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METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES

紹介

METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROESは、シリーズ屈指の緊張感を誇るステルスアクション!1975年、キューバの米軍基地を舞台に、PEACE WALKERからTHE PHANTOM PAINへと繋がる物語が展開。FOXエンジンによる広大なオープンワールドで、濃密なドラマを体験せよ!

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概要

『METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES』は、小島秀夫が監督を務め、コナミより2014年12月に発売されたタクティカル・ステルス・アクションゲームです。本作は『METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN』のプロローグにあたる作品で、プレイヤーはスネークとなり、キューバ南端にある架空の米軍秘密収容所「キャンプ・オメガ」への潜入任務に挑みます。舞台は1975年、冷戦の緊張が緩和に向かう中、国家や政府の後ろ盾を持たないスネークの傭兵部隊は、国際的な核査察団からの圧力にさらされていました。キャンプに囚われた二人の協力者、パスとチコを救出するため、スネークに残された時間はわずか一晩です。

『GROUND ZEROES』がこれまでの『METAL GEAR』シリーズと一線を画しているのは、一本道のミッション形式から脱却し、プレイヤーが自由にアプローチできる単一のオープンな環境を採用した点です。キャンプ・オメガは、道路、監視塔、兵舎、飛行場、地下収容棟を備えた中規模の軍事施設であり、発売当時はその圧倒的なグラフィックのクオリティが大きな話題となりました。FOXエンジンが描き出す雨や動的なライティング、キャラクターの細部は非常に精巧で、昼夜のサイクルが敵兵のパトロールパターンや視界に影響を与えるため、プレイするたびに異なる展開が楽しめます。

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メインストーリーのミッションは初回プレイで約2時間ほどであり、発売当初はその価格設定から批判を浴びることもありました。しかし、現在ではお手頃な価格帯となっており、コストパフォーマンスの面でも納得のいく内容となっています。メインミッションが最大の魅力であることは間違いありませんが、航空支援シナリオや捕虜救出、そして非常に印象的なカセットテープ収集など、やり込み要素満載のサイドオプスが数時間分のボリュームを追加しており、ゲームが提供する多彩なツールを駆使する楽しさを存分に味わえます。

ゲームプレイとメカニクス

『GROUND ZEROES』は、シリーズの核となるステルス・メカニクスを継承しつつ、より深みのある進化を遂げています。

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  • CQC(近接格闘)による制圧やホールドアップが基本
  • 双眼鏡で敵をマーキングし、継続的に追跡可能
  • バディシステムは非搭載で、ソロでの潜入に集中
  • 敵に見つかると「リフレックス・モード」が発動し、スローモーションで回避のチャンスが生まれる
  • フルトン回収は『THE PHANTOM PAIN』に比べて制限がある

操作感は『PEACE WALKER』よりも軽快かつフィジカルで、スネークはダッシュ、ダイブ、匍匐(ほふく)、登攀(とうはん)といったアクションを駆使し、自由自在にフィールドを駆け回ることができます。強行突破も選択肢の一つですが、敵兵が密集するキャンプ内では、完璧なステルス潜入こそが最大の醍醐味と言えるでしょう。敵に見つかっても即ゲームオーバーではなく、一定時間の警戒フェーズに移行するため、緊張感を保ちつつも、何度もやり直すストレスを感じさせない絶妙なバランスです。

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『THE PHANTOM PAIN』へと続く物語

『GROUND ZEROES』は、『THE PHANTOM PAIN』で描かれる9年間にわたる復讐劇の感情的・物語的な起点となる重要な作品です。キャンプ・オメガでの出来事は本編でも繰り返し言及され、本作で登場するキャラクターたちは、その後の物語において非常に重要な役割を果たします。『THE PHANTOM PAIN』をプレイする前に必ずしも本作を遊ぶ必要はありませんが、本作を経験しておくことで、本編の重要なシーンがより深く、心に刺さるものになるはずです。

物語自体は短いですが、決して内容は軽くありません。小島監督は「ブラックサイト(秘密収容所)」という設定を通じて、9.11以降の収容、尋問、そして国家なき軍事活動の道徳的曖昧さといったテーマを鋭く突きつけています。非常にシリアスな内容であり、結末には救いがほとんどありません。

コンテンツとリプレイ性

メインミッションの他にも、それぞれ異なる目的や配置が楽しめる5つのサイドオプスが収録されています。Sランク獲得やミッション完了ランキング、収集要素であるXOFワッペンなど、コンプリートを目指すプレイヤーにとって、何度も繰り返し遊ぶ価値は十分にあります。コンパクトなマップだからこそ、敵のパトロールルートや行動パターンを学習してタイムを劇的に縮める楽しさがあり、リーダーボード機能がその極限の挑戦を支えています。一つのロケーションに特化した作りでありながら、リプレイ性は非常に高いと言えるでしょう。

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システム要件

要件最小推奨
プロセッサーCore i5-4460 (3.20GHz) 以上 *クアッドコア以上Core i7-4790 (3.60GHz) 以上 *クアッドコア以上
メモリ4 GB RAM4 GB RAM
グラフィックNVIDIA GeForce GTX 650 (2GB) 以上 (DirectX 11対応グラフィックカード必須)NVIDIA GeForce GTX 760 (DirectX 11対応グラフィックカード必須)
DirectXVersion 11Version 11
ストレージ4 GB 空き容量4 GB 空き容量

システム要件

最小
Processor
Core i5-4460 (3.20GHz) or better *Quad-Core or better
Memory
4 GB RAM
Graphics
NVIDIA GeForce GTX 650 (2GB) or better (DirectX 11 graphics card required)
DirectX
Version 11
Storage
4 GB available space
推奨
Processor
Core i7-4790 (3.60GHz) or better *Quad-Core or better
Memory
4 GB RAM
Graphics
NVIDIA GeForce GTX 760 (DirectX 11 graphics card required)
DirectX
Version 11
Storage
4 GB available space

METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROESについて

スタジオ

KONAMI

リリース日

12月 18日 2014

METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES

METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROESは、METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAINへと続く物語。キューバの米軍基地へ潜入し、囚人を救出せよ!究極のステルスアクションが今、幕を開ける。

開発元

KONAMI

リリース日

12月 18日 2014

プラットフォーム

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