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METAL GEAR RISING: REVENGEANCE

紹介

「METAL GEAR RISING: REVENGEANCE」は、ステルス要素を排除し、斬撃に特化した究極のハック&スラッシュ!サイボーグ忍者Raidenの圧倒的な戦闘能力をフルに活かし、PCゲーム史上最高にエキサイティングで疾走感あふれるアクションを体験しよう!

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概要

『METAL GEAR RISING: REVENGEANCE』は、PlatinumGamesが開発しKonamiがパブリッシングを担当したタイトルとして、2014年1月にPC版がリリースされました。「METAL GEAR」シリーズの中でも異彩を放つ本作は、Solid Snakeによる戦術的な潜入アクションを捨て、容赦のない「刃」による戦闘に特化しています。かつてはシリーズ内で賛否両論あったRaidenというキャラクターは、PlatinumGamesの真骨頂である「スピーディーで、容赦なく、そしてド派手」なアクションを体現する最高の器となりました。

物語の舞台は、サイバネティクス技術が普及した近未来。民間軍事会社でサイボーグ兵士として働くRaidenの視点で描かれます。ある過激なサイボーグ集団との遭遇をきっかけに、彼は再び戦いの渦中へと引きずり込まれていきます。そこから先は、「METAL GEAR」でなければ真顔で語ることができないような怒涛の展開が待ち受けています。地政学的な考察と、常軌を逸したボス戦が融合した、シリーズおなじみの熱いストーリーが展開されます。

ゲームプレイとメカニクス

本作の核となるのは「斬撃モード」です。これはスローモーションで敵やオブジェクトを任意の角度で切り刻むことができるシステムです。敵の脊髄を正確に斬り抜けば、電解質燃料を奪い取って体力を回復することも可能です。言葉にすると残酷ですが、実際にプレイするとその爽快感は格別です。あらゆる戦闘で攻撃的なプレイが報われる設計となっており、専用のガードボタンではなく精密なタイミングが求められる「パリィ」システムのおかげで、低難易度であっても常に緊張感のある戦闘を楽しめます。

体験を定義する主要なメカニクス:

  • あらゆる軸で自由に斬れる「斬撃モード」
  • 従来のガードに代わる、タイミング重視の「パリィ」
  • 「斬奪(Zandatsu)」による体力回復
  • カスタマイズ可能なサイボーグボディのアップグレード
  • ロケットランチャーや木刀など、アンロック可能なサブウェポン

PC版の収録内容

Steam版には、「Blade Wolf」、「Jetstream」、そして「VR Missions」という3つのDLCミッションがすべて同梱されています。これらはメインキャンペーン以上のやりごたえを提供し、プレイヤーはそれぞれ異なるムーブセットを持つサイドキャラクターを操作することができます。また、Raidenのコスチュームもすべてアンロックされており、White Armor、Inferno Armor、Commando Armor、Metal Gear Solid 4のボディ、そしてCyborg Ninjaスキンなどが使用可能です。グラフィック設定では解像度やアンチエイリアスの調整が可能で、斬撃モード発動時の切断可能数を制御する専用の「斬撃設定」も用意されています。

メインメニューには「カットシーン」モードと「コーデック」モードがあり、チャプターをやり直さなくてもストーリーコンテンツを振り返ることができます。さらにチャプターメニューには「ボスラッシュ」も搭載されており、特定のボス戦を練習したり、ステージを最初からやり直すことなく高ランクを目指したりすることが可能です。

ビジュアルとオーディオデザイン

PlatinumGamesは「絶え間ない動き」をコンセプトに本作を構築しており、ビジュアルデザインにもそれが反映されています。敵のデザインは、標準的なサイボーグ兵から、ゲーム開始早々にRaidenが両断する巨大な無人兵器まで、段階的にスケールアップしていきます。カラーパレットはネオンとクロームを基調としており、人体拡張が当たり前となった世界観に完璧にマッチしています。

戦闘以外で最も話題になるのがサウンドトラックです。作曲家のJamie Christophersonが手掛けたヘヴィメタル楽曲の数々は、ボス戦の状況に合わせて歌詞が変化する演出が施されています。特にSenator Armstrongとの戦いの楽曲は、ゲームの発売から時を経てもなお、ネット上で独自の広がりを見せています。

コンテンツとリプレイ性

本作の初回プレイ時間は5〜7時間程度ですが、ランクシステムを考慮すればそのボリュームは一変します。各ミッションとボス戦では、タイム、被ダメージ、スタイルに基づいてランクが評価されるため、プレイヤーはSランク獲得を目指してパリィのタイミングを極め、プレイスタイルを最適化することになります。同梱されているVR Missionsでは、特定のメカニクスを個別に試せる戦闘チャレンジが用意されており、ストーリーをクリアした後でもハック・アンド・スラッシュとしての奥深さを存分に楽しむことができます。

RequirementMinimumRecommended
OSXP or Vista or 7 or 8XP or Vista or 7 or 8
ProcessorIntel Core i5 2400Intel Core i7 3770
Memory2 GB RAM4 GB RAM
GraphicsNvidia Geforce GTS 450Nvidia Geforce GTX 650
DirectXVersion 9.0cVersion 9.0c
Storage25 GB available space25 GB available space

システム要件

最小
OS
XP or Vista or 7 or 8
Processor
Intel Core i5 2400
Memory
2 GB RAM
Graphics
Nvidia Geforce GTS 450
DirectX
Version 9.0c
Storage
25 GB available space
推奨
OS
XP or Vista or 7 or 8
Processor
Intel Core i7 3770
Memory
4 GB RAM
Graphics
Nvidia Geforce GTX 650
DirectX
Version 9.0c
Storage
25 GB available space

METAL GEAR RISING: REVENGEANCEについて

スタジオ

PlatinumGames

リリース日

1月 9日 2014

METAL GEAR RISING: REVENGEANCE

サイボーグ忍者Raidenとなり、高周波ブレードで敵を両断!「METAL GEAR RISING: REVENGEANCE」で、超高速かつ爽快なコンボアクションを体感せよ!

開発元

PlatinumGames

リリース日

1月 9日 2014

プラットフォーム

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