Spider-Manは数十年にわたり格闘ゲームに登場してきましたが、『Marvel Tokon: Fighting Souls』では、Peter Parkerの戦い方を忠実に再現したムーブセットが与えられています。ウェブを駆使した空間制圧、相手を近距離に引き寄せる立ち回り、そしてフレーム単位の完璧なタイミングで繰り出すカウンターが特徴です。Arc System Worksが開発を手掛ける本作は8月6日にPS5およびPCで発売予定であり、Spider-Manはロースターの中でも特にテクニカルなキャラクターの一人となりそうです。
過去の格闘ゲーム版とSpider-Manは何が違うのか?
これまでの多くのMarvel格闘ゲームにおいて、Spider-Manは圧倒的なスピードで間合いを詰めるラッシュダウンキャラクターでした。ウェブショットは主にチップダメージ(削り)やコンボの繋ぎとして使われていました。しかし、『Marvel Tokon: Fighting Souls』ではそのコンセプトが完全に刷新されています。本作のウェブはレンジ操作のツールであり、相手を引き寄せ、自分のペースで距離を詰め、攻撃をガードされてもプレッシャーをかけ続けるための手段となっています。
この変化は重要です。なぜなら、Spider-Manのプレイヤーはこれまでとは異なるポジショニングを考える必要があるからです。単に素早く接近するだけでなく、相手がガードしても逃げようとしても、どちらにせよ不利な状況を作り出すことが求められます。
Spider-Manの移動方法は?
Spider-Manには、他のキャラクターにはない2つの移動オプションがあります。1つはしゃがみ移動で、低い姿勢を保ったまま前進できるため、立ち攻撃を当てにくくさせます。もう1つは天井への張り付きで、空中から相手を脅かしたり、対空技を誘ったりするユニークなポジションを取ることが可能です。
これらは単なる演出ではありません。しゃがみ移動を使えば、特定の飛び道具や上段攻撃を潜りながら接近できます。天井への張り付きは、相手に防御の立ち回りを修正させ、通常では守りにくい角度からの攻撃を可能にします。

Zip Lineは相手をスタンさせ、間合いを詰める
Zip LineとZip Kick
Zip Lineはウェブを射出し、ヒット時に相手をスタンさせます。そこからZip Kickでスタンしたターゲットへ直接突撃し、追撃を行います。この2つの技は自然な連携となっており、スタンさせてから距離を詰め、コンボへ移行できます。あるいは、Zip Lineヒット後に2発目のウェブを放ち、Zip Kickの代わりにスラム(叩きつけ)を行うことで、ポジショニングに応じたダメージソースを選択することも可能です。
この引き寄せメカニズムこそが、標準的な飛び道具と一線を画す点です。相手がウェブをガードしたとしても、Spider-Manの方へ引き寄せられてしまいます。画面端でガードを固めて安全を確保し続けるといった逃げ道は存在しません。
Spider-Manの主要な必殺技は?
Web Bomb
Web BombはSpider-Manに柔軟な戦術をもたらします。直接投げて移動中の相手を拘束することも、地面にウェブ地雷として設置し、プレッシャーをかけて前進やローリングを試みる相手を捕らえることも可能です。どちらを使うかは、相手の動き次第です。ダッシュで攻めてくるプレイヤーには地雷設置が強力な抑止力となり、距離を取る守備的なプレイヤーには直接投げることで反応を強いることができます。
Spidey-Sense
Spidey-Senseは、Spider-Manのキットの中で最も際立ったメカニズムです。これはほとんどの攻撃に対する回避ツールとして機能し、飛んでくる飛び道具を華麗にかわします。物理攻撃に対しては完全なカウンターとなり、ボタンを押した相手を罰することができます。唯一の例外は相手チームのリーダーキャラクターで、その場合は単なる回避ではなくカウンター攻撃へと変化します。
このアビリティがゲーム内のメカニズムとして実装されたのは今回が初めてですが、キャラクターの特性に非常にマッチしています。ただし、フレーム単位のシビアなタイミングが求められます。適当に出しても成功するわけではありません。相手が何をしようとしているのかを読む必要があり、マッチアップを研究するプレイヤーには大きなリターンをもたらしますが、勘に頼るプレイヤーにとってはリスクの高い技となります。

Spidey-Senseは読みが当たれば強力な反撃となる
Spider-Manのスーパーとアルティメットはどう機能するのか?
Spider-Manのスーパースキルは、ウェブを駆使した攻撃のバリエーションであり、相手の周りをスイングしながら連続攻撃を叩き込み、最後に強力なフィニッシュを決めます。通常のコンボルートからスーパーへ繋ぐことができるプレイヤーほど、高いリターンを得られます。
彼のアルティメット「Maximum Web」は、とどめの一撃です。この技はSpider-Manがウェブでスイングしながら持続的な猛攻を加え、最後に強力な一撃を放つものです。本作の他のアルティメットと同様、単発で出すよりもコンボに組み込んで確実にヒットさせるのが理想的です。ガードされると、メーターを消費するだけで大きな隙を晒すことになるからです。
Spider-Manのアシストシステムはどう機能するのか?
他のキャラクターと同様、Spider-Manも戦闘中にチームのアシストキャラクターを呼び出すことができます。キャラクターガイドのトレーラーでも強調されているように、アシストを使ってプレッシャーを継続したり、接近をサポートしたりするのが彼のゲームプレイのループです。ウェブ主体のキャラクターである彼にとって、適切なアシストパートナーを選ぶことは重要です。アシストは彼の牽制の隙を埋めたり、近距離でのプレッシャー中に第2の脅威を加えたりすることができるからです。
誰とペアを組むべきかについては、Marvel Tokon: Fighting Soulsの全ロースターガイドで、判明している全キャラクターとチームの組み合わせを確認できます。

アシストのタイミングでウェブのプレッシャーを延長する
Spider-Manは初心者向けか?
正直なところ、Spider-Manは中級者向けのキャラクターです。移動オプションやウェブツールは扱いやすく、初心者でもZip LineやWeb Shotですぐに恩恵を感じられるでしょう。天井への張り付きやしゃがみ移動は、最初から必須ではないものの、キャラクターの深みを増してくれます。
高い壁となるのはSpidey-Senseです。この技を正しく使うには、かなりの習熟が必要です。初心者がパニック時の回避手段として頼ろうとすると、一貫して反撃を受けることになります。もしあなたが本作の初心者でSpider-Manを使ってみたいなら、まずはZip Lineによるプレッシャーを軸に戦い、Spidey-Senseはマッチアップの知識を深めた先で習得するツールとして考えるのが良いでしょう。
Spider-Manはいつプレイできるのか?
オープンベータは7月24日から7月26日まで実施され、発売前にキャラクターを試す機会がありました。製品版は8月6日にPS5およびPC(Steam)で発売されます。正確な日時やベータ期間中に使用可能だった全キャラクターリストについては、Marvel Tokon: Fighting Soulsオープンベータガイドをご確認ください。
8月6日までにどのエディションを購入するか迷っている場合は、Marvel Tokon: Fighting Soulsのエディションと価格の比較で、全3バージョンの価格比較や予約特典を確認できます。その他の情報については、Marvel Tokon: Fighting Souls攻略ガイドコレクションが発売に向けた準備をサポートします。


