How PXP, Parallels, & Mods Work in MLB ...
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MLB The Show 26 Diamond Dynasty PXP & Parallel Mods ガイド

MLB The Show 26 Diamond DynastyのPXPシステムとParallel Modsを徹底解説。効率的に選手を強化し、最強のチームを作り上げよう。

Mostafa Salem

Mostafa Salem

更新日 6月 9, 2026

How PXP, Parallels, & Mods Work in MLB ...

MLB The Show 26では、Diamond Dynastyにここ数年で最大級の変革がもたらされました。それが、カードの成長をプレイヤー自身がコントロールできるシステム、Parallel Modsの導入です。これまでの全能力値が一律で+1される形式とは異なり、カードの強みを伸ばしたり、弱点を補強したり、あるいは自分のプレイスタイルに合わせたハイブリッドな構成にしたりすることが可能になりました。これに刷新されたParallel XP (PXP)の獲得レートが組み合わさることで、実際に投資する価値のあるカード育成システムが完成しています。

MLB The Show 26におけるPXPの仕組みとは?

PXPは、Diamond Dynasty内で試合をプレイし、ゲーム内のスタッツを積み上げることで獲得できます。打席、ヒット、盗塁、投球回など、あらゆるアクションがカード個別のPXP合計に加算されます。カードが一定のしきい値を超えるとParallelレベルが上がり、例年通りカードの全能力値に+1のブーストが付与されます。

2026年の変更点は、しきい値に達するまでの速度と、各スタッツアクションが持つPXPの価値です。MLB The Show 26 Diamond Dynastyの機能詳細によると、PXPは打者が投手と同程度の速度でレベルアップできるように調整されており、投手が圧倒的に効率よくPXPを稼げていた長年の不均衡が解消されています。

Parallelレベル別のPXPしきい値

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これらのしきい値はMLB The Show 25よりも高くなっていますが、PXP獲得レートの向上と難易度倍率によって補完される設計となっています。

PXP獲得レート:打撃スタッツ

  • 40 PXP:本塁打、打席
  • 30 PXP:三塁打
  • 20 PXP:盗塁
  • 15 PXP:二塁打
  • 10 PXP:打点、四球、単打、得点

PXP獲得レート:投球スタッツ

  • 50 PXP:ホールド、セーブ
  • 40 PXP:投球回
  • 25 PXP:完投、完封
  • 20 PXP:勝利
  • 10 PXP:クオリティスタート、奪三振
PXP parallel level tracker

PXP Parallelレベルトラッカー

PXPの難易度およびモード倍率とは?

すべてのPXPが同じ価値を持つわけではありません。高難易度やオンラインモードでプレイすると、獲得ポイントに倍率がかかります。現在の倍率は以下の通りです:

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SonyはThe Show 25でもPXP2倍イベントを開催しており、New Baseball MediaのPXPとModの詳細解説によると、2026年も同様のイベントが期待されています。公式発表をチェックして、効率よく育成を進めましょう。

Parallel Modsとは?その仕組みは?

Parallel Modsは、今年のDiamond Dynastyにおける目玉機能です。各Parallelレベルで全能力値に一律+1されるのではなく、特定の能力値にブーストを再配分するModを装備できるようになりました。例えば、Power modを装備すれば、ダイヤモンドティアで長距離打者のPower vs. Lとvs. Rが+9される一方、Contact modならContact vs. Lとvs. Rが+9されるといった具合です。

このシステムの柔軟性は以下の点にあります:

  • Modは試合ごとに交換可能です。ある日はコンタクトが必要で、翌日はパワーが必要なら、試合開始前に変更しましょう。
  • Modを装備しない場合、カードは従来のParallelレベルごとに全能力値+1という形式に戻ります。
  • ModのブーストはParallelレベルに加算されます。Parallel IIIのカードはすでに全能力値+3の状態ですが、ゴールドModを追加すれば、その固有ボーナスがさらに上乗せされます。
  • 一度に装備できるModは、カード1枚につき1つまでです。
Parallel Mod selection screen

Parallel Mod選択画面

シルバーMod:Parallel Iで解放されるもの

シルバーModは500 PXP(Parallel I)で解放され、スタッツミッションは不要です。控えめながらも的を絞ったブーストを提供します。

打者用シルバーMod

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投手用シルバーMod

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ゴールドMod:Parallel IIIで解放されるもの

ゴールドModには3,000 PXPと、そのカードのスタッツミッション完了が必要です。朗報として、Parallel IIIに到達する前に蓄積したスタッツもミッション要件にカウントされます。ゴールドModからはプライマリおよびセカンダリ能力値の組み合わせが導入され、より細かなカスタマイズが可能になります。

打者用ゴールドModの例:

  • Contact mod:ヒット10本が必要。報酬:+5 CON vs. L, +5 CON vs. R, +1 PWR vs. L, +1 PWR vs. R, +5 VIS, +5 CLT, +1 SPD, +1 STL
  • Power mod:本塁打5本が必要。報酬:+1 CON vs. L, +1 CON vs. R, +5 PWR vs. L, +5 PWR vs. R, +1 VIS, +5 CLT, +1 SPD, +1 STL
  • Speed mod:盗塁8個が必要。報酬:+2 CON vs. L, +2 CON vs. R, +1 PWR vs. L, +1 PWR vs. R, +2 VIS, +4 CLT, +10 SPD, +10 STL
  • Contact-Speedハイブリッド:盗塁6個とヒット7本が必要。報酬:+3 CON vs. L, +3 CON vs. R, +1 PWR vs. L, +1 PWR vs. R, +2 VIS, +4 CLT, +8 SPD, +8 STL

