数のコピーに分裂し、配列を形成した後、定期的に下方に斬りつけたり、戦場全体に雨のように降り注ぎます。
- シャドウフェーズ: ドラキュラと彼の剣が姿を消し、ターゲット不能になります。彼が隠れている間、モンスターが戦闘に参加します。意思を持つ剣を破壊することで、このフェーズをより早く終了させることができます。
フェーズ4のアビリティ
- ノルンストーン回復: ドラキュラは中央に移動し、ノルンストーンを使用してHPを全回復します。これは中断できません。
- サンライトポータル: アリーナ中央の上に封印されたポータルが開きます。地面に2つのクリスタルが出現し、それぞれのクリスタルを破壊すると、封印のHPが50%減少します。封印を破壊すると、サンライトゾーンが開きます。
- エンパワー状態: サンライトゾーンに入ると無敵になり、ドラキュラに脆弱性デバフと一時的なスタンを付与できるようになります。エンパワー状態は、光から離れた後もしばらく持続します。
ドラキュラを倒す方法:最適な戦略
フェーズ1から3ではダメージよりも生存を優先する
ドラキュラはフェーズ4でHP全回復するため、クールダウンを消費して早期決着を図る意味はありません。目標は、チームを無傷でフェーズ4に到達させることです。慎重に立ち回り、回避できるものはすべて回避し、強力なアビリティは最終フェーズのために温存しましょう。
ライフラインセラムはフェーズ4のために温存しましょう。ドラキュラが全HPで、チームがリバイブを最も必要とする可能性が高いタイミングです。
常に距離を保つ
近接戦闘はドラキュラが最も危険な距離です。近距離では継続的にダメージを与え、プレイヤーが逃げる前にアビリティを連鎖させることができます。遠距離から攻撃し、彼が距離を詰めてきたら後退しましょう。元ネタの解説によると、近接キャラクターは、非常に高いレベルとトップティアの装備でなければ、この戦闘で深刻な不利を被ります。
この戦闘に最適なチーム構成は?
遠距離と近距離の両方で効果的にダメージを与えられるキャラクターが必要です。純粋な近接ピックは、標準的な装備レベルではこの戦闘で苦戦します。遠距離から攻撃しつつ、サンライトゾーンでも貢献できるバランスの取れたチームが適切です。他のMarvel Rivalsガイドで、Blood Huntに特化したキャラクターティアリストやチーム構築のアドバイスをご覧ください。
フェーズ4でのサンライトゾーンの使い方
ここで戦闘が実際に終わりますが、多くのプレイヤーは多くのことが起こるため、これを見逃してしまいます。正確な手順は以下の通りです。
- フェーズ4が開始し、ドラキュラがノルンストーンによる回復を開始したら、地面に出現する2つのクリスタルを探してください。
- 両方のクリスタルを破壊してポータル封印を解除します(各クリスタルは封印のHPを50%減少させます)。
- サンライトゾーンが開いたら、そこに入って無敵とエンパワー状態を獲得します。
- 光から出てすぐにドラキュラを攻撃し、脆弱性効果を付与してスタンさせます。
- 彼が倒れるまで、このプロセスを必要なだけ繰り返します。
ドラキュラに集中するあまり、クリスタルを無視しないでください。サンライトゾーンはフェーズ4での主要なダメージウィンドウであり、これをスキップすると戦闘が著しく困難になります。
フェーズ1でドラキュラのブラッドスタインチャネリングを中断する
ドラキュラがブラッドスタインスタックの吸収を開始したら、それはダメージを与えるチャンスです。チャネリング中にチームが十分なダメージを与えると、彼は回復する代わりに大きなダメージを受け、スタンします。チームにこれを伝え、適切なタイミングで全員が集中できるようにしましょう。
フェーズ2のテレポートグラブを罰する
ドラキュラが血の霧に消えてプレイヤーをターゲットした場合、ターゲットされたプレイヤーはすぐに移動する必要があります。グラブに失敗すると、彼は短時間スタンし、これはフリーダメージのウィンドウとなります。そのスタン中にバーストダメージを与えられるよう、チームと連携しましょう。
チームとコミュニケーションを取る
多くのプレイヤーは、ダメージを受けることがドラキュラの回復につながることや、サンライトゾーンが無敵を付与することを知りません。ブラッドスタインのメカニックとフェーズ4開始時のクリスタルの位置を伝えることが、クリーンな勝利とワイプの分かれ目となる可能性があります。
サンライトゾーンからのエンパワー状態は、光から離れた後もしばらく持続するため、脆弱性ダメージをドラキュラに与えるために光の中に留まる必要はありません。
ドラキュラをクリアしたら、Blood Huntでの次のチャレンジは、フェーズ14でアンロックされる隠しボス、キングピン戦です。PvE戦略やキャラクターガイドについては、games.ggガイドハブをご覧ください。

