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Max Payne 3

紹介

「Max Payne 3」は、ストーリーと銃撃戦の両方に妥協がない、傑作サードパーソン・シューティングです。サンパウロの混沌とした街を舞台に、心身ともにボロボロになったMaxが、映画のような壮絶な戦いに身を投じます。極限の緊張感と、スローモーションを駆使したスタイリッシュなアクションが融合した、極上のノワール・スリラーを体験せよ!

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概要

Max Payne 3は、前作から9年後の世界を描いた作品です。雨に濡れたニューヨークの街並みを離れ、ブラジルで民間軍事会社のコントラクターとして働くMaxの姿が描かれます。富豪の不動産王Rodrigo Brancoの家族を警護する任務はすぐに泥沼化し、Maxは異国の地で孤立無援となり、深入りするほどに血生臭さを増す陰謀に巻き込まれていきます。Rockstar Studiosが手掛けた本作は、ゲームプレイとカットシーンの間にロード画面を挟まないシネマティックなサードパーソン・シューターとなっており、まるで一本の過酷な映画を体験しているかのような没入感が味わえます。

本作のストーリーは、アクションゲームにおける「自滅的な主人公」を最も誠実に描いた作品の一つとして高く評価されています。Maxは贖罪の道を歩むヒーローというよりは、自分に何が起きたのかを理解するために、ただ生き延びようともがく一人の男です。James McCaffreyによるボイスパフォーマンスは圧倒的な重厚感を放ち、脚本もノワール特有の雰囲気を保ちつつ、パロディに陥ることのない絶妙なバランスを維持しています。

ゲームプレイとメカニクス

Max Payne 3の核となるシューティングは、サードパーソン・シューターのジャンルの中でも屈指の完成度を誇ります。主なメカニクスは以下の通りです。

  • バレットタイム:時間をスローにし、精密な射撃を可能にする
  • シュートドッジ:スローモーションで飛び込みながら射撃する
  • カバーシステム:シリーズ初導入。戦術的な立ち回りに余裕を生む
  • ラストマン・スタンディング:鎮痛剤を所持していれば、致命傷を受けても生き延びられる
  • Natural MotionのEuphoriaシステム:リアルなラグドール挙動を実現

カバーシステムはシリーズ初導入の要素であり、プレイヤーは部屋に飛び込むだけでなく、戦略的に銃撃戦を展開できるようになりました。ただし、本作はアグレッシブなプレイを推奨しています。カバーに隠れすぎると側面を突かれますし、バレットタイムのゲージは敵に弾を当てることでしか回復しないため、慎重すぎるプレイはかえって自分を追い詰めることになります。

ワールドと設定

舞台となるサンパウロは、前作までとは一線を画すビジュアルアイデンティティをMax Payne 3に与えています。高級ペントハウスでのパーティー、ファベーラの屋上、サッカー競技場、空港のターミナルなど、各環境は単なるシューターの背景に留まらず、実在する場所のような緻密なディテールで作り込まれています。ニューヨークのノワールからブラジルの熱気あふれる環境への転換は発売当時に議論を呼びましたが、その雰囲気は今も色褪せていません。Hector Bisonteによるオリジナルスコアは、エレクトロニックな質感とオーケストラの緊張感を融合させており、観光広告のようにならず、その土地の空気に完璧にマッチしています。

コンプリート・エディションの内容

PC版のMax Payne 3コンプリート・エディションには、ゲーム本編に加え、リリースされたすべてのDLCが含まれています。これには「Deathmatch Made In Heaven」パック、「Painful Memories」、「Hostage Negotiation」、「Local Justice」、「Silent Killer Loadout Pack」、「Cemetery Map」、「Special Edition Pack」、「Deadly Force Burst」、「Pill Bottle Item」、そして「Classic Max Payne 1 Character」スキンが含まれます。マルチプレイヤーにおいては、これらのDLCパックによってマップやモードが追加され、対戦の幅が大幅に広がります。

マルチプレイヤーとソーシャル

Max Payne 3のマルチプレイヤーモードは、ストーリー重視のシューターとしては予想以上に作り込まれています。「Gang Wars」では、マッチの結果が次のラウンドの目標に影響を与えるなど、一貫した物語の糸で対戦が繋がっています。クルーシステムにより、プレイヤーはセッションを超えて永続的な派閥を形成でき、進行システムはマルチプレイヤーだけでなく、より広範なRockstar Social Clubのエコシステムにも反映されます。Rockstarの他のオンラインタイトルほどの長期的な盛り上がりには至りませんでしたが、その設計思想は非常に野心的であり、本編のシューティングメカニクスが対戦プレイでも見事に機能しています。

コンテンツとリプレイ性

メインキャンペーン以外にも、Max Payne 3にはチェックポイントなしで完璧なプレイが求められるタイムアタックモード「New York Minute Hardcore」が用意されています。また、アーケードモードでは、各チャプターでスコアアタックのランキング上位を目指すことができます。コンプリート・エディションのDLCマップやClassic Max Payneのキャラクタースキンは、やり込み勢にとってのコスメティックおよび対戦面での価値を高めてくれます。ストーリーの先を楽しみたいプレイヤーにとって、これらのスコアアタックモードは、キャンペーンを支える素晴らしいシューティングメカニクスを全く別の形で体験させてくれるはずです。

Max Payne 3について

スタジオ

Rockstar Studios

リリース日

5月 31日 2012

Max Payne 3

「Max Payne 3」は、サンパウロの裏社会を舞台に、元警官Maxが「バレットタイム」を駆使して戦う、最高に熱いサードパーソン・シューティング!

開発元

Rockstar Studios

リリース日

5月 31日 2012

プラットフォーム

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