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METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN

紹介

METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAINは、ステルスアクションの常識を覆すオープンワールド作品!9年の昏睡から目覚めたSnakeが、謎の組織XOFへの復讐を誓う。Fox Engineが描き出す広大なフィールドで、プレイヤーは自由自在な戦術を駆使してミッションに挑め!

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概要

2015年9月1日に発売された『METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN』は、コナミが贈るオープンワールド・ステルスアクションゲームであり、MGSVサーガの最終章です。1984年のソ連・アフガニスタン戦争を舞台に、Big Bossが自身のプライベート・ミリタリー・カンパニー「Diamond Dogs」を再建しながら、謎の組織「XOF」を追い詰めていく物語が描かれます。舞台となるのは、アフガニスタンとアンゴラ・ザイール国境地帯という2つの広大なオープンワールド。Fox Engineによって描かれるフォトリアルなキャラクター表現やダイナミックな環境シミュレーションは、今なお技術的な金字塔として色褪せません。

物語は『Ground Zeroes』の出来事から9年後から始まります。昏睡状態から目覚めたSnake。かつての相棒Kazuhira Millerはソ連軍の捕虜となり、Mother Baseを壊滅させた諜報ネットワーク「Cipher」は依然として暗躍しています。本作で展開されるのは、復讐をテーマにした長く、時に意図的にプレイヤーを混乱させるような重厚な物語です。そこでは少年兵の問題や「言語」という武器、そして終わりのない戦争がもたらす心理的な代償が深く掘り下げられます。カットシーンはこれまでのMetal Gearシリーズよりも少なく短くなっていますが、その分、物語の重みがよりダイレクトに心に突き刺さります。

ゲームプレイとメカニクス

本作の最大の特徴は、そのオープンワールドデザインにあります。ミッションでは広大なエリアに放り出され、ターゲットは示されるものの、そこへどう到達するかはプレイヤーの自由です。攻略の鍵となるコアな機能は以下の通りです。

  • 敵のパトロールパターンが変化するダイナミックな昼夜サイクル
  • 視界や音の検知に影響を与える天候システム
  • D-DogやQuietを含む4人のバディシステム
  • 敵兵のスカウトや資源回収を可能にするフルトン回収
  • 新たな装備やアップグレードをアンロックするMother Baseの開発

ステルスが基本の攻略ルートですが、決してそれを強制されることはありません。草むらを20分かけて這い進み、誰にも気づかれずに司令官を排除するもよし、ヘリのガンシップを呼び出して混乱の中で強行突破するもよし。どちらのアプローチにも異なる報酬があり、ミッションの評価システムはプレイヤーの実験的なプレイを否定することなく、そのパフォーマンスを記録します。

『The Phantom Pain』が際立つ理由

MGSVのタクティカルな自由度は、他のオープンワールドゲームの追随を許しません。マップの一角にある通信設備を破壊すれば、他の拠点の敵の無線連絡を遮断できます。補給部隊を襲撃すれば、そのセッション中、敵兵が装備する武器の種類にまで影響が及びます。世界はプレイヤーの行動に対して、単に場所を移動する以上のリアクションを返してくるのです。

もう一つの主要システムがMother Baseです。ミッションの合間に、フィールドからフルトン回収した兵士たちによって、この洋上プラットフォームを拡張していきます。研究スタッフを増やせば強力な武器が開発でき、戦闘スタッフを強化すれば部隊の戦力も上がります。このベースビルディングのサイクルが、ストーリーの目的とは別に、すべてのミッションに確かな意義を与えています。

世界観と舞台設定

1984年のアフガニスタンは、太陽が照りつける過酷な大地として描かれ、道路にはソ連軍の検問所が点在し、敵のヘリが尾根を監視しています。一方、アンゴラ・ザイール国境地帯ではジャングルや雨といった異なる環境が待ち受け、敵の勢力も変化します。どちらの地域も攻略には異なるアプローチが求められ、単なるマップの使い回しとは一線を画す作り込みがなされています。

本作が扱う成熟したテーマは、多くのミリタリーアクションゲームよりも重厚に描かれています。特に少年兵のサブプロットは、プレイヤーに不快感を与えるほどリアルですが、それこそが本作の狙いでしょう。小島秀夫監督の演出は、Snakeが生きる世界の代償をただ体験させるだけでなく、プレイヤー自身にその重みを感じさせるのです。

システム要件

要件最小推奨
OSWindows 7x64, Windows 8x64, Windows 10x64 (64-bit OS Required)Windows 7x64, Windows 8x64, Windows 10x64 (64-bit OS Required)
プロセッサーIntel Core i5-4460 (3.40 GHz) or better; Quad-core or betterIntel Core i7-4790 (3.60GHz) or better; Quad-core or better
メモリー4 GB RAM8 GB RAM
グラフィックNVIDIA GeForce GTX 650 (2GB) or better (DirectX 11 card Required)NVIDIA GeForce GTX 760 (DirectX 11 graphic card required)
DirectXVersion 11Version 11
ストレージ28 GB available space28 GB available space

システム要件

最小
OS
Windows 7x64, Windows 8x64, Windows 10x64 (64-bit OS Required)
Processor
Intel Core i5-4460 (3.40 GHz) or better; Quad-core or better
Memory
4 GB RAM
Graphics
NVIDIA GeForce GTX 650 (2GB) or better (DirectX 11 card Required)
DirectX
Version 11
Storage
28 GB available space
推奨
OS
Windows 7x64, Windows 8x64, Windows 10x64 (64-bit OS Required)
Processor
Intel Core i7-4790 (3.60GHz) or better; Quad-core or better
Memory
8 GB RAM
Graphics
NVIDIA GeForce GTX 760 (DirectX 11 graphic card required)
DirectX
Version 11
Storage
28 GB available space

METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAINについて

スタジオ

KONAMI

ウェブサイト

www.metalgearsolid.com

リリース日

9月 1日 2015

METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN

1984年、復讐に燃えるBig Bossとなり、アフガニスタンとアフリカを舞台に繰り広げられるオープンワールド・タクティカル・ステルスアクション!

開発元

KONAMI

リリース日

9月 1日 2015

プラットフォーム

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