投手の場合、ゴールドModはタイプに応じて24-30投球回や25-30奪三振程度が必要となり、K/9を+6、あるいはControlを+6強化するなど、特定のスタッツを大幅に伸ばせます。

Gold mod mission requirements

ゴールドModのミッション要件

ダイヤモンドMod:Parallel Vで解放されるもの

ダイヤモンドModはこのシステムの頂点であり、10,000 PXPとより厳しいスタッツミッションを要します。このティアの能力値ブーストは非常に強力です。

打者用ダイヤモンドModの例:

  • Pure Power mod:本塁打20本が必要。報酬:+9 PWR vs. L, +9 PWR vs. R, +2 CON vs. L, +2 CON vs. R, +8 CLT, +2 SPD, +2 STL
  • Pure Speed mod:盗塁30個が必要。報酬:+20 SPD, +20 STL, +3 CON vs. L, +3 CON vs. R, +2 PWR vs. L, +2 PWR vs. R, +7 CLT
  • Contact-Speedハイブリッド:盗塁25個とヒット25本が必要。報酬:+15 SPD, +15 STL, +5 CON vs. L, +5 CON vs. R, +2 PWR vs. L, +2 PWR vs. R, +5 VIS, +7 CLT

投手用ダイヤモンドModも同様に強力です。Pure K/9ダイヤモンドModは120奪三振が必要ですが、左右両方の打者に対してK/9を+10、さらにH/9を+2、CONTROLを+2、STAを+5強化します。

Diamond mod max attribute boosts

ダイヤモンドModの最大能力値ブースト

プレイヤータイプ別にどのModを選ぶべきか?

適切なMod選びは、そのカードの長所と、チーム内での役割を考慮することが重要です。

打者

  • Pure ContactまたはContactハイブリッドModは、長打力よりも出塁が求められるテーブルセッターや1番打者に最適です。
  • PowerまたはPower-Contact Modは、クリーンアップやコーナー外野手に適しています。ダイヤモンドPower ModのPWR vs. 両サイド+9は、スラッガーにとっての到達点です。
  • SpeedまたはSpeed-Contact Modは、上位打線のスピードスターに最適です。ダイヤモンドSpeed ModのSPD+20、STL+20は、ゲーム内でも最大級の単一能力値ブーストです。
  • Fielding Modは、守備の要となるショートやセンターなど、打撃と同じくらい守備力が重要なポジションに適しています。

投手

  • H/9 Modは相手のPCIを縮小させ、クリーンヒットを困難にします。これは対人戦において最も影響力の大きい投手Modと言えるでしょう。
  • K/9 Modは、高球速の奪三振マシンと相性抜群です。
  • Control ModはPerfect Accuracy Region (PAR)を拡大し、投球位置の精度を高め、緊迫した場面での四球を減らすのに役立ちます。

PXPを効率よく稼ぐには?

カードをParallel Vにするには10,000 PXPが必要ですが、倍率を考慮すれば決して不可能ではありません。効率的なアプローチは以下の通りです:

  • 可能な限り高い難易度でオンラインプレイをする。 オンラインのx1.5倍率は難易度倍率と重複します。G.O.A.T.難易度でオンラインプレイをすれば、シングルプレイヤーのRookie戦と比較して実質3.5倍のPXPを獲得できます。
  • ターゲットのカードをあらゆるモードで使用する。 PXPはカード固有のため、ラインナップやローテーションに入れたカードでプレイするすべての試合がカウントされます。
  • PXP2倍イベントを見逃さない。The Show 25でも実施されており、今年も期待できます。PXP2倍の週末は、育成時間をほぼ半分に短縮できます。
  • Mini-Seasonsや専用チャレンジには、PXPに特化した追加ミッションがあり、通常のゲームモードよりも早くParallel Vへの道を加速させられます。
  • 打者の打席数を稼ぐ。 1打席あたり40 PXP獲得できるため、高難易度で9イニングを戦えば、ラインナップのカードに数百のPXPを付与できます。

各ティアにおけるスタッツミッションとPXP要件の相互作用については、New Baseball MediaのPXPとModの詳細解説をブックマークして参考にしてください。

Modシステムと同時に行われたゲームプレイの変更

Sony San DiegoはModの発表と同時に、コミュニティからのフィードバックに応える形で2つの重要なゲームプレイ調整を発表しました:

  • 同サイド対決における、アウトコース低めの変化球に対するPCI縮小が削除されました。 これは競技コミュニティから最も要望の多かった修正の一つであり、同サイドの打席がより公平に感じられるようになります。
  • オンラインモードにおいて、投手がセットポジションからの投球を強制されなくなりました。 これにより、投手は打者に対してより柔軟なアプローチが可能になります。

これらの変更はModの仕組みに直接影響するものではありませんが、どのModが最も効果的かに影響を与えます。同サイドの変化球に対するPCI縮小がなくなったことで、オンラインプレイでは出塁がしやすくなるため、Contact Modの価値が高まる可能性があります。

MLB The Show 26に関するさらなるヒントや戦略、最新情報については、GAMES.GGのガイドをチェックして、シーズンが進む中でメタを先取りしましょう。

攻略ガイド

更新済み

6月 9日 2026

投稿済み

6月 9日 2026