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  1. ゲーム
  2. Max Payne 3
  3. 概要

Max Payne 3

Max Payne 3について

スタジオ

Rockstar Studios

ウェブサイト

www.rockstargames.com/maxpayne3

リリース日

5月 31日 2012

Max Payne 3 Logo
Max Payne 3
アクションシューター

「Max Payne 3」は、サンパウロの暗黒街を舞台に、元警官Maxが「バレットタイム」を駆使して戦う、最高に熱いサードパーソン・シューティング!

開発元

Rockstar Studios

リリース日

5月 31日 2012

プラットフォーム

紹介

「Max Payne 3」は、重厚なストーリーと極上のガンプレイが融合した傑作サードパーソン・シューティング。サンパウロの混沌とした街で、心身ともにボロボロのMaxが繰り広げる、映画のようなシングルプレイヤー・キャンペーンは圧巻。スローモーションを駆使した精密な射撃アクションと、息つく暇もないノワール・スリラーの世界に没入せよ!

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概要

Max Payne 3は、前作から9年後の物語です。雨に濡れたニューヨークの街並みから離れ、ブラジルで民間軍事会社のコントラクターとして働くMaxの姿が描かれます。裕福な不動産王Rodrigo Brancoの家族を警護する仕事はすぐに泥沼化し、Maxは異国の地で孤立無援となり、深入りするほどに血生臭さを増す陰謀に巻き込まれていきます。Rockstar Studiosが手掛けた本作は、ゲームプレイとカットシーンの間にロード画面を挟まないシネマティックなサードパーソン・シューター(TPS)となっており、まるで一本の過酷な映画を体験しているかのような没入感を楽しめます。

本作のストーリーは、アクションゲームにおける「破滅的な主人公」の描写として、最も誠実な作品の一つとして高く評価されています。Maxは救済を求めるヒーローというよりも、自分が何に巻き込まれたのかを理解するために、ただ生き延びようともがく一人の男です。James McCaffreyによるボイスパフォーマンスは圧倒的な重厚感を放ち、脚本はパロディに陥ることなく、ノワールの世界観を完璧に描き出しています。

ゲームプレイとメカニクス

Max Payne 3の核となるシューティングは、TPSジャンルの中でも屈指の完成度を誇ります。主なメカニクスは以下の通りです。

  • バレットタイム:時間をスローにし、精密なエイムを可能にする
  • シュートドッジ:スローモーションで飛び込みながら射撃する
  • カバーシステム:シリーズ初導入。戦術的な立ち回りに余裕を生む
  • ラストマン・スタンディング:鎮痛剤を所持していれば、致命傷を受けても踏みとどまれる
  • Natural MotionのEuphoriaシステム:リアルなラグドール挙動を実現

シリーズ初となるカバーシステムにより、プレイヤーは常に飛び込むだけでなく、戦略的に銃撃戦を攻略できるようになりました。とはいえ、本作はアグレッシブなプレイを推奨しています。カバーに隠れすぎると側面から回り込まれますし、バレットタイムのゲージは敵に弾を当てることでしか回復しないため、慎重すぎるプレイはかえって自分を追い詰めることになります。

ワールドと舞台

ブラジルのサンパウロという舞台は、Max Payne 3に前作とは一線を画すビジュアルアイデンティティを与えています。高級ペントハウスのパーティー、ファベーラの屋上、サッカー競技場、空港のターミナルなど、各環境は単なる背景ではなく、実在するかのような緻密なディテールで作り込まれています。ニューヨークのノワールからブラジルの熱気への転換は発売当時議論を呼びましたが、その雰囲気は今なお色褪せません。Hector Bisonteによるオリジナルスコアは、エレクトロニックな質感とオーケストラの緊張感を融合させており、観光案内のような安っぽさを感じさせることなく、その土地の空気を完璧に表現しています。

コンプリート・エディションの内容

PC版のMax Payne 3コンプリート・エディションには、ゲーム本編に加え、リリースされたすべてのDLCが同梱されています。「Deathmatch Made In Heaven」パック、「Painful Memories」、「Hostage Negotiation」、「Local Justice」、「Silent Killer Loadout Pack」、「Cemetery Map」、「Special Edition Pack」、「Deadly Force Burst」、「Pill Bottle Item」、そして「Classic Max Payne 1 Character」スキンが含まれます。マルチプレイヤーにおいては、これらのDLCがマップやモードを追加し、対戦要素を大幅に拡張しています。

マルチプレイヤーとソーシャル

Max Payne 3のマルチプレイヤーモードは、ストーリー重視のシューターとしては予想以上に作り込まれています。「Gang Wars」では、ラウンドごとの結果が次の目的や展開に影響を与える、一貫した物語性のあるマッチを楽しめます。クルーシステムにより、セッションをまたいで持続的な派閥を形成でき、進行状況はマルチプレイヤーだけでなく、Rockstar Social Clubのエコシステム全体に反映されます。Rockstarの他のオンラインタイトルほどの長寿化には至りませんでしたが、その設計思想は非常に野心的であり、本編の完成されたシューティングメカニクスが対戦プレイでも存分に発揮されています。

コンテンツとリプレイ性

メインキャンペーン以外にも、Max Payne 3にはやり込み要素が満載です。「New York Minute Hardcore」は、チェックポイントなしで制限時間内にクリアを目指す、極めて高いプレイヤースキルが要求されるモードです。「アーケードモード」では、各チャプターでスコアアタックを行い、リーダーボードの頂点を目指せます。コンプリート・エディションのDLCマップやClassic Max Payneのキャラクタースキンは、復帰プレイヤーにとっても嬉しい報酬となるでしょう。ストーリーをクリアした後も、スコアを追い求めるモードを通じて、キャンペーンとはまた違った形で本作の奥深いシューティングメカニクスを堪能できます